TFT テラ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 8 $ 地震マナ:30/70地面を3回踏み鳴らして周囲に地震を起こし、攻撃力の200% + 物理防御と魔法防御の合計の(150/200/4000)%の物理ダメージを与える。地震終了後は8秒間、鱗が固くなり、物理防御と魔法防御が(150/200/4000)増加する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー モノリス (Monolith) (3)フィールド上の3つのマスを強化する。戦闘開始時: そのマスに立っているユニットは、18%のダメージ軽減効果を獲得する。 ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% チームコンプ モノリス + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT タリヤ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 1$ フロウボレーマナ:0/60対象に向かって3つの石を投げる。石はそれぞれ、最初に命中した敵に(145/215/325)の魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ラグーン ( Lagoon ) 「シーストーン」を召喚する。「シーストーン」は「ラグーン」チャンピオンが使用したスキルの数に応じて戦利品を付与する。さらに、「ラグーン」チャンピオンは魔力と攻撃速度が増加する。(3)魔力 +8、攻撃速度 +8%(6)魔力 +30、攻撃速度 +30%(9)魔力 +70、攻撃速度 +70%(12)魔力 +200、攻撃速度 +200% メイジ (Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る)(3)魔力 +75%(5)魔力 +100%(7)魔力 +125%(9)魔力 +150% チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ Read more: TFT セット7.5

TFT ソーム [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 7$ 潮の開花マナ:0/40マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ラグーン ( Lagoon ) 「シーストーン」を召喚する。「シーストーン」は「ラグーン」チャンピオンが使用したスキルの数に応じて戦利品を付与する。さらに、「ラグーン」チャンピオンは魔力と攻撃速度が増加する。(3)魔力 +8、攻撃速度 +8%(6)魔力 +30、攻撃速度 +30%(9)魔力 +70、攻撃速度 +70%(12)魔力 +200、攻撃速度 +200% ドラゴン (Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% メイジ (Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る)(3)魔力 +75%(5)魔力 +100%(7)魔力 +125%(9)魔力 +150% チームコンプ 6

TFT レンガー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 4$ 見えざる襲撃者 マナ:60/120最も物理防御が低い敵に向かって飛びかかり、攻撃力の(255/265/275)% + (60/80/100)の物理ダメージを与える。その後に行う2回の通常攻撃は、攻撃速度が大幅に上昇する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ダークフライト (Darkflight) 生贄の祭壇を召喚する。戦闘開始時: 祭壇に配置されたユニットは生贄になり、いずれかのアイテムのコピー1個と増加体力を各「ダークライト」ユニットに付与する。紋章およびクラフト不可アイテムはコピー時に破壊されて、「ダークフライト エッセンス」になる。(2)体力 +600(4)体力 +800(6)体力 +1000(8)体力 +1800 アサシン (Assassin) インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。(2)クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +10%(4)クリティカル率 +40%、クリティカルダメージ +25%(6)クリティカル率 +75%、クリティカルダメージ +75% チームコンプ 7 ダークフライト + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT ノムジー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 6$ ファイヤーボール! マナ:0/90 うなり声をあげて、ランダムな敵に向かって巨大な火球を発射する。火球は敵にぶつかると爆発して、1マス以内の敵に(180/260/420)の魔法ダメージを与える。その後、追加の火球が放射状に跳ねて、最初の火球の(30/35/40)%にあたるダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー プロディジー (Prodigy) (3)毎試合、ノムジーはランダムな特性を獲得し、その特性を持ったかつての「龍使い」を召喚して一緒に戦う。「龍使い」の魔力は常にノムジーの魔力と同じになる。ノムジーが倒されると、「龍使い」の攻撃速度が100%増加する。 ドラゴン (Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% チームコンプ 3 ラグーン + 4 砲手 Read more: TFT セット7.5

TFT ニーラ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 4$ 流撃 マナ:0/60対象に鞭の刃を打ちつけて、対象を通り過ぎるようにダッシュし、攻撃力の(200/250/500)% + (150/225/1000)の物理ダメージを与える。この攻撃でシールドにダメージを与えると、与えたダメージの(80/100/300)%にあたる耐久値のシールドを獲得する。対象が倒されたか、対象にシールドが残っていた場合は、即座に再発動する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ラグーン (Lagoon) 「シーストーン」を召喚する。「シーストーン」は「ラグーン」チャンピオンが使用したスキルの数に応じて戦利品を付与する。さらに、「ラグーン」チャンピオンは魔力と攻撃速度が増加する。(3)魔力 +8、攻撃速度 +8%(6)魔力 +30、攻撃速度 +30%(9)魔力 +70、攻撃速度 +70%(12)魔力 +200、攻撃速度 +200% アサシン (Assassin) インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。(2)クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +10%(4)クリティカル率 +40%、クリティカルダメージ +25%(6)クリティカル率 +75%、クリティカルダメージ +75% チームコンプ テンペスト + アサシン Read more: TFT セット7.5

TFT マルファイト [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 1$ コーラルシールド マナ:90/905秒間、耐久値(185/230/270) + 最大体力の10%のシールドを獲得する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ラグーン (Lagoon) 「シーストーン」を召喚する。「シーストーン」は「ラグーン」チャンピオンが使用したスキルの数に応じて戦利品を付与する。さらに、「ラグーン」チャンピオンは魔力と攻撃速度が増加する。(3)魔力 +8、攻撃速度 +8%(6)魔力 +30、攻撃速度 +30%(9)魔力 +70、攻撃速度 +70%(12)魔力 +200、攻撃速度 +200% ブルーザー (Bruiser) 味方チームの最大体力が増加する。「ブルーザー」は増加量が2倍になる。(2)体力 +180(4)体力 +350(6)体力 +600(8)体力 +1000 チームコンプ 9 ラグーン + 3 メイジ + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT ジッピー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 6 $ サマーソルトアサルト マナ:40/1002秒間、耐久値(425/500/650)のシールドを獲得し、体力割合が最も高い敵に向かって転がり、攻撃力の(350/375/475)%の物理ダメージを与えて、対象を少しだけノックバックさせる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ギルド (Guild) 味方チームに固有のボーナスを付与する。「ギルド」メンバーは獲得するボーナスが2倍になる。また、この固有ボーナスは戦闘に参加している「ギルド」1体ごとに増加する!セジュアニ: 体力 +120トゥイッチ: 攻撃速度 +12%ジッピー: 物理防御と魔法防御 +6ジェイス: 攻撃力と魔力 +5バード: 通常攻撃ごとの獲得マナ +2紋章: オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +4% (1)ギルドボーナス +100% (2)ギルドボーナス +110% (3)ギルドボーナス +120% (4)ギルドボーナス +130% (5)ギルドボーナス +140% (6)ギルドボーナス +150% (7)ギルドボーナス +160% (7)ギルドボーナス

TFT グレイブス [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 4$ クイックドロー マナ:0/40自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー テンペスト(Tempest) 8秒経過すると、フィールドに電撃が走る。敵は1秒間スタンし、最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを受ける。その後、「テンペスト」チャンピオンは与えるダメージが増加する。(2)5%のダメージ、ユニットのダメージ +10%(4)20%のダメージ、ユニットのダメージ +30%(6)35%のダメージ、ユニットのダメージ +60%(8)50%のダメージ、ユニットのダメージ +120% 砲手(Cannoneer) 通常攻撃5回ごとに爆発する砲弾を発射し、対象の周囲に物理ダメージを与える。(2)攻撃力 +175%(3)攻撃力 +350%(4)攻撃力 +550% チームコンプ テンペスト + アサシン Read more: TFT セット7.5

TFT プロディジー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(3)毎試合、ノムジーはランダムな特性を獲得し、その特性を持ったかつての「龍使い」を召喚して一緒に戦う。「龍使い」の魔力は常にノムジーの魔力と同じになる。ノムジーが倒されると、「龍使い」の攻撃速度が100%増加する。 アシナジー チームコンプ 3 ラグーン + 4 砲手 + プロディジー アイテム うなり声をあげて、ランダムな敵に向かって巨大な火球を発射する。火球は敵にぶつかると爆発して、1マス以内の敵に(180/260/420)の魔法ダメージを与える。その後、追加の火球が放射状に跳ねて、最初の火球の(30/35/40)%にあたるダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT モノリス [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(3)フィールド上の3つのマスを強化する。戦闘開始時: そのマスに立っているユニットは、18%のダメージ軽減効果を獲得する。 アシナジー チームコンプ モノリス + ドラゴン アイテム 地面を3回踏み鳴らして周囲に地震を起こし、攻撃力の200% + 物理防御と魔法防御の合計の(150/200/4000)%の物理ダメージを与える。地震終了後は8秒間、鱗が固くなり、物理防御と魔法防御が(150/200/4000)増加する。 Read more: TFT セット7.5

TFT ラグーン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

「シーストーン」を召喚する。「シーストーン」は「ラグーン」チャンピオンが使用したスキルの数に応じて戦利品を付与する。さらに、「ラグーン」チャンピオンは魔力と攻撃速度が増加する。 (3)魔力 +8、攻撃速度 +8% (6)魔力 +30、攻撃速度 +30% (9)魔力 +70、攻撃速度 +70% (12)魔力 +200、攻撃速度 +200% アシナジー チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ 3 ラグーン + 4 砲手 アイテム マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 対象および射程距離内にいる最大2体の他の対象に向かって、4発のミサイルを均等に発射する。ミサイルはそれぞれ(35/55/75)の魔法ダメージを与える。ミサイルの数は発動ごとに2発、最大12発まで増加する。 5秒間、耐久値(185/230/270) + 最大体力の10%のシールドを獲得する。 自身が爆発して2マス以内の敵を攻撃し、対象の最大体力の(5/6/7)%にあたる魔法ダメージを与え、自身は(200/220/270)の体力を回復する。 海のセレナーデを歌い、2マス以内にいるすべての味方が5秒間、耐久値(160/220/300)のシールドを獲得して、通常攻撃時に(20/35/100)の魔法ダメージを与えるようになる。 対象に向かって3つの石を投げる。石はそれぞれ、最初に命中した敵に(145/215/325)の魔法ダメージを与える。 3マス以内で最も近くにいる敵、またはボードの中心に最も近い敵に向かってウォーターパルスを発射し、0.75秒間スタンさせる。パルスは爆発して攻撃力の(110/115/120)%の物理ダメージを与え、対象の背後にレーザーを発生させて、命中したすべての敵に(160/240/420)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT ダークフライト[Set 7.5] チームファイト タクティクス

生贄の祭壇を召喚する。戦闘開始時: 祭壇に配置されたユニットは生贄になり、いずれかのアイテムのコピー1個と増加体力を各「ダークライト」ユニットに付与する。紋章およびクラフト不可アイテムはコピー時に破壊されて、「ダークフライト エッセンス」になる。 (2)体力 +600 (4)体力 +800 (6)体力 +1000 (8)体力 +1800 アシナジー チームコンプ 6 ダークフライト + ドラゴン アイテム 自身と最も体力割合が低い味方との間に繋がりを形成し、自身と繋がった味方の間にいるすべての敵に(150/225/400)の魔法ダメージを与える。また、4秒間、自身および繋がった味方に、自身の現在の物理防御と魔法防御の(35/40/50)%を付与する。 (5/5/7)発の弾を扇状に放つ。弾はそれぞれ攻撃力の(325/350/400)%の物理ダメージを与える。敵は1発の弾からしかダメージを受けない。その後、命中したすべての敵を(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 最も物理防御が低い敵に向かって飛びかかり、攻撃力の(255/265/275)% + (60/80/100)の物理ダメージを与える。その後に行う2回の通常攻撃は、攻撃速度が大幅に上昇する。 ドラゴンの幼体8体の群れを解き放って、周囲の敵に向かわせる。ドラゴンの幼体はそれぞれ、対象に(135/195/1000)の魔法ダメージを与える。その後、幼体はスウェインのところに戻ってきて、減少体力の11%を回復する。 Read more: TFT セット7.5

TFT サイラス [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 3 $ ペトリサイトバーストマナ:60/130鎖を振り回し、命中した敵に(110/170/240)の魔法ダメージを与えて、自身は6秒間、耐久値(365/415/475)のシールドを獲得する。すでにシールドを展開していた場合は、広い範囲に攻撃を行い、命中した敵にマナリーヴを適用して、対象が次に使用するスキルのコストを35%増加させる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ウィスパー(Whispers) ダメージを与えた敵を小さくし、6秒間対象の物理防御と魔法防御を40%低下させる。小さくなった敵にダメージを与えると、スタック可能なボーナスを獲得する:(2)攻撃力と魔力 +1(4)攻撃力と魔力 +3(6)攻撃力と魔力 +7 ブルーザー(Bruiser) 味方チームの最大体力が増加する。「ブルーザー」は増加量が2倍になる。(2)体力 +180(4)体力 +350(6)体力 +600(8)体力 +1000 メイジ(Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る)(3)魔力 +75%(5)魔力 +100%(7)魔力 +125%(9)魔力 +150% チームコンプ 5 アストラル + メイジ + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT サイ・フェン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 7 $ 龍の猛攻マナ:120/1752.5マス以内で最も遠くにいる敵に向かって突進し、攻撃力の(150/170/450)%の物理ダメージを与え、接触したすべての敵をノックアップさせる。周囲に敵がいない場合は再度突進する。突進後、敵1体に噛みついて攻撃力の(500/600/3000)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の物理防御の50%を無視する。この噛みつきは回避できない。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ウィスパー(Whispers) ダメージを与えた敵を小さくし、6秒間対象の物理防御と魔法防御を40%低下させる。小さくなった敵にダメージを与えると、スタック可能なボーナスを獲得する:(2)攻撃力と魔力 +1(4)攻撃力と魔力 +3(6)攻撃力と魔力 +7 ブルーザー(Bruiser) 味方チームの最大体力が増加する。「ブルーザー」は増加量が2倍になる。(2)体力 +180(4)体力 +350(6)体力 +600(8)体力 +1000 ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT ゾーイ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 5 $ 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。 ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。 ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。 ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シマースケール(Shimmerscale) 特殊な「シマースケール」のアイテムをランダムで獲得する。 (3)ユニークアイテム1個 (5)ユニークアイテム2個 (7)ユニークアイテム4個 (9)「チャンピオンの王冠」を含むユニークアイテム5個 「シマースケール」アイテムは装備者をベンチに戻すと取り除ける。 メイジ(Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る) (3)魔力 +75% (5)魔力 +100% (7)魔力 +125% (9)魔力 +150% スペルシーフ(Spell Thief) (1)別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ

TFT ソナ [Set 7] チームファイト タクティクス

Cost: 4 $ クレッシェンド マナ:75/125最も遠くにいる敵に向かって究極の和音を放ち、命中した敵に(190/275/1000)の魔法ダメージを与えて、対象を(1/1/4)秒間スタンさせる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー フェスティバル(Revel) スキルでダメージを与えると、ランダムな敵1体に魔法ダメージを与える爆竹を放つ。 (2)125の魔法ダメージ (3)200の魔法ダメージ (4)300の魔法ダメージ (5)450の魔法ダメージ イヴォーカー(Evoker) 敵または味方がスキルを発動するたびにマナを獲得する。 (2)マナ獲得量3 (4)マナ獲得量5 (6)マナ獲得量8 チームコンプ フェスティバル + 砲手 Read more: TFT セット7

TFT スカーナー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 1 $ クリスタルリングマナ:40/908秒間、耐久値(300/360/420)のシールドを展開する。シールドが持続している間は、攻撃速度が(160/180/200)%増加する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー アストラル(Astral) 対人戦ラウンドが終了するたびに、「アストラルオーブ」を1個獲得する。各「アストラル」チャンピオンのスターレベルを合計した数に応じてオーブの内容は向上する。魔力が増加する。(3)魔力 +5(5)魔力 +30(8)魔力 +75 ブルーザー(Bruiser) 味方チームの最大体力が増加する。「ブルーザー」は増加量が2倍になる。(2)体力 +180(4)体力 +350(6)体力 +600(8)体力 +1000 チームコンプ 5 アストラル + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT シ・オー・ユー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 7 $ 翡翠の構えマナ:30/90翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ジェイド(Jade) 強化可能な「翡翠の像」を召喚し、任意の場所に配置できる。各戦闘において、像と隣接する味方は2秒ごとに攻撃速度が増加し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。像は破壊されると、その体力の33%にあたる魔法ダメージを周囲の敵に与える。(3)像1体、体力回復 +2%、攻撃速度 +10%(5)像2体、体力回復 +3%、攻撃速度 +25%(7)像3体、体力回復 +5%、攻撃速度 +45%(9)像4体、体力回復 +8%、攻撃速度 +88% ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% ミスティック(Mystic) 味方チームの魔法防御が増加する。(2)魔法防御 +40(3)魔法防御 +80(4)魔法防御 +150(5)魔法防御 +300 チームコンプ 5 ジェイド

TFT キヤナ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 2$ エレメントの刃 マナ:40/100刃で最も敵を攻撃しやすい位置までダッシュし、短い直線上に(200/275/375)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.75/2)秒間、武装解除させる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー テンペスト(Tempest) 8秒経過すると、フィールドに電撃が走る。敵は1秒間スタンし、最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを受ける。その後、「テンペスト」チャンピオンは与えるダメージが増加する。(2)5%のダメージ、ユニットのダメージ +10%(4)20%のダメージ、ユニットのダメージ +30%(6)35%のダメージ、ユニットのダメージ +60%(8)50%のダメージ、ユニットのダメージ +120% アサシン(Assassin) インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。(2)クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +10%(4)クリティカル率 +40%、クリティカルダメージ +25%(6)クリティカル率 +75%、クリティカルダメージ +75% チームコンプ テンペスト + アサシン Read more: TFT セット7.5

TFT ナミ [Set 7] チームファイト タクティクス

Cost: 2 $ 潮の流れ マナ:40/80対象に向かって水流を放つ。この水流は体力の低いユニットを優先して、さらに2体の対象に敵と味方の間で交互に跳ね返る。命中した敵は(175/225/275)の魔法ダメージを受け、命中した味方は体力が(275/300/325)回復する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー アストラル(Astral) ショップを5回リロールするたびに「アストラル」チャンピオンの出現する確立が上昇し、「アストラルオーブ」を1個獲得する。味方チームの魔力が増加する。 (3)魔力 +5 (6)魔力 +30、オーブの価値が増加 (9)魔力 +60、オーブから素材アイテムを入手する可能性がある メイジ(Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する (3)魔力 +75% (5)魔力 +100% (7)魔力 +125% (9)魔力 +150% ミスティック(Mystic) 味方チームの魔法防御が増加する。 (2)魔法防御 +40 (3)魔法防御 +80 (4)魔法防御 +175 (5)魔法防御 +300 チームコンプ

TFT リリア [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 2 $ あぶない! マナ:0/50対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー スケールスコーン(Scalescorn) また、体力が1900を超える敵から受けるダメージが20%軽減される。味方チームに「ドラゴン」がいない場合、与ダメージの一定割合に当たる追加魔法ダメージを与える。(2)魔法ダメージ +15%(4)魔法ダメージ +50%(6)魔法ダメージ +115% キャバリエ(Cavalier) インネイト: 移動時は常に対象に向かって素早く突撃する。「キャバリエ」のユニットは物理防御と魔法防御が増加する。戦闘開始時および突撃が終了するたび、この効果が4秒間2倍になる。(2)物理防御 +30、魔法防御 +30(3)物理防御 +45、魔法防御 +45(4)物理防御 +60、魔法防御 +60(5)物理防御 +75、魔法防御 +75(5)物理防御 +110、魔法防御 +110 メイジ(Mage) スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る)(3)魔力 +75%(5)魔力 +100%(7)魔力 +125%(9)魔力 +150% チームコンプ 4 スケールスコーン + 4

TFT ケイン [Set 7] チームファイト タクティクス

Cost: 2 $ 刃影襲 マナ:0/45対象に向かって一直線に大鎌を振り抜き、すべての敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える。最初に命中した敵には、追加で(100/150/225)の魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー レイジウィング(Ragewing) インネイト: マナを「レイジ」に変換し、通常攻撃のたびに「レイジ」が15溜まる。スキルを発動すると4秒間激昂し、攻撃速度が25%増加する。ただしその間、「レイジ」は獲得できない。激昂時にボーナスステータスを獲得: (3)攻撃速度 +50%、オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +30% (6)攻撃速度 +125%、オムニヴァンプ +50% (9)攻撃速度 +250%、オムニヴァンプ +80% シマースケール(Shimmerscale) 特殊な「シマースケール」のアイテムをランダムで獲得する。 (3)ユニークアイテム1個 (5)ユニークアイテム2個 (7)ユニークアイテム3個 (9)「チャンピオンの王冠」を含むユニークアイテム5個 アサシン(Assassin) インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。 (2)クリティカル率 +15%、クリティカルダメージ +25% (4)クリティカル率 +30%、クリティカルダメージ +45% (6)クリティカル率 +45%、クリティカルダメージ

TFT イダス [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 7 $ 黄金の鱗 マナ:80/1602秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シマースケール(Shimmerscale) 特殊な「シマースケール」のアイテムをランダムで獲得する。(3)ユニークアイテム1個(5)ユニークアイテム2個(7)ユニークアイテム4個(9)「チャンピオンの王冠」を含むユニークアイテム5個「シマースケール」アイテムは装備者をベンチに戻すと取り除ける。 ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% ガーディアン(Guardian) 各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、自身および最も近くの味方1体に最大体力の一定割合にあたるシールドを付与する。このシールドはスタックする。(2)最大体力の25%にあたるシールド(4)最大体力の40%にあたるシールド(6)最大体力の70%にあたるシールド(8)最大体力の125%にあたるシールド チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー + ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT デイジャ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 7 $ 突風 マナ:0/100自動効果: 通常攻撃で3つの弾幕に置き換わる。弾幕はそれぞれ(20/35/150)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を5低下させる。発動効果: 敵の数が最も多い集団に向かって直線状に突風を浴びせ、(275/350/1500)の魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ミラージュ(Mirage) ドーンブリンガーの決意:各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、体力を回復する。(2)最大体力の40%を回復(4)最大体力の65%を回復(6)最大体力の65%を回復、2回目の回復が可能に(8)最大体力の110%を回復、2回目の回復が可能にデュエリストの早業:インネイト:移動速度が増加する。通常攻撃のたびに攻撃速度が増加し、最大10回スタックする。(2)スタックに付き攻撃速度が6%増加(4)スタックに付き攻撃速度が12%増加(6)スタックに付き攻撃速度が20%増加(8)スタックに付き攻撃速度が30%増加エレクトリックオーバーロード:通常攻撃を行った際、または通常攻撃を受けた際、一定の確率で隣接する敵に対象の最大体力の8%にあたる魔法ダメージを与える。(2)確率20%(4)確率25%(6)確率33%(8)確率50%エクスキューショナーの刃:体力が低下している対象への通常攻撃とスキルが必ずクリティカルになる。クリティカルダメージが増加する。(2)体力が50%でクリティカル、クリティカルダメージ +20%(4)体力が65%でクリティカル、クリティカルダメージ +30%(6)体力が80%でクリティカル、クリティカルダメージ +40%(8)体力が100%でクリティカル、クリティカルダメージ +50%パイレーツの欲望:プレイヤーとの戦闘を終えるたびに、戦利品の入った宝箱を1個獲得する。(2)甲板員の宝箱を1個獲得(4)大尉の宝箱を1個獲得(6)船長の宝箱を1個獲得(8)提督の宝箱を1個獲得スペルソードの魔法:各プレイヤーとの戦闘で攻撃1回ごとに魔力を獲得する。(2)魔力 +6(4)魔力 +10(6)魔力 +14(8)魔力 +18ウォーロードの名誉:相手を問わず戦闘に勝利するたびに、体力と魔力が増加する。このボーナスは勝利するたびに10%増加し、最大5回までスタックする。(2)体力 +200、魔力 +20(4)体力 +300、魔力 +30(6)体力 +450、魔力 +45(8)体力 +600、魔力 +60 ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。(1)増加体力 +500(2)さらに物理防御と魔法防御 +20(3)さらに追加ダメージ +10%(4)さらにチームサイズ +1(5)さらに攻撃速度 +10% チームコンプ

TFT バード [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 5 $ 運命の調律 マナ:160/240敵の数が最も多い集団に向かって魔法のエネルギーを放ち、(1.25/2/15)秒間スタンさせる。敵はスタンしている間、受けるダメージが(15/20/9999)%増加する。1体以上の敵に命中すると、バードが喜びのダンスを踊る。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ギルド(Guild) 味方チームに固有のボーナスを付与する。「ギルド」メンバーは獲得するボーナスが2倍になる。また、この固有ボーナスは戦闘に参加している「ギルド」1体ごとに増加する!セジュアニ: 体力 +120トゥイッチ: 攻撃速度 +12%ジッピー: 物理防御と魔法防御 +6ジェイス: 攻撃力と魔力 +5バード: 通常攻撃ごとの獲得マナ +2紋章: オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +4%(1)ギルドボーナス +100%(2)ギルドボーナス +110%(3)ギルドボーナス +120%(4)ギルドボーナス +130%(5)ギルドボーナス +140%(6)ギルドボーナス +150%(7)ギルドボーナス +160%(7)ギルドボーナス +175% バード(Bard) (1)プレイヤーとの戦闘で生き残った味方は、2%の確率で「ドゥート」を出現させる。バードはダンスを踊ると必ず「ドゥート」を出現させる。集めた「ドゥート」ごとに、より高ティアのユニットがショップに出現する確率が1%ずつ上昇する。 ミスティック(Mystic) 味方チームの魔法防御が増加する。(2)魔法防御 +40(3)魔法防御 +80(4)魔法防御 +150(5)魔法防御

TFT アオ・シン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

Cost: 8$ 雷撃雨 ランダムな敵に20発の雷撃を放つ。雷撃は1発ごとに(225/385/2500)の魔法ダメージを与え、対象から10マナを吸収する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー テンペスト(Tempest) 8秒経過すると、フィールドに電撃が走る。敵は1秒間スタンし、最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを受ける。その後、「テンペスト」チャンピオンは与えるダメージが増加する。 (2)5%のダメージ、ユニットのダメージ +10% (4)20%のダメージ、ユニットのダメージ +30% (6)35%のダメージ、ユニットのダメージ +60% (8)50%のダメージ、ユニットのダメージ +120% ドラゴン(Dragon) インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。 (1)増加体力 +500 (2)さらに物理防御と魔法防御 +20 (3)さらに追加ダメージ +10% (4)さらにチームサイズ +1 (5)さらに攻撃速度 +10% チームコンプ テンペスト+ ドラゴン Read more: TFT セット7.5

TFT アニビア – [Set 7] チームファイト タクティクス

Cost: 3 $ プリズムストーム マナ:45/90 対象の周囲に七色の嵐を発生させ、3秒かけて(300/400/600)の魔法ダメージを与える。嵐の中にいる敵は、魔法防御が40%低下する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ジェイド(Jade) 強化可能な「翡翠の像」を召喚し、任意の場所に配置できる。各戦闘において、像と隣接する味方は2秒ごとに攻撃速度が増加し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。像は破壊されると、その体力の33%にあたる魔法ダメージを周囲の敵に与える。 (3)像1体、体力回復 +2%、攻撃速度 +20% (6)像2体、体力回復 +5%、攻撃速度 +40% (9)像3体、体力回復 +8%、攻撃速度 +60% (12)像4体、体力回復 +25%、攻撃速度 +100% イヴォーカー(Evoker) 敵または味方がスキルを発動するたびにマナを獲得する。 (2)マナ獲得量3 (4)マナ獲得量6 (6)マナ獲得量10 レジェンド(Legend) (3)各戦闘: 隣接する味方1体が「レジェンド」に自身の命を捧げる。「レジェンド」はその味方の体力、物理防御、魔法防御の100%、そして魔力の40%を獲得する。 チームコンプ レジェンド + 龍使い Read more: TFT

TFT スペルシーフ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(1)別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 アシナジー チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ+ スペルシーフ アイテム 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 Read more: TFT セット7.5

TFT スターコーラー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(1)プレイヤーとの戦闘時に、最初にスキルを発動した「スターコーラー」が、そのスターレベルに応じてプレイヤーの体力を(2/3/100)回復する。最大体力を超過した回復量は、敵チャンピオン1体にダメージとして与える。 アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 5 シマースケール + スターコーラー アイテム 自動効果: 体力が50%未満の味方がいる間、通常攻撃のたびに追加で15マナを得る。発動効果: 2秒間かけて星の雨を降らせる。味方は星が命中するたびに、体力が(120/180/1000)回復する。 Read more: TFT セット7.5

TFT スイフトショット [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: 射程距離が2マス増加する。対象との距離1マスごとに攻撃速度が上昇する。 (2)攻撃速度 +10% (3)攻撃速度 +15% (4)攻撃速度 +25% (5)攻撃速度 +35% アシナジー チームコンプ 5 アストラル + 3 スイフトショット アイテム 対象に向かって1発のエネルギー弾を発射する。最初に命中した敵は(200/270/375)の魔法ダメージを受け、自身は攻撃速度が10%増加する。この増加攻撃速度は、最大5回スタックする。 対象に爆薬の入った容器を放り投げて、一定範囲内に攻撃力の120% + (40/80/150)の物理ダメージを与え、命中した敵の物理防御を5秒間、40%減少させる。 対象に向けて宇宙の蔓を放ち、最初に命中した敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与えて、(1.5/1.75/2)秒間スタンさせる。その後、蔓は周囲にいる3体の敵へと広がり、(100/180/300)の魔法ダメージを与えて、同じ長さだけスタンさせる。 4秒間、通常攻撃のたびに、対象および周囲の敵(2/2/4)体の背後に羽根を飛ばす。効果時間が終了すると羽根を呼び戻す。羽根は命中した敵に1枚あたり攻撃力の18% + (15/20/60)の物理ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT ウォーリアー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

通常攻撃が50%の確率で、次の通常攻撃のダメージを増加させる。 (2)ダメージ +75% (4)ダメージ +150% (6)ダメージ +275% アシナジー チームコンプ モノリス + 2 ドラゴン + 2 ウォーリアー アイテム 自動効果: 受けるダメージを(20/25/40)%軽減する。 発動効果: 2秒間盾を構えて、自動効果のダメージ軽減率が倍になる。また、この効果時間をかけて前方の範囲に攻撃力の(280/300/400)% + (100/150/700)の物理ダメージを与える。命中した敵は3秒間、受ける回復効果が50%低下する。 対象に如意棒を叩きつけ、攻撃力の(165/180/195)% + (50/75/100)の物理ダメージを与え、(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 自動効果: 栄光ある死を求めて、デスするたびに攻撃力を5(ハイパーロールでは10)を恒久的に獲得する。発動効果: 対象を攻撃して攻撃力の200%の物理ダメージを与え、6秒間、攻撃速度が(35/50/75)%増加する。自身の体力が50%未満の場合、この攻撃速度が2倍になる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 自動効果: 通常攻撃が(90/140/215)の追加魔法ダメージと攻撃力の33%の追加物理ダメージを与える。を交互に与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT シェイプシフター [Set 7.5] チームファイト タクティクス

変身すると最大体力が増加する。 (2)体力 +50% (4)体力 +125% アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング + 2 シェイプシフター アイテム メガナーに変身して対象に飛び掛かり、周囲の敵を1秒間ノックアップさせる。また、攻撃力が(50/80/150)、物理防御が(40/50/75)増加するが、射程距離は1マスに減少する。 近接攻撃フォームに変化する。その後、対象の周辺の地面を叩きつけて範囲内の敵に(225/300/800)の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。戦闘終了までスキルが「マーキュリージャッジメント」に置き換わる。マーキュリージャッジメント: 対象に雷を落として(375/500/1500)の魔法ダメージを与え、範囲内の他の敵に追加で(125/175/500)の魔法ダメージを与える。その後、(150/210/375)(+命中した敵1体ごとに20%)の体力を回復する。 近接攻撃フォームに変化する。その後、対象の周辺の地面を叩きつけて範囲内の敵に(225/300/800)の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。戦闘終了までスキルが「マーキュリージャッジメント」に置き換わる。マーキュリージャッジメント: 対象に雷を落として(375/500/1500)の魔法ダメージを与え、範囲内の他の敵に追加で(125/175/500)の魔法ダメージを与える。その後、(150/210/375)(+命中した敵1体ごとに20%)の体力を回復する。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 Read more: TFT セット7.5

TFT ミスティック [Set 7.5] チームファイト タクティクス

味方チームの魔法防御が増加する。 (2)魔法防御 +40 (3)魔法防御 +80 (4)魔法防御 +150 (5)魔法防御 +300 アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング + 3 ミスティック アイテム 敵の数が最も多い集団に向かって魔法のエネルギーを放ち、(1.25/2/15)秒間スタンさせる。敵はスタンしている間、受けるダメージが(15/20/9999)%増加する。1体以上の敵に命中すると、バードが喜びのダンスを踊る。 海のセレナーデを歌い、2マス以内にいるすべての味方が5秒間、耐久値(160/220/300)のシールドを獲得して、通常攻撃時に(20/35/100)の魔法ダメージを与えるようになる。 射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 Read more: TFT セット7.5

TFT メイジ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る) (3)魔力 +75% (5)魔力 +100% (7)魔力 +125% (9)魔力 +150% アシナジー チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ アイテム 体力の割合が最も高い敵にタマゴを1個投げて(225/300/400)の魔法ダメージを与え、対象を(2/2.25/2.5)秒間スタンさせる。 対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 最も遠くにいる敵に向かって星を発射し、最初に命中した敵に(350/425/575)の魔法ダメージを与え、それ以降の敵には(150/170/190)の魔法ダメージを与える。 マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 対象に(275/325/375)の魔法ダメージを与え、自身の体力を(270/300/330)回復する。 鎖を振り回し、命中した敵に(110/170/240)の魔法ダメージを与えて、自身は6秒間、耐久値(365/415/475)のシールドを獲得する。すでにシールドを展開していた場合は、広い範囲に攻撃を行い、命中した敵にマナリーヴを適用して、対象が次に使用するスキルのコストを35%増加させる。 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 対象に向かって3つの石を投げる。石はそれぞれ、最初に命中した敵に(145/215/325)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

[TFT セット7] レジェンド: アイテムシナジー & 攻略

3 – 各戦闘: 隣接する味方1体が「レジェンド」に自身の命を捧げる。「レジェンド」はその味方の体力、物理防御、魔法防御の100%、そして魔力の40%を獲得する。 アシナジー チームコンプ レジェンド + 龍使い アイテム 対象の周囲に七色の嵐を発生させ、3秒かけて(300/400/600)の魔法ダメージを与える。嵐の中にいる敵は、魔法防御が40%低下する。 最も遠くにいる敵からオーンに向かって突進する精霊を召喚し、命中した敵に(150/250/1000)の魔法ダメージを与えて、3秒間、対象の攻撃速度を50%低下させる。精霊はオーンのもとに到達すると方向を変えて、遠くにいる別の敵に突進し、命中した敵に(150/250/1000)の魔法ダメージを与えて、(1.5/2/8)秒間スタンさせる。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(130/145/160)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(3/4/5)体の敵に(130/145/160)の魔法ダメージを与えるようになる。 Read more: TFT セット7

TFT ガーディアン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、自身および最も近くの味方1体に最大体力の一定割合にあたるシールドを付与する。このシールドはスタックする。 (2)最大体力の25%にあたるシールド (4)最大体力の40%にあたるシールド (6)最大体力の70%にあたるシールド (8)最大体力の125%にあたるシールド アシナジー チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー + 2 ガーディアン アイテム 4秒間盾を構え、盾を構えている方向から受けるダメージを(60/70/80)%減少させる。 2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 4秒間、自身の周囲にバリアを発生させて、あらゆる被ダメージを(30/40/60)軽減する。 6秒間その身に光をまとい、最大体力が(225/300/550)増加して隣接する敵に毎秒(70/100/170)の魔法ダメージを与える。 射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する. 自身が爆発して2マス以内の敵を攻撃し、対象の最大体力の(5/6/7)%にあたる魔法ダメージを与え、自身は(200/220/270)の体力を回復する。 Read more: TFT セット7.5

TFT イヴォーカー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

味方チームの魔力を増加させる。 (2)味方チームの魔力が20%増加 (4)味方チームの魔力が20%増加、アルカニストは40%増加 (6)味方チームの魔力が50%増加、アルカニストは50%増加 (8)味方チームの魔力が145%増加 アシナジー チームコンプ アストラル + イヴォーカー + ドラゴン アイテム ランダムな敵1体の足下に不安定なブラックホールを発生させる。ブラックホールは2秒後に爆発し、範囲内のすべての敵に(400/700/5000)の魔法ダメージを与え、10秒間、受けるダメージを20%増加させる。戦闘開始から15秒後に発生するブラックホールはサイズが大きくなり、ダメージが33%増加する。 自分から最も近い(3/4/5)体のユニットに魔法をかける。魔法をかけられた味方は、攻撃速度が5秒間(70/80/120)%増加する。魔法をかけられた敵はスタンして、1.5秒間おとなしいネコに変身し、受けるダメージが20%増加する。周囲のユニット数が3体未満の場合は自分に魔法をかける。 海のセレナーデを歌い、2マス以内にいるすべての味方が5秒間、耐久値(160/220/300)のシールドを獲得して、通常攻撃時に(20/35/100)の魔法ダメージを与えるようになる。 敵の数が最も多い列にツタを召喚し、(325/425/550)の魔法ダメージを与えて(1.5/2/2.5)秒間スタンさせる。 Read more: TFT セット7.5

TFT 龍術師 [Set 7.5] チームファイト タクティクス

「龍術師の祝福」を使用して「英雄」を選ぶことができる。「英雄」は体力と魔力が大幅に増加する。このボーナスは、各「龍術師」のスターレベルごとに20%ずつ増加する。 (3)体力 +250、魔力 +18% (6)体力 +600、魔力 +30% (9)体力 +1000、魔力 +55% (9)体力 +1450、魔力 +85% アシナジー チームコンプ 8 龍術師 アイテム 対象に向かって精神の炎を放ち、最初に命中した敵の周囲の狭い範囲に(210/280/350)の魔法ダメージを与える。 対象および射程距離内にいる最大2体の他の対象に向かって、4発のミサイルを均等に発射する。ミサイルはそれぞれ(35/55/75)の魔法ダメージを与える。ミサイルの数は発動ごとに2発、最大12発まで増加する。 対象を蹴り飛ばし、1.5秒間スタンさせてノックバックさせる。対象、そして対象が命中したすべての敵は、(295/375/495)の魔法ダメージを受ける。 発動から4秒間、(50/60/80)の物理防御と魔法防御を獲得し、パンチ2発ごとに攻撃力の160%の追加物理ダメージを与える。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(110/160/225)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(4/4/4)体の敵に(110/160/225)の魔法ダメージを与えるようになる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 Read more: TFT セット7.5

TFT ドラゴン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。 (1)増加体力 +500 (2)さらに物理防御と魔法防御 +20 (3)さらに追加ダメージ +10% (4)さらにチームサイズ +1 (5)さらに攻撃速度 +10% アシナジー チームコンプ モノリス + ドラゴン アイテム ランダムな敵に20発の雷撃を放つ。雷撃は1発ごとに(225/385/2500)の魔法ダメージを与え、対象から10マナを吸収する。 ランダムな敵1体の足下に不安定なブラックホールを発生させる。ブラックホールは2秒後に爆発し、範囲内のすべての敵に(400/700/5000)の魔法ダメージを与え、10秒間、受けるダメージを20%増加させる。戦闘開始から15秒後に発生するブラックホールはサイズが大きくなり、ダメージが33%増加する。 自動効果: 通常攻撃で3つの弾幕に置き換わる。弾幕はそれぞれ(20/35/150)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を5低下させる。発動効果: 敵の数が最も多い集団に向かって直線状に突風を浴びせ、(275/350/1500)の魔法ダメージを与える。 2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 うなり声をあげて、ランダムな敵に向かって巨大な火球を発射する。火球は敵にぶつかると爆発して、1マス以内の敵に(180/260/420)の魔法ダメージを与える。その後、追加の火球が放射状に跳ねて、最初の火球の(30/35/40)%にあたるダメージを与える。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 ドラゴンの幼体8体の群れを解き放って、周囲の敵に向かわせる。ドラゴンの幼体はそれぞれ、対象に(135/195/1000)の魔法ダメージを与える。その後、幼体はスウェインのところに戻ってきて、減少体力の11%を回復する。 2.5マス以内で最も遠くにいる敵に向かって突進し、攻撃力の(150/170/450)%の物理ダメージを与え、接触したすべての敵をノックアップさせる。周囲に敵がいない場合は再度突進する。突進後、敵1体に噛みついて攻撃力の(500/600/3000)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の物理防御の50%を無視する。この噛みつきは回避できない。 地面を3回踏み鳴らして周囲に地震を起こし、攻撃力の200% + 物理防御と魔法防御の合計の(150/200/4000)%の物理ダメージを与える。地震終了後は8秒間、鱗が固くなり、物理防御と魔法防御が(150/200/4000)増加する。 2秒間、耐久値(425/500/650)のシールドを獲得し、体力割合が最も高い敵に向かって転がり、攻撃力の(350/375/475)%の物理ダメージを与えて、対象を少しだけノックバックさせる。 Read more: TFT

TFT 砲手 [Set 7.5] チームファイト タクティクス

通常攻撃5回ごとに爆発する砲弾を発射し、対象の周囲に物理ダメージを与える。 (2)攻撃力 +175% (3)攻撃力 +350% (4)攻撃力 +550% アシナジー チームコンプ 3 ラグーン + 4 砲手 アイテム (5/5/7)発の弾を扇状に放つ。弾はそれぞれ攻撃力の(325/350/400)%の物理ダメージを与える。敵は1発の弾からしかダメージを受けない。その後、命中したすべての敵を(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。 最も遠くにいる敵に向かって黒き霧を発射し、最初に命中した敵を中心とする狭い範囲に攻撃力の(200/240/300)%の物理ダメージを与える。最初に命中した対象には、追加で(300/450/600)の魔法ダメージを与える。 グレネードが付いていない最も近くの対象を優先して、最大2個のグレネードを発射する。グレネードは1秒後に爆発して攻撃力の(165/170/175)%の物理ダメージを与える。を周囲の敵に与え、対象には追加で(130/160/200)の魔法ダメージを与える。 3マス以内で最も近くにいる敵、またはボードの中心に最も近い敵に向かってウォーターパルスを発射し、0.75秒間スタンさせる。パルスは爆発して攻撃力の(110/115/120)%の物理ダメージを与え、対象の背後にレーザーを発生させて、命中したすべての敵に(160/240/420)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT ウィスパー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

ダメージを与えた敵を小さくし、6秒間対象の物理防御と魔法防御を40%低下させる。小さくなった敵にダメージを与えると、スタック可能なボーナスを獲得する: (2)攻撃力と魔力 +1 (4)攻撃力と魔力 +3 (6)攻撃力と魔力 +7 アシナジー チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー アイテム 自動効果: 受けるダメージを(20/25/40)%軽減する。 発動効果: 2秒間盾を構えて、自動効果のダメージ軽減率が倍になる。また、この効果時間をかけて前方の範囲に攻撃力の(280/300/400)% + (100/150/700)の物理ダメージを与える。命中した敵は3秒間、受ける回復効果が50%低下する。 2.5マス以内で最も遠くにいる敵に向かって突進し、攻撃力の(150/170/450)%の物理ダメージを与え、接触したすべての敵をノックアップさせる。周囲に敵がいない場合は再度突進する。突進後、敵1体に噛みついて攻撃力の(500/600/3000)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の物理防御の50%を無視する。この噛みつきは回避できない。 鎖を振り回し、命中した敵に(110/170/240)の魔法ダメージを与えて、自身は6秒間、耐久値(365/415/475)のシールドを獲得する。すでにシールドを展開していた場合は、広い範囲に攻撃を行い、命中した敵にマナリーヴを適用して、対象が次に使用するスキルのコストを35%増加させる。 敵の数が最も多い列にツタを召喚し、(325/425/550)の魔法ダメージを与えて(1.5/2/2.5)秒間スタンさせる。 Read more: TFT セット7.5

[TFT セット7] 龍使い: アイテムシナジー & 攻略

毎ラウンド、それぞれの「龍使い」がスターレベル1につきおやつを1個「ノムジー」に与え、体力と魔力を増加させる。おやつ25個ごとに「ノムジー」のスターレベルが上昇する! (2)「ノムジー」を召喚! (3)「ノムジー」のスキルダメージが100%増加 アシナジー チームコンプ レジェンド + 龍使い アイテム 体力の割合が最も高い敵にタマゴを1個投げて(225/300/400)の魔法ダメージを与え、対象を(2/2.25/2.5)秒間スタンさせる。 自分から最も近い(3/4/5)体のユニットに魔法をかける。魔法をかけられた味方は、攻撃速度が5秒間(70/80/120)%増加する。魔法をかけられた敵はスタンして、1.5秒間おとなしいネコに変身し、受けるダメージが20%増加する。周囲のユニット数が3体未満の場合は自分に魔法をかける。 グレネードが付いていない最も近くの対象を優先して、最大2個のグレネードを発射する。グレネードは1秒後に爆発して攻撃力の(150/160/170)%の物理ダメージを与える。を周囲の敵に与え、対象には追加で(130/160/200)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7

TFT テンペスト [Set 7.5] チームファイト タクティクス

8秒経過すると、フィールドに電撃が走る。敵は1秒間スタンし、最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを受ける。その後、「テンペスト」チャンピオンは与えるダメージが増加する。 (2)5%のダメージ、ユニットのダメージ +10% (4)20%のダメージ、ユニットのダメージ +30% (6)35%のダメージ、ユニットのダメージ +60% (8)50%のダメージ、ユニットのダメージ +120% アシナジー チームコンプ テンペスト+ ドラゴン テンペスト + アサシン アイテム ランダムな敵に20発の雷撃を放つ。雷撃は1発ごとに(225/385/2500)の魔法ダメージを与え、対象から10マナを吸収する。 対象に向かって1発のエネルギー弾を発射する。最初に命中した敵は(200/270/375)の魔法ダメージを受け、自身は攻撃速度が10%増加する。この増加攻撃速度は、最大5回スタックする。 自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。 対象を蹴り飛ばし、1.5秒間スタンさせてノックバックさせる。対象、そして対象が命中したすべての敵は、(295/375/495)の魔法ダメージを受ける。 刃で最も敵を攻撃しやすい位置までダッシュし、短い直線上に(200/275/375)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.75/2)秒間、武装解除させる。 Read more: TFT セット7.5

TFT シマースケール [Set 7.5] チームファイト タクティクス

特殊な「シマースケール」のアイテムをランダムで獲得する。 (3)ユニークアイテム1個 (5)ユニークアイテム2個 (7)ユニークアイテム4個 (9)「チャンピオンの王冠」を含むユニークアイテム5個 「シマースケール」アイテムは装備者をベンチに戻すと取り除ける。 アシナジー チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー アイテム 2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 2秒間あらゆる攻撃を回避し、その後周囲の敵すべてに(200/300/550)の魔法ダメージを与えて(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 6秒間その身に光をまとい、最大体力が(225/300/550)増加して隣接する敵に毎秒(70/100/170)の魔法ダメージを与える。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(110/160/225)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(4/4/4)体の敵に(110/160/225)の魔法ダメージを与えるようになる。 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。 ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。 ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。 ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 Read more: TFT セット7.5

TFT スケールスコーン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

また、体力が1900を超える敵から受けるダメージが20%軽減される。味方チームに「ドラゴン」がいない場合、与ダメージの一定割合に当たる追加魔法ダメージを与える。 (2)魔法ダメージ +15% (4)魔法ダメージ +50% (6)魔法ダメージ +115% アシナジー チームコンプ 4 スケールスコーン + 4 アサシン アイテム 4秒間盾を構え、盾を構えている方向から受けるダメージを(60/70/80)%減少させる。 6秒間(300/350/400)のダメージを防ぐシールドを発生させ、自身の周囲を旋回するオーブを(5/6/7)個召喚する。オーブは敵に当たると爆発して(90/105/120)の魔法ダメージを与える。最後のオーブが爆発するとシールドが再び発生する。 対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 自動効果: 栄光ある死を求めて、デスするたびに攻撃力を5(ハイパーロールでは10)を恒久的に獲得する。発動効果: 対象を攻撃して攻撃力の200%の物理ダメージを与え、6秒間、攻撃速度が(35/50/75)%増加する。自身の体力が50%未満の場合、この攻撃速度が2倍になる。 Read more: TFT セット7.5

[TFT セット7] フェスティバル: アイテムシナジー & 攻略

スキルでダメージを与えると、ランダムな敵1体に魔法ダメージを与える爆竹を放つ。 (2)125の魔法ダメージ (3)200の魔法ダメージ (4)300の魔法ダメージ (5)450の魔法ダメージ アシナジー チームコンプ フェスティバル + 砲手 アイテム 対象に4発のミサイルを発射する。ミサイルはそれぞれ、攻撃力の(60/60/150)%の物理ダメージを与える。最後の1発は「ドデカミサイル」になり、広い範囲内に攻撃力の(175/180/250)%の物理ダメージ + (200/300/800)の魔法ダメージを与える。 対象を中心として、トラップを一列に並べて召喚する。トラップは少し遅れて爆発し、(300/400/550)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.5/2)秒間スタンさせる。また、命中しなかったトラップ1個につき10マナを得る。 最も遠くにいる敵に向かって究極の和音を放ち、命中した敵に(190/275/1000)の魔法ダメージを与えて、対象を(1/1/4)秒間スタンさせる。 6秒間、(250/300/425) + 最大体力の10%のシールドを獲得する。シールド展開中に敵からダメージを受けると、その敵に(75/100/125)の魔法ダメージを与える。このダメージは3秒に1回までしか発生しない。 Read more: TFT セット7

TFT レイジウィング [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: マナを「レイジ」に変換し、通常攻撃のたびに「レイジ」が15溜まる。スキルを発動すると4秒間激昂し、攻撃速度が25%増加する。ただしその間、「レイジ」は獲得できない。激昂時にボーナスステータスを獲得: (3)攻撃速度 +50%、オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +15% (6)攻撃速度 +100%、オムニヴァンプ +30% (6)攻撃速度 +175%、オムニヴァンプ +50% (8)攻撃速度 +250%、オムニヴァンプ +75% アシナジー チームコンプ 6 レイジウィング + 3 ギルド アイテム 亡霊の騎士たちを召喚し、対象に向かって突撃させる。騎士たちはそのまま走り抜けて(150/250/1000)の魔法ダメージを与え、接触した敵を(1.5/2/8)秒間スタンさせる。 射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する。 最も遠くにいる敵に向かって黒き霧を発射し、最初に命中した敵を中心とする狭い範囲に攻撃力の(200/240/300)%の物理ダメージを与える。最初に命中した対象には、追加で(300/450/600)の魔法ダメージを与える。 発動から4秒間、(50/60/80)の物理防御と魔法防御を獲得し、パンチ2発ごとに攻撃力の160%の追加物理ダメージを与える。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 4秒間、通常攻撃のたびに、対象および周囲の敵(2/2/4)体の背後に羽根を飛ばす。効果時間が終了すると羽根を呼び戻す。羽根は命中した敵に1枚あたり攻撃力の18% + (15/20/60)の物理ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT ミラージュ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

ドーンブリンガーの決意:各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、体力を回復する。(2)最大体力の40%を回復(4)最大体力の65%を回復(6)最大体力の65%を回復、2回目の回復が可能に(8)最大体力の110%を回復、2回目の回復が可能にデュエリストの早業:インネイト:移動速度が増加する。通常攻撃のたびに攻撃速度が増加し、最大10回スタックする。(2)スタックに付き攻撃速度が6%増加(4)スタックに付き攻撃速度が12%増加(6)スタックに付き攻撃速度が20%増加(8)スタックに付き攻撃速度が30%増加エレクトリックオーバーロード:通常攻撃を行った際、または通常攻撃を受けた際、一定の確率で隣接する敵に対象の最大体力の8%にあたる魔法ダメージを与える。(2)確率20%(4)確率25%(6)確率33%(8)確率50%エクスキューショナーの刃:体力が低下している対象への通常攻撃とスキルが必ずクリティカルになる。クリティカルダメージが増加する。(2)体力が50%でクリティカル、クリティカルダメージ +20%(4)体力が65%でクリティカル、クリティカルダメージ +30%(6)体力が80%でクリティカル、クリティカルダメージ +40%(8)体力が100%でクリティカル、クリティカルダメージ +50%パイレーツの欲望:プレイヤーとの戦闘を終えるたびに、戦利品の入った宝箱を1個獲得する。(2)甲板員の宝箱を1個獲得(4)大尉の宝箱を1個獲得(6)船長の宝箱を1個獲得(8)提督の宝箱を1個獲得スペルソードの魔法:各プレイヤーとの戦闘で攻撃1回ごとに魔力を獲得する。(2)魔力 +6(4)魔力 +10(6)魔力 +14(8)魔力 +18ウォーロードの名誉:相手を問わず戦闘に勝利するたびに、体力と魔力が増加する。このボーナスは勝利するたびに10%増加し、最大5回までスタックする。(2)体力 +200、魔力 +20(4)体力 +300、魔力 +30(6)体力 +450、魔力 +45(8)体力 +600、魔力 +60 アシナジー チームコンプ 6 ミラージュ + 4 キャバリエ アイテム 4秒間、自身の周囲にバリアを発生させて、あらゆる被ダメージを(30/40/60)軽減する。 自動効果: 通常攻撃で3つの弾幕に置き換わる。弾幕はそれぞれ(20/35/150)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を5低下させる。発動効果: 敵の数が最も多い集団に向かって直線状に突風を浴びせ、(275/350/1500)の魔法ダメージを与える。 ウィルンプが対象に噛みついて、(350/500/800)の魔法ダメージを与える。噛みつく前の対象の体力が自身よりも低かった場合は与えるダメージが33%増加し、確定ダメージになる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 自動効果: 通常攻撃が(90/140/215)の追加魔法ダメージと攻撃力の33%の追加物理ダメージを与える。を交互に与える。 Read more: TFT セット7.5

TFT ジェイド [Set 7.5] チームファイト タクティクス

強化可能な「翡翠の像」を召喚し、任意の場所に配置できる。各戦闘において、像と隣接する味方は2秒ごとに攻撃速度が増加し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。像は破壊されると、その体力の33%にあたる魔法ダメージを周囲の敵に与える。 (3)像1体、体力回復 +2%、攻撃速度 +10% (5)像2体、体力回復 +3%、攻撃速度 +25% (7)像3体、体力回復 +5%、攻撃速度 +45% (9)像4体、体力回復 +8%、攻撃速度 +88% アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング 5 ジェイド + 5 シマースケール アイテム メガナーに変身して対象に飛び掛かり、周囲の敵を1秒間ノックアップさせる。また、攻撃力が(50/80/150)、物理防御が(40/50/75)増加するが、射程距離は1マスに減少する。 2秒間あらゆる攻撃を回避し、その後周囲の敵すべてに(200/300/550)の魔法ダメージを与えて(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 対象に向かって精神の炎を放ち、最初に命中した敵の周囲の狭い範囲に(210/280/350)の魔法ダメージを与える。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 自動効果: 体力が50%未満の味方がいる間、通常攻撃のたびに追加で15マナを得る。発動効果: 2秒間かけて星の雨を降らせる。味方は星が命中するたびに、体力が(120/180/1000)回復する。 対象に如意棒を叩きつけ、攻撃力の(165/180/195)% + (50/75/100)の物理ダメージを与え、(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 Read

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