[TFT セット6.5] ミュータント: アイテムシナジー & 攻略

試合ごとに異なる特性ボーナスを獲得する。

サイバネティック強化:アイテムを最低でも1個装備しているとステータスが増加する。
(3)体力 +450、攻撃力 +30
(5)体力 +900、攻撃力 +60
(7)体力 +1350、攻撃力 +90

食欲旺盛:味方が倒されるたびに強化される。
(3)攻撃力と魔力 +20
(5)攻撃力と魔力 +30
(7)攻撃力と魔力 +40

ヴォイドの子ら:
(3)体力が20%未満の対象にダメージを与えると、とどめを刺す
(5)与ダメージの40%を確定ダメージとして与える
(7)与ダメージの80%を確定ダメージとして与える。

ハイパーアドレナリン:通常攻撃が一定の確率で2回の追加通常攻撃を対象に行う。
(3)40%の確率
(5)70%の確率
(7)100%の確率、攻撃力 +40

シナプシス ウェブ:スキルコストが低下する(最小10マナ)。
(3)コストが20マナ低下
(5)コストが40マナ低下
(7)コストが60マナ低下

バイオヒーリング:味方チームがオムニヴァンプ(全与ダメージの一定割合にあたる体力を回復)を獲得する。
(3)30%のオムニヴァンプ
(5)55%のオムニヴァンプ
(7)80%のオムニヴァンプ

メタモルフォーゼ:2秒毎に成長し、ボーナスを獲得する。ボーナスは最大5回までスタックする。
(3)物理防御と魔法防御 +18、攻撃力と魔力 +2
(5)物理防御と魔法防御 +25、攻撃力と魔力 +4
(7)物理防御と魔法防御 +35、攻撃力と魔力 +6

アシナジー

チームコンプ

Mutant_Assassin_1

アイテム

範囲内で最も体力が低い敵に喰らいつき、(00/975/1050)の魔法ダメージを与える。これで対象を倒した場合は「捕食」のスタックを獲得する。スタックは最大(20/40/999)まで。「捕食」のスタックを得るたび、恒久的に増加体力と体のサイズが2%増加する。

ダッシュしてすべての敵から離れ、(12/18/100)発のミサイルを一斉発射する。ミサイルはすべての敵に向かって均等に分散し、それぞれが(70/90/180)の魔法ダメージを与える。
この戦闘で行っていた通常攻撃1回につき、ミサイルを1発追加で発射する。

対象に向けてヴォイドエネルギーの球体を発射し、(250/325/400)の魔法ダメージを与えて、5秒間、受けるダメージを25%軽減するシールドを獲得する。球体が命中した敵は次に使用するスキルのマナコストが(50/50/50)%増加する。

対象に噛みついて攻撃力の125% + (100/150/200)の物理ダメージを与え、対象の物理防御と魔法防御を(30/40/60)%奪い、自身の体力を(100/200/500)回復する。

最も近くにいる精神を蝕まれていない対象を浸蝕し、8秒かけて(650/850/1100)の魔法ダメージを与え、敵の魔法防御を40%低下させる。
浸蝕された対象が倒されると、残りの効果時間が終了するまで、「虚性侵蝕」が影響を受けていない周囲の(1/1/2)体の対象に拡散する。

最も体力が低い敵に飛びかかって攻撃し、攻撃力の(180/185/200)% + (175/225/500)の物理ダメージを与え、対象がスキルを使用するまで、対象の最大マナを50%増加させる。

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