TFT 美猴王 [セット11] チームファイト タクティクス

(1) 3回のキャストごとに、Wukongは武器を成長させ、能力を修正します。 シナジー チームコンプ 1 美猴王 + 2 ヘブンリー + 2 龍王 + 6 デュエリスト. アイテム 次の能力を順番に切り替えます。 杖を投げて、現在のターゲットに物理ダメージを与え、気絶させます。 回転して、1ヘクス範囲内の敵に物理ダメージを与えます。 ダッシュして 3 ヘクス ライン内の最も多くの敵を攻撃し、スタッフを叩きつけてヒットした敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 気絶持続時間: 1.5 / 1.5 / 8ADスタンダメージ: 300% / 300% / 900%ADスピンダメージ:


TFT インヴォーカー [セット11] チームファイト タクティクス

3 秒ごとに、ユニットはマナを獲得します。 シナジー チームコンプ 4 インヴォーカー + 4 アンブラル. アイテム 敵の体力が最も多い列に流星を降らせます。 流星は、攻撃を受けたすべての敵に分割して魔法ダメージを与えます。 現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。 攻撃を受けたすべての敵は 6 秒間 20% 粉砕されます。 5 秒間、Alune の列の味方に 40% の攻撃速度を分配します。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APメテオダメージ: 400% / 600% / 960%APターゲットダメージ: 160% / 240% / 385% パッシブ:燃えている敵にダメージを与えるとHPが5%回復します。 アクティブ: 最初のキャストでティバーズに飛び乗り、HP 15%


TFT リーパー [セット11] チームファイト タクティクス

(2) リーパー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカル攻撃チャンスが 20% 増加します。(4) さらに、リーパーは 3 秒間で 60% のボーナス真ダメージを与えて敵を出血させます。 シナジー チームコンプ 4 リーパー + 4 ヘブンリー. アイテム 最初のキャストで変身し、近くの敵に物理ダメージを与えます。 変身中、クリティカル攻撃チャンスが 30% 増加し、クリティカル攻撃で隣接する敵にダメージを与えます。 スピンが敵 1 体にのみヒットした場合、ダメージは 50% 増加します。 後続のキャストは、代わりにターゲットを通る直線上のユニットに % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 AD変換ダメージ: 400% / 400% / 800%AD


TFT セージ [セット11] チームファイト タクティクス

戦闘開始: 前列 2 列の味方がオムニヴァンプを獲得します。 後列2列の味方がアビリティパワーを得る。 シナジー チームコンプ 4 セージ +3 ストーリーウィーバー. アイテム ダイアナの周囲に1ヘクスの神聖なゾーンを4秒間回復して作成し、ゾーン外の敵から受けるダメージを20%軽減します。 ゾーンがアップしている間、ダイアナの攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。 ヒット時のAPダメージ: 130% / 195% / 310%AP回復: 250% / 300% / 350% 2 つの Vine Lasher を召喚し、最も近い敵を 3 回攻撃します。 彼らの攻撃は魔法ダメージを与え、6秒間ターゲットに傷を与えます。 傷: 受ける治癒量が 33% 減少する APダメージ: 80% /


TFT スナイパー [セット11] チームファイト タクティクス

先天的: スナイパーの攻撃範囲が 1 増加します。 スナイパーは、遠く離れたターゲットにより多くのダメージを与えます。 シナジー チームコンプ  2 スナイパー + 4 ワーデン. アイテム 20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25% の AD を獲得します。 サンダー: 装甲を減らす ADダメージ: 185% / 185% /


TFT スピリットウォーカー [セット11] チームファイト タクティクス

(1) スピリット ウォーカーの体力が初めて 50% を下回ると、彼は内なる怒りを解放し、体力を回復し、移動速度が増加し、能力がラム スラムからタイガー ストライクに変化します。 シナジー チームコンプ 1 スピリットウォーカー + 6 ベヒーモス. アイテム Ram Slam: 3 秒間シールドを獲得し、現在のターゲットを突き抜けて突進し、当たった敵を短時間ノックアップします。 最も近い敵を掴んで地面に叩きつけ、敵と隣接する敵に合計魔法ダメージを与えます。 Tiger Strikes: 攻撃速度が向上し、ウディアの攻撃が追加の回数攻撃できるようになり、ボーナス魔法ダメージを与えます。 APシールド: 350% / 425% / 3000%AP スラムダメージ: 300% / 450% / 5555%APストライクダメージ: 200% / 300% / 1500%攻撃速度ボーナス:


TFT トリックショット [セット11] チームファイト タクティクス

トリックショットの能力が跳ね返ります。 各跳弾は、前のバウンスのダメージの割合を与えます。 この減少はラカンの治癒にも適用されます。 シナジー チームコンプ 2 トリックショット + 3ゴースト + 3 墨影. アイテム 次の数秒間、攻撃は代わりに 2 つのミープを投げ、それぞれが物理ダメージと魔法ダメージを与えます。 AD物理ダメージ: 70% / 70% / 75%AP魔法ダメージ: 30% / 45% / 70% 現在のターゲットに 2 秒間で 20 波を発射し、それぞれが最初に命中した敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 敵が 10


TFT ワーデン [セット11] チームファイト タクティクス

ワーデンはダメージ軽減を獲得します。 戦闘の最初の 10 秒間は、さらに 12% のダメージ軽減が得られます。 シナジー チームコンプ 6 ワーデン + 2 ゴースト. アイテム 次の 3 秒間で、隣接するユニットの体力を回復し、泣きます。 涙は味方の体力を回復し、敵に魔法ダメージを与えます。 APセルフヒール: 175% / 200% / 225%AP味方回復: 60% / 85% / 110%APダメージ: 150% / 225% / 360% 5秒間シールドを獲得します。 ガレンの次の攻撃は追加ダメージを与えます。 APシールド: 250% / 275%


TFT デュエリスト [セット11] チームファイト タクティクス

デュエリストは攻撃するたびに攻撃速度を獲得し、最大 12 回まで積み重ねられます。 シナジー チームコンプ  6 デュエリスト + 2 龍王. アイテム 隣接する敵に魔法ダメージを与える。 次の 4 秒間、攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。 APダメージ: 150% / 225% / 340%ヒット時のAPダメージ: 80% / 120% / 180% パッシブ: 攻撃により敵の間を飛び回る刃が送られ、物理ダメージと 5 秒間 30% のサンダーを与えます。 8回の攻撃ごとにキャストします。 アクティブ: ブレードに命令して体力の最も低い 3 人の敵を素早く攻撃し、100% AP + %


TFT ブルーザー [セット11] チームファイト タクティクス

あなたのチームは最大体力 100 を獲得します。 追加の最大体力をブルーザーで獲得します。 シナジー チームコンプ  6 ブルーザー + 3 ストーリーウィーバー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 3 ヘクス以内の敵を挑発し、4 秒間 50% AR + アーマーと 50% MR +


TFT ベヒーモス [セット11] チームファイト タクティクス

ベヒモスはアーマーと魔法耐性が増加します。 ベヒモスが死ぬたびに、最も近いベヒモスは 5 秒間 50% 増加します。 シナジー チームコンプ 6 ベヒーモス + 3 フェイト + 2 アルカニスト. アイテム 4 秒間シールドを獲得し、火の円錐を吐き出し、9 秒間攻撃を受けた敵に魔法ダメージ、炎上、および負傷を与えます。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 50% 減少する APダメージ: 200% / 300% / 450%APシールド: 250% / 300% / 350% 8秒間、アーマーを獲得し、攻撃は円錐内の敵に魔法ダメージを与えます。 APアーマー:


TFT アーティスト [セット11] チームファイト タクティクス

(1) アーティストは、特別なベンチ スロットに配置したチャンピオンをペイントします。 アーティストの作業が完了すると、そこに配置されたチャンピオンの 1 つ星のコピーを入手します。 完了までのラウンド数 = 単位コスト (アーティストのスターレベルに応じて減少). シナジー チームコンプ 1 アーティスト + 4 ワーデン. アイテム 3 秒間毎秒、味方の体力を回復するほとんどのユニットの周囲に拡張ペイント プールを作成します。 3秒後に爆発し、中の味方の体力を回復し、敵に魔法ダメージを与えます。 AP回復: 40% / 60% / 1000%APエンドヒール: 120% / 180% / 1000%APダメージ: 220% / 330% / 1000% Read more: TFT


TFT アルカニスト [セット11] チームファイト タクティクス

アルカニストはアビリティパワーを獲得し、味方にアビリティパワーを付与します。 シナジー チームコンプ 4 アルカニスト + 4 ワーデン. アイテム 現在のターゲットに魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25 AP を獲得します。 APダメージ: 220% / 330% / 500%AP二次ダメージ: 110% / 165% / 250% シールドを獲得し、現在のターゲットの近くに 4 秒間触手を召喚します。 触手が毎秒叩きつけられ、一列に魔法ダメージを与え、イラオイを回復します。 APシールド: 325% / 400% / 500%APダメージ: 80% / 120% / 190%スラムあたりのAP回復:


TFT アルトゥリスト [セット11] チームファイト タクティクス

アルトゥリストは最も体力の低い味方に与えたダメージの 15% を回復します。 あなたのチームはアーマーと魔法耐性を獲得します。 シナジー チームコンプ 3 アルトゥリスト+ 6 ヘブンリー. アイテム 最大の敵グループにダッシュし、2 ヘクス範囲内の敵に魔法ダメージを与えます。 2秒間攻撃を受けた敵ごとにシールドを獲得し、4秒間ダメージを10%軽減します。 APダメージ: 300% / 450% / 1500%APシールド: 175% / 225% / 500% 現在のターゲットに物理ダメージを与えます。 3回目のキャストごとに、隣接する敵にも物理ダメージを与え、回復します。 ADダメージ: 150% / 150% / 155%AP 3 回目のキャストダメージ: 300% / 300% / 310%AP回復:


TFT アンブラル [セット11] チームファイト タクティクス

月はヘクスを照らし、戦闘開始時にそのヘクスに配置されたユニットをシールドします。 照らされたヘクスにいるアンブラルユニットは体力の低い敵を処刑します。 シナジー チームコンプ 6 アンブラル + 2 龍王. アイテム 敵の体力が最も多い列に流星を降らせます。 流星は、攻撃を受けたすべての敵に分割して魔法ダメージを与えます。 現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。 攻撃を受けたすべての敵は 6 秒間 20% 粉砕されます。 5 秒間、Alune の列の味方に 40% の攻撃速度を分配します。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APメテオダメージ: 400% / 600% / 960%APターゲットダメージ: 160% / 240% / 385% 隣接する敵に魔法ダメージを与える。 次の 4 秒間、攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。


TFT ストーリーウィーバー [セット11] チームファイト タクティクス

ストーリーウィーバーはケイルという名前のヒーローを召喚し、彼女を進化させます。 ストーリーウィーバーは最大の体力を獲得します。 ストーリーウィーバーの各スターレベルは、ケイルの体力と能力パワーを増加させます。 Kayle はゲーム ステージごとに 20 % のボーナス攻撃速度を獲得します。 シナジー チームコンプ 7 ストーリーウィーバー + 2 ブルーザー + 2 ワーデン. アイテム 3 ヘクス以内の敵を挑発し、4 秒間 50% AR + アーマーと 50% MR + 魔法耐性を獲得します。 この間、ガリオは動けず、止めることもできません。 その後、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、範囲内の味方に 10% の HP シールドを 4 秒間付与します。 挑発:


TFT 磁器 [セット11] チームファイト タクティクス

詠唱後、磁器チャンピオンは沸騰し、攻撃速度が向上し、3 秒間受けるダメージが減少します。 シナジー チームコンプ 4 磁器 + 2 アルカニスト. アイテム Over the next 3 seconds, heal Health and cry on adjacent units. Tears heal allies for Health and deal magic damage to enemies. パッシブ: 15 本の矢から開始します。 3回の攻撃ごとに矢を獲得します。 アクティブ: 現在のターゲットと範囲内の最も近い 3


TFT ミシック [セット11] チームファイト タクティクス

ミシックチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃速度を獲得します。 4 人のプレイヤーが戦闘を行うとエピックになり、ボーナスが 50% 増加します。 シナジー チームコンプ 5 ミシック + 2 アルカニスト. アイテム 次の数秒間、攻撃は代わりに 2 つのミープを投げ、それぞれが物理ダメージと魔法ダメージを与えます。 AD物理ダメージ: 70% / 70% / 75%AP魔法ダメージ: 30% / 45% / 70% 4 秒間シールドを獲得し、火の円錐を吐き出し、9 秒間攻撃を受けた敵に魔法ダメージ、炎上、および負傷を与えます。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 50% 減少する APダメージ: 200% /


TFT ラヴァー [セット11] チームファイト タクティクス

(1) 前2列に配置されるか後ろ2列に配置されるかによって、どの恋人がフィールドに配置されるかが変わります。 フィールド上の恋人がキャストすると、もう一方の恋人がボーナス効果を提供します。 表:トリックショット・ザヤ 裏:利他主義者ラカン. シナジー チームコンプ 1 ラヴァー + 6 墨影 + 3 アルトゥリスト. アイテム 最大の敵グループにダッシュし、2 ヘクス範囲内の敵に魔法ダメージを与えます。 2秒間攻撃を受けた敵ごとにシールドを獲得し、4秒間ダメージを10%軽減します。 APダメージ: 300% / 450% / 1500%APシールド: 175% / 225% / 500% 最も近い 4 人の敵に羽を投げ、それぞれに物理ダメージを与えます。 次に、羽を呼び出し、通過する敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。


TFT 墨影 [セット11] チームファイト タクティクス

ユニークな墨影アイテムを獲得します。 墨影チャンピオンはボーナス ダメージとダメージ軽減を獲得します。 どの墨影アイテムを獲得できるかはゲームごとに異なります。 シナジー チームコンプ 5 墨影 + 2 スナイパー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 次の 2 秒間、60 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 その後、隣接する敵に魔法ダメージを与える。 現在のターゲットは魔法ダメージを受け、1.5 秒間気絶します。 APエリアダメージ: 100% /


TFT ヘブンリー [セット11] チームファイト タクティクス

ヘブンリーのチャンピオンは、スターレベルとプレイ中の各ヘブンリーユニットによって増加する独自のステータスボーナスをチームに与えます。 2 つ星の場合は 50% 多く付与されます。 3 つ星では 90% 以上の付与が得られます。 カジックス:クリティカル10マルファイト: 8 アーマーと魔法耐性ニーコ:体力60キヤナ: 10 攻撃ダメージソラカ:10AP悟空:攻撃速度12エンブレム: 3% オムニヴァンプ シナジー チームコンプ 5 ヘブンリー + 3 フェイト. アイテム 3 ヘクス以内で最も体力の低い敵に向かって跳躍し、% AD + % AP の物理ダメージを与えます。 ADダメージ: 350% / 350% / 350%APダメージ: 20% / 30%


TFT ゴースト [セット11] チームファイト タクティクス

7 回ダメージを与えるか受けると、ゴースト ユニットは 2 匹のスペクターを送り近くの敵に取り憑き、2 秒ごとに最大体力の 4.5% を回復します。 幽霊になった敵は、その幽霊ごとにボーナス ダメージを受け、死亡すると幽霊を渡します。 シナジー チームコンプ 6 ゴースト + 2 ヘブンリー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 最も遠くの敵に向かって弾を発射し、最初に命中した敵に 800% AD +


TFT フォーチュン [セット11] チームファイト タクティクス

戦いに負けると幸運が得られます。 勝つと運が下がります。 サイコロを振ってください。 たくさんのプレイヤーが戦う中で、フェスティバルを開催しましょう! フェスティバルでは、運を報酬に変換するオプションがあります。 (3) 連戦して負けるほど、より多くの運を獲得できます。(5) 各プレイヤーの戦闘開始時にプレイヤー 2 人の体力を回復します。(7) フェスティバルごとに、新しいサイコロを振ります。 シナジー チームコンプ 5 フォーチュン + 3 ストーリーウィーバー. アイテム パッシブ:燃えている敵にダメージを与えるとHPが5%回復します。 アクティブ: 最初のキャストでティバーズに飛び乗り、HP 15% + AP 最大体力 % を獲得し、2 ヘクス以内の敵を 1.5 秒間気絶させます。 2ヘクス以内の敵に8秒間魔法ダメージ、火傷、負傷を与える。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 33% 減少する APダメージ:


TFT フェイト [セット11] チームファイト タクティクス

1 つの運命のユニットを別のユニットの上にホバーしてドロップすると、ペアが形成され、運命のボーナスのロックが解除されます。 あなたのペアの HP が 20% 増加します。 シナジー チームコンプ 7 フェイト + 2 アルカニスト. アイテム 現在のターゲットに魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25 AP を獲得します。 APダメージ: 220% / 330% / 500%AP二次ダメージ: 110% / 165% / 250% 20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ


TFT ドライアド [セット11] チームファイト タクティクス

ドライアドはアビリティパワーと 100 の体力を獲得します。 敵が死亡するたびに追加の体力が得られます。 シナジー チームコンプ 4 ドライアド + 3 フェイト. アイテム 現在のターゲットにビームを発射し、命中した敵に魔法ダメージを与えます。 最初にヒットした敵の隣にガーディアンをスポーンします。 ガーディアンは移動したり攻撃したりしません。 APダメージ: 500% / 750% / 5000%ガーディアンの体力: 1100 / 1500 / 8000 パッシブ: 攻撃または攻撃を受けると 2% の AP 攻撃ダメージを最大 50 回獲得します。 アクティブ: 現在のターゲットに岩を投げ、直線上のターゲットに物理ダメージを与えます。 ADダメージ: 280% / 280%


TFT 龍王 [セット11] チームファイト タクティクス

8秒間の戦闘後、ドラゴンはボードを攻撃し、敵に真のダメージを与え、残りの戦闘の間すべての味方に攻撃速度を与えます。 シナジー チームコンプ 2 龍王 + 6 デュエリスト. アイテム 回復して다이애나の周囲に1ヘクスの神聖なゾーンを4秒間作成し、ゾーン外の敵から受けるダメージが20%減少します。 ゾーンがアップしている間、다이애나 の攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。 ヒット時のAPダメージ: 130% / 195% / 310%AP回復: 250% / 300% / 350% 잔나と体力が最も低い味方にシールドを4秒間付与します。 その後、最も近い敵2体に魔法ダメージを与える。 APシールド: 150% / 200% / 250%APダメージ: 140% / 210% / 315% ターゲットの精神を体から蹴り出し、ボーナス攻撃速度の 50% 増加した物理ダメージを与え、30% のマナを回復し、気絶させます。


TFT アカリ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 三連苦無 アカリは最も近い 3 人の敵に分割して物理ダメージを 3 回与えます。 生き残った敵ごとに、マナを返します。ブリングボーナス: 与えられたダメージの 20% を回復します。ヘッドライナー効果: 100 のボーナス体力と 10% の攻撃速度ボーナス。 ウェーブごとのダメージ: 250/250/500%マナ払い戻し: 12/12/20% The Baddest アカリは最も遠くのマークのない的に手裏剣を投げ、マークします。 マークされたすべての敵にダッシュし、物理ダメージを与え、ダッシュスルーした敵に物理ダメージを与えます。ヘッドライナー効果: 体力が 100 増加し、攻撃速度が 10% 増加します。 打撃ダメージ: 190/190/380%ダッシュダメージ: 80/120/400% アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー アカリ True Damage


TFT ミス・フォーチュン [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  3 $ ミス・フォーチュンは現在のターゲットに物理ダメージを与え、その後ろの最も近い敵に物理ダメージを与えます。 どちらかが死亡した場合、4秒間攻撃速度が増加します。 ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 25% 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ジャズ ( Jazz) あなたのチームはボーナス体力を獲得し、有効な非ユニーク特性ごとにボーナスダメージを与えます。 (2) 1% 、0% のダメージ。 (3) 2%、1% のダメージ。 (4) 5%、2%のダメージ。 ビッグショット ( Big Shot) 攻撃ダメージを得る。 チャンピオンがアビリティを使用すると、このボーナスは 3 秒間 400% 増加します。 (2) 10%。 (4) 15%。


TFT モルデカイザー [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3 $ フェイスメルター モルデカイザーはシールドを獲得し、隣接する敵に 3 秒間魔法ダメージを与えます。 その後、周囲の敵に魔法ダメージを与える。 Face-Melter がキルすると、能力パワーと攻撃ダメージが 8% 増加し、アーマーと魔法耐性が 8 増加します。 ヘッドライナー効果: 200 体力、5% ボーナス能力パワー。 彼のソロがキルすると、1% の永続的なアビリティ パワーを獲得します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー Pentakill ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。


TFT ナミ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ディスコなプリズン ナミは現在のターゲットに魔法ダメージを与え、1.5秒間気絶させます。 ヘッドライナー効果: AP 20%。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ディスコ (Disco) 配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 ダズラー (Dazzler) ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。 チームコンプ


TFT ニーコ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3 $ コスプレ ニコは最も体力の高いチームメイトのコスプレをし、4 秒間チームメイトの体力のシールド + 5% を獲得します。 破壊すると、初期値の60/69/80%の魔法ダメージを隣接する敵に与える。 ヘッドライナー効果: 体力 200、味方のコスプレをしたとき、その味方に 20 マナを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー K/DA 点灯しているヘクスで戦闘を開始したすべてのユニットは、最大の体力、能力パワー、および攻撃ダメージを獲得します。 K/DA チャンピオンが全力を尽くすと、これらのボーナスが 2 倍になります。点灯するヘックス パターンはゲームごとに変わります。 (3) +10%、10 AP。 (5) +15%、15 AP。 (7) +23%、24 AP。 (10) +50%、80AP。 スーパーファン(Superfan)


TFT オラフ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 1 $ バーサーカーの怒り パッシブ: オラフは攻撃時に体力を 20/30/50 回復します。 体力が 1% 減るごとに、攻撃速度が増加します。 ヘッドライナー効果: 体力 100、アーマー 10、魔法耐性 10 ボーナス。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー  펜타킬(Pentakill) ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7)


TFT ラックス [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3$ レーザーライトショー ラックスは最も遠くの敵にビームを発射し、そこにいるすべての敵に魔法ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: クリティカル攻撃チャンスが 10% 増加し、彼女の能力はクリティカル攻撃を行うことができます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー EDM ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。 ダズラー (Dazzler) ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。 チームコンプ 5


TFT ルル [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3 $ キラキラな味 ルルは現在のターゲットに向かってボルトを発射します。 最初に通過したユニットに魔法ダメージを与え、2番目に当たったユニットに魔法ダメージを与えます。 3回キャストするごとに、最も近い3人の敵を1.5秒間気絶させ、代わりに魔法ダメージを与える。 ヘッドライナー効果:最大マナが10減少します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ハイパーポップ (Hyperpop) 詠唱後、最も近い味方にマナと数秒間の攻撃速度を付与します。 (1) 3 と 10%。 (2) 5 と 20%。 (4) 8 と 40%。 スペルウィーバー ( Spellweaver) あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。 (3) 20 、キャストごとに +1。 (5)


TTFT パンテオン [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 2$ 不屈のタフガイ 2.5秒間受けるダメージを軽減します。 その後、持続時間内にパンテオンに最も多くのダメージを与えた敵3体に物理ダメージを与える。 ヘッドライナー効果: 200 ボーナス体力、15 ボーナスアーマーと魔法耐性。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー パンク (Punk) ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。 (4) +280 および +28%。 (6) +450 および +44%。 ガーディアン (Guardian) 戦闘ごとに


TFT ポッピー [セット10] チームファイト タクティクス

料金:4$ ハンマータイム パッシブ: ポッピーはボーナス体力に基づいて攻撃ダメージを獲得します。 アクティブ: 6 秒間 80 のアーマーと魔法耐性を獲得し、最も近い敵を 3 回ハンマーで攻撃し、各攻撃で物理ダメージと回復を与えます。 これで敵を倒した場合、追加で 2 回叩きます。 ヘッドライナー効果: 150 のボーナス体力と 10% のボーナス攻撃ダメージ。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー エモ (Emo) エモチャンピオンの最大マナが減少しました。 味方が死ぬたびに、エモチャンピオンはマナを獲得します。 (2) -20% 、+10 獲得。 (4) -25% 、+30 獲得。 (6) -35% 、+40


TFT キヤナ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 5$ サンプル&リミックス キヤナは現在のターゲットの完成したアイテムの 1/2/3 をコピーし、彼らがとても似合いそうな味方に投げます。 現在のターゲットをノックバックし、物理ダメージを与えます。 アイテムがコピーされていない場合は、さらにノックバックし、追加の真のダメージを与えます。 Bling Bonus:サンプル&リミックスがコピー可能なアイテムでチャンピオンを倒した後、コピーされたアイテムに基づいて永続的なコンポーネントを作成します。 (HyperRoll で両方を獲得してください!)。 ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージ5%。 キヤナがアイテムをコピーすると、5% のボーナス攻撃ダメージが与えられます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー True Damage ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。 クラウドダイバー(Crowd Diver) クラウド


TFT リヴェン [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3 $ ボクセルディフェンス 次の 6 秒間、リヴェンはシールドを獲得し、攻撃時にターゲットとそれに隣接する敵にボーナスの物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 200 ボーナス体力、10% 攻撃ダメージ、10 アーマー、10 魔法耐性。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー  8ビット ( 8-bit ) 5% の攻撃ダメージを獲得し、スコアを維持し始めます。 チームがダメージを与えると、スコアが上がります。 ハイスコアを達成するたびに、8ビットチャンピオンはより多くの攻撃ダメージを獲得します。 (2) ハイスコアごとに 1.8%。 (4) ハイスコアごとに 3%。 (6) ハイスコアごとに 5% が付与され、最高のハイスコアに到達すると大賞のロックが解除されます。 エッジロード ( Edgelord)


TFT サミーラ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3$ スリル&キル パッシブ:クリティカルストライクによるサミーラの攻撃により、スタイルのスタックが最大6スタック付与されます。 各スタックは攻撃速度を与えます。 アクティブ: 現在のターゲットに物理ダメージを与え、その後スタイル スタックごとに別の物理ダメージを与えます。 その後、スタイルをリセットします。 ヘッドライナー効果; 10% のボーナス攻撃ダメージと 10% のクリティカル攻撃チャンス。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー カントリー (Country) チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 エクセキューショナー (Executioner) エクセキューショナー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカルストライクダメージを獲得します。 ターゲットが体力を失うと、クリティカルストライクチャンスが増加します。 (2) 15% 。 最大15%。


TFT セナ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 2$ コンカッシブノイズ セナは現在のターゲットの位置に爆音を発射します。 3回パルスし、毎回半径1ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与えます。 キラキラボーナス: 最大マナ -15。 eadliner 効果: 10% ボーナス能力パワーと各サブウーファー パルスがわずかに大きくなります。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー True Damage ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。 ラピッドファイア (Rapidfire) あなたのユニットは攻撃速度を獲得します。 ラピッドファイア ユニットは攻撃するたびにさらに多くのスタックを獲得し、最大 10


TFT セラフィーン [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 2 $ ハイノート セラフィーンは最大のユニットの塊に高音を送ります。 近くの敵に魔法ダメージを与え、近くの味方を回復します。 ヘッドライナー効果: 2回のキャストごとに、70%のダメージを与え、70%を回復する追加のハイノートを歌います。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー K/DA 点灯しているヘクスで戦闘を開始したすべてのユニットは、最大の体力、能力パワー、および攻撃ダメージを獲得します。 K/DA チャンピオンが全力を尽くすと、これらのボーナスが 2 倍になります。点灯するヘックス パターンはゲームごとに変わります。 (3) +10%、10 AP。 (5) +15%、15 AP。 (7) +23%、24 AP。 (10) +50%、80AP。 スペルウィーバー ( Spellweaver ) あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。 (3)


TFT セト [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3$ パンチライン セトは現在のターゲットに魔法ダメージを与え、周囲の円錐内の敵に魔法ダメージを与えます。 2 秒間 375/425/475 シールドを獲得し、体力が 4 減るごとに 1 ずつ増加します。 ヘッドライナー効果: 体力 250。 体力が 15% を下回るか死亡すると、永続的に最大体力が 50 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー HEARTSTEEL 敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。 (3) ハート 1 個。 (5)ハート2.5倍。 (7) ハート5.5倍。 (9)


TFT ソナ [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  5$ ドロップ(キネティック) パッシブ: ソナの攻撃は代わりに味方にビートを送り、最大体力の 3/5/100% を回復します。 アクティブ: すべての味方にビートを送信し、6/6/30 秒間シールドを付与します。 ヘッドライナー効果:攻撃速度5%。 攻撃するたびにソナの攻撃速度が2%増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ミックスマスター (Mixmaster) ミックスマスターはモードを選択して攻撃と能力を変更します。 (1) ボーナス効果。 スペルウィーバー (Spellweaver) あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。 (3) 20 、キャストごとに +1。 (5) 35 、キャストごとに +1。 (7) 50 、キャストごとに +2。


TFT タム・ケンチ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金:  1$ ローハイド パッシブ: タム・ケンチ が受ける各ダメージが軽減されます。 ヘッドライナー効果: 300 のボーナス体力。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー カントリー (Country) チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 ブルーザー (Bruiser) あなたのユニットは 100 の体力を獲得します。 ブルーザーは追加の最大体力を獲得します。 (2) 最大 +20%. (4) 最大 +40%. (6) 最大


TFT タリック [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ミラーボールの祝福 4秒間シールドを獲得します。 タリックの次の 2 回の攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 体力 150 ボーナスとアーマー 20 ボーナス。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ディスコ (Disco) 配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 ガーディアン (Guardian) 戦闘ごとに 1 回、体力が 50% になると、ガーディアンは自分自身と最も近い味方を最大体力のパーセントでシールドします。 (2)


TFT スレッシュ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 4$ デビルズ ラウンドアップ スレッッシュは近くの敵の最大グループを 1.8/2/8 秒間気絶させ、それぞれに魔法ダメージを与えます。 スレッッシュは、与えられた合計ダメージの 320/450/1200 + 60% を回復します。 ヘッドライナー効果: 体力が 100 増加し、最大マナが 25 減少します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー カントリー (Country) チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 ガーディアン (Guardian) 戦闘ごとに 1 回、体力が


TFT ツイステッド・フェイト [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4 $ ハッスル&シャッフル ツイステッド・フェイト は、現在のターゲットと最も近い 3 人の敵にカードを分割して投げます。 魔法耐性を1減らし、魔法ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果:追加のカードを3枚投げます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ディスコ(Disco) 配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 ダズラー(Dazzler) ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。


TFTトゥイッチ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金:2 $ 混沌の瓶詰め トゥイッチは現在のターゲットから 1 ヘクス以内の敵に物理ダメージを与えます。 ターゲットから 2 ヘクス以内にいるランダムな敵に 6 回与え、物理ダメージがクリティカルになるたびに 1 ずつ増加します。 ヘッドライナー効果: 15% ボーナス攻撃ダメージと 15% ボーナス クリティカル ストライク チャンス。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー パンク(Punk) ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。


TFT アーゴット [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  3$ 炎の指先 8秒間、アーゴットはボーナス攻撃速度を攻撃ダメージに変換します。 攻撃は円錐状に物理ダメージを与え、アーゴットを付与します 与えられたダメージの 30% が 5 秒間のシールドとして与えられます。 ヘッドライナー効果: 15% ボーナス攻撃ダメージ、10% オムニヴァンプ。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー カントリー (Country) チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 モッシャー (Mosher) 攻撃速度とオムニヴァンプを獲得し、不足している体力に基づいて最大まで増加します。オムニヴァンプ: 与えられたダメージの割合を回復します。 (2) 20% 、10% オムニヴァンプ。 (4)


TFT ヴェックス [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  3 $ ジゴージトク ヴェックスは現在のターゲットに影を投げます。 1ヘクス以内の敵を1.5秒間気絶させます。 その後、1ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与える。 ヘッドライナー効果: 25% ボーナス能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー エモ ( Emo) エモチャンピオンの最大マナが減少しました。 味方が死ぬたびに、エモチャンピオンはマナを獲得します。 (2) -20% 、+10 獲得。 (4) -25% 、+30 獲得。 (6) -35% 、+40 獲得。 エモチャンピオンは50を獲得します。 エクセキューショナー ( Executioner) エクセキューショナー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカルストライクダメージを獲得します。 ターゲットが体力を失うと、クリティカルストライクチャンスが増加します。

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