[聯盟戰棋S7.5] 重砲兵(Cannoneer): 裝備推薦、營運思路解析

重砲兵(Cannoneer):每5次攻擊會發射一發砲彈,在目標周圍爆炸造成物理傷害 客陣容搭配 阵容 3 潟湖神靈 + 4 重砲兵 核心裝備 亞菲利歐使用地獄火砲向目標發射5個錐形砲彈 對每個擊中的敵人造成物理傷害並暈眩1秒 對同一個敵人的後續打擊造成傷害減少80% 被動技能:格雷夫發射錐形4發子彈擴散,每發攻擊第一個命中的敵人,造成100%的攻擊傷害 主動技能:葛雷夫衝向他的目標,快速發動兩次攻擊,並為自己提供50點護甲和魔抗,持續4秒 姍娜向最遠的敵人發射黑霧,打擊第一個擊中的敵人並在小範圍內造成物理傷害(攻擊傷害的百分比)。第一個擊中的敵人會受到額外的額外魔法傷害。 崔絲塔娜發射 2 發炸藥,優先攻擊最近的目標而不使用炸藥。炸藥在 3 秒後引爆,對附近敵人造成物理傷害,並對目標造成額外魔法傷害。 婕莉向2格內最近的敵人發射水脈衝 兩格內沒有敵人的話,則是向靠近棋盤中心的敵人發射 造成物理傷害並在目標背後製造一道激光 對所有被擊中的敵人造成200魔法傷害 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 低語邪靈(Whispers): 裝備推薦、營運思路解析

低語邪靈(Whispers):低語者的傷害可減少敵方 40% 物防、與魔防,持續6秒 客陣容搭配 阵容 5 微光龍鱗 + 4 低語邪靈 核心裝備 被動技能:潘森受到的傷害降低20% 主動技能:潘森支撐他的盾牌,持續2秒,使他的被動效果翻倍 並在持續時間內對他面前的區域造成340點物理傷害,被擊中的敵人受到的治療減少50%,持續3秒 Sy’fen 衝向 2 格內最遠的敵人,造成物理傷害、並擊飛經過的敵人。當附近沒有敵人時,他會再次衝刺。 衝刺後,Sy’fen 咬住一個敵人,造成物理傷害、並無視目標 50% 物防。 賽勒斯揮動他的鎖鏈,對擊中的敵人造成魔法傷害、並施加魔力掠奪,使其下一個技能的消耗增加 35%。如果這擊中至少 1 個被魔力剝奪的敵人,賽勒斯會為自己護盾 6 秒。 枷蘿在敵人最多的那一排召喚藤蔓 造成300點魔法傷害,並使其昏迷 1.5 秒 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 風暴使者(Tempest): 裝備推薦、營運思路解析

風暴使者(Tempest):戰鬥開始9秒後,召喚閃電轟擊戰場,提升風暴使者攻速 敵方承受最大生命傷害,暈眩1秒 客陣容搭配 阵容 風暴使者 + 龍族 風暴使者 + 刺客 核心裝備 Ao Shin 向隨機敵人發射閃電,每下閃電都會造成魔法傷害、並吸取 20 點魔力。 伊澤瑞爾向目標發射能量箭。第一個擊中的敵人會受到魔法傷害並給予伊澤瑞爾 20% 的攻擊速度加成,最多可疊加 5 次。 被動技能:格雷夫發射錐形4發子彈擴散,每發攻擊第一個命中的敵人,造成100%的攻擊傷害 主動技能:葛雷夫衝向他的目標,快速發動兩次攻擊,並為自己提供50點護甲和魔抗,持續4秒 李星踢向他的目標,擊暈他們並將他們擊退。目標及其擊中的所有敵人都會受到魔法傷害。 姬亞娜衝向最佳位置用她的刀刃攻擊敵人,造成魔法傷害、並繳械被擊中的敵人。 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 微光龍鱗(Shimmerscale): 裝備推薦、營運思路解析

微光龍鱗(Shimmerscale):讓玩家能夠使用以金錢驅動的微光龍鱗道具 羈絆等級越高就能解鎖更多的道具,每場的道具獲得順序都是隨機的 客陣容搭配 阵容 5 微光龍鱗 + 4 低語邪靈 核心裝備 Idas 將她的鱗片硬化 2 秒,減少受到的傷害。然後她咆哮,治療自己並保護其他盟友 5 秒。盾牌在持有時提供 40% 的攻擊速度。 賈克斯進入防禦狀態2秒,躲避所有來襲 當姿態結束時,他會攻擊附近的所有敵人 造成225點魔法傷害並使其暈眩數秒 納瑟斯被光包圍6秒,獲得350點最大生命值 每秒對相鄰敵人造成60點魔法傷害 弗力貝爾獲得額外生命值。在接下來的戰鬥中,每第三次攻擊對目標、及周圍敵人造成額外魔法傷害。 柔依沒有自己的技能,但身為一名盜賊,她會在戰鬥中從其他地方借用技能當作是自己的一樣施放。 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 滅龍軍團(Scalescorn): 裝備推薦、營運思路解析

滅龍軍團(Scalescorn):當隊伍中沒有龍族時,龍鱗英雄會造成額外魔法傷害 並對超過 2500 生命值的敵人減少 30 %傷害 客陣容搭配 阵容 4 滅龍軍團 + 4 刺客 核心裝備 布朗姆舉起他的盾牌,持續 4 秒,減少他從盾牌方向受到的傷害。 黛安娜召喚護盾保護自身 6 秒,並在周圍召喚許多球體。這些球體在擊中敵人時,會造成魔法傷害。當最後一個球體爆裂時,她的護盾會刷新。 莉莉亞攻擊目標、與周圍的區域,對所有被擊中的敵人造成魔法傷害,並對位於爆炸中心的敵人造成額外魔法傷害。 (被動)歐拉夫尋求光榮的死亡,每當他死時永久獲得 5 點攻擊傷害。 (主動)歐拉夫攻擊他的目標,造成物理傷害、並獲得攻擊速度,持續 4 秒。如果他的生命值低於 50%,則攻速加倍。 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7] 狂歡者(Revel): 裝備推薦、營運思路解析

狂歡者(Revel):使用技能造成傷害後,將發射出鞭炮,對隨機的敵人造成魔法傷害 客陣容搭配 阵容 狂歡者 + 砲手 核心裝備 庫奇向他的目標發射一連串 4 枚導彈,攻擊第一個敵人,造成百分比的物理傷害。最後一個導彈是特大號,並且會在一個區域內造成基礎傷害、加上攻擊傷害的百分比。 吉茵珂絲以她的目標為中心召喚一排陷阱。陷阱在短暫延遲後引爆,造成魔法傷害、並擊暈敵人。每有一個空陷阱,吉茵珂絲就會獲得 10 點魔力。 索娜向最遠的敵人演奏終極和弦,對敵人造成魔法傷害、並使他們暈眩。 貪啃奇保護自己的基礎護盾量加上 10% 的最大生命值,持續 6 秒。當盾牌擋住對他造成傷害的敵人時,他會受到魔法傷害,最多每 3 秒一次。 Read more: 聯盟戰棋7


[聯盟戰棋S7.5] 怒翼使者(Ragewing): 裝備推薦、營運思路解析

怒翼使者(Ragewing):將法力轉化為怒氣,攻擊會產生15怒氣 施放技能後會激怒4秒,+30%攻擊速度,但無法獲得怒氣 羈絆越多增加攻速、全能吸血%數越高 客陣容搭配 阵容 6 怒翼使者 + 3 冒險者公會 核心裝備 赫克林召喚幽靈騎手衝過他的目標,造成魔法傷害、並擊暈敵人。並擊暈敵人。 銳空衝向他攻擊範圍內最遠的敵人,繳械他經過的所有單位,持續1.25秒 並嘲諷他的目標。然後在4秒內,銳空為自己創造200生命值的護盾 攻擊路徑擊中敵人額外多50點生命護盾 姍娜向最遠的敵人發射黑霧,打擊第一個擊中的敵人並在小範圍內造成物理傷害(攻擊傷害的百分比)。第一個擊中的敵人會受到額外的額外魔法傷害。 在接下來的 4 秒內,賽特獲得護甲和魔法抗性,並且每一拳都會造成額外的物理傷害。 希瓦娜在接下來的戰鬥中變身為龍形態,並用烈焰吐息取代她的攻擊。她俯衝最多敵人處前將變得無法被選取,造成魔法傷害、並使他們暈眩 1.5 秒。 烈焰吐息:希瓦娜以錐形噴出火焰,造成相當於敵人最大生命百分比的魔法傷害。 剎雅的羽毛在 4 秒內造成物理傷害,並對目標附近的敵人造成額外傷害,她的目標身後會留下羽毛, 一段時間後,剎雅將收回她的羽毛,每個命中的敵人都將受到物理傷害。 Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 幻境化身(Lagoon): 裝備推薦、營運思路解析

幻境化身(Lagoon) : 固定效果:幻象移動速度更快,攻擊提供額外的攻速,最多可以疊加10層 額外效果,因遊戲有不同的效果,例如S6.5的異能者羈絆 客陣容搭配 阵容 6 幻境化身 + 4 重騎兵 核心裝備 雷歐娜在自己周圍製造一道屏障,減少所有受到的傷害,持續 4 秒。 (被動)Daeja 的攻擊將造成額外魔法傷害,並使目標的魔防降低 3。 (主動)Daeja 向最多敵人處發射風暴,造成魔法傷害。在接下來的 5 秒,還會發射三道攻擊波。 努努和威朗普咬向他的目標,造成魔法傷害。如果目標生命值低於咬傷前的生命值,則會造成額外 33% 的傷害、並變為真實傷害。 犽宿保護自己 1 秒、並衝向目標,對附近敵人造成物理傷害。 每三次攻擊都會造成三倍傷害,攻擊範圍更大,並將敵人擊飛 1.5 秒。當犽宿攻擊最後一位活著的敵人,他會反覆攻擊他們、直到他們陣亡。 (被動)犽凝的普攻將在造成額外魔法傷害、和物理傷害之間交換進行. Read more: 聯盟戰棋7.5


[聯盟戰棋S7.5] 翠玉使者(Jade): 裝備推薦、營運思路解析

翠玉使者(Jade):翠玉英雄會招喚翠玉雕像,越多翠玉英雄會招喚越多的雕像 每次戰鬥,與雕像相鄰的盟友每2秒獲得一次攻擊速度和最大生命值的治療 雕像死亡後會對附近敵人造成50%生命的魔法傷害 客陣容搭配 阵容 5 翠玉使者 + 4 怒翼使者 5 翠玉使者 + 5 微光龍鱗 核心裝備 吶兒變身超級形態,跳向他的目標、並擊飛附近的敵人,持續 1 秒。吶兒會獲得額外攻擊傷害、和物防。 賈克斯進入防禦狀態2秒,躲避所有來襲 當姿態結束時,他會攻擊附近的所有敵人 造成225點魔法傷害並使其暈眩數秒 卡瑪向她的目標發射一股能量,在第一個被擊中的敵人周圍的小範圍內造成魔法傷害。 Shi Oh Yu 變身翡翠型態,獲得 25% 的傷害減免,免疫控制效果,並賦予接下來的 3 次攻擊造成 325% 物理傷害。 攻擊 1:造成物理傷害並使目標暈眩 1.5 秒。 攻擊 2:造成真實傷害 攻擊


[聯盟戰棋S7.5] 冒險者公會(Guild): 裝備推薦、營運思路解析

冒險者公會(Guild):每個成員都會提供獨特的特性加成 羈絆越多額外加成越高 羈絆英雄會獲得雙倍的技能加成 豬女:+100 生命值 圖奇:+10% 攻擊速度 雷茲:+10 法術強度 塔隆:+10 攻擊力 巴德:每次攻擊 +2 魔力 轉職:+5% 治療(治療傷害的百分比) 客陣容搭配 阵容 7 冒險者公會 + 龍族 6 怒翼使者 + 3 冒險者公會 核心裝備 巴德向最多敵人處發送魔法能量,使他們暈眩數秒,並使他們在暈眩期間受到的傷害提高 20%。如果他擊中暈眩中的 1 名敵人,他會跳舞慶祝。 杰西變成近戰型態,用水星審判取代他的能力 然後猛擊目標周圍的地面,造成270點物理傷害,並擊飛一個區域內的敵人 1.5 秒 水星審判:躍入空中並砸向地面,在小範圍內造成225點物理傷害 每擊中一名敵人可獲得220點物理傷害和額外110點生命護盾,持續4秒 史瓦妮揮動她的狼牙棒,對所有敵人造成錐形魔法傷害。她迅速再次出擊,對她的目標和緊隨其後的敵人重複造成傷害,並使他們昏迷。 嬉皮保護自己獲得300護盾,持續2秒


[聯盟戰棋S7.5] 星界化身(Astral): 裝備推薦、營運思路解析

星界化身(Astral) : 每5次刷新商店都會增加出現星界英雄的機率,並且還會提供 一個星體法球,隊伍獲得額外魔法傷害,羈絆越多法球開出來的獎勵越好 客陣容搭配 阵容 5 星界化身+ 3 輕靈射手 5 星界化身 + 龍族 核心裝備 翱銳龍獸在隨機敵人下方召喚一個不穩定的黑洞,並在 2 秒後爆炸,對區域內的所有敵人造成魔法傷害,並使其攻擊力降低 40,持續 5 秒。每次施法時,範圍增加 50%,傷害增加 200。 拉克絲向最遠的敵人發射光球 對第一個被擊中的敵人造成350魔法傷害 對其他的敵人造成175魔法傷害 在接下來的戰鬥中,奈德麗會變成美洲豹形態,將她的攻擊範圍降低到 1,並獲得額外的移動速度和攻擊速度。在美洲豹形態下,每 3 次攻擊都會對她的目標造成物理傷害。 史加納保護自己 8 秒,並在保持時獲得攻擊速度。 法洛士向他的目標發出一條宇宙卷鬚,攻擊第一個擊中的敵人,造成物理傷害並使其昏迷。接著觸鬚將蔓延到附近的 3 個敵人身上,造成魔法傷害、並在剩餘的持續時間內使他們昏迷。 弗拉迪米爾對目標造成魔法傷害並治療自己。 Read more: 聯盟戰棋7.5


TFT スペルシーフ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(1)別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 アシナジー チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ+ スペルシーフ アイテム 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 Read more: TFT セット7.5


TFT スターコーラー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

(1)プレイヤーとの戦闘時に、最初にスキルを発動した「スターコーラー」が、そのスターレベルに応じてプレイヤーの体力を(2/3/100)回復する。最大体力を超過した回復量は、敵チャンピオン1体にダメージとして与える。 アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 5 シマースケール + スターコーラー アイテム 自動効果: 体力が50%未満の味方がいる間、通常攻撃のたびに追加で15マナを得る。発動効果: 2秒間かけて星の雨を降らせる。味方は星が命中するたびに、体力が(120/180/1000)回復する。 Read more: TFT セット7.5


TFT スイフトショット [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: 射程距離が2マス増加する。対象との距離1マスごとに攻撃速度が上昇する。 (2)攻撃速度 +10% (3)攻撃速度 +15% (4)攻撃速度 +25% (5)攻撃速度 +35% アシナジー チームコンプ 5 アストラル + 3 スイフトショット アイテム 対象に向かって1発のエネルギー弾を発射する。最初に命中した敵は(200/270/375)の魔法ダメージを受け、自身は攻撃速度が10%増加する。この増加攻撃速度は、最大5回スタックする。 対象に爆薬の入った容器を放り投げて、一定範囲内に攻撃力の120% + (40/80/150)の物理ダメージを与え、命中した敵の物理防御を5秒間、40%減少させる。 対象に向けて宇宙の蔓を放ち、最初に命中した敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与えて、(1.5/1.75/2)秒間スタンさせる。その後、蔓は周囲にいる3体の敵へと広がり、(100/180/300)の魔法ダメージを与えて、同じ長さだけスタンさせる。 4秒間、通常攻撃のたびに、対象および周囲の敵(2/2/4)体の背後に羽根を飛ばす。効果時間が終了すると羽根を呼び戻す。羽根は命中した敵に1枚あたり攻撃力の18% + (15/20/60)の物理ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5


TFT ウォーリアー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

通常攻撃が50%の確率で、次の通常攻撃のダメージを増加させる。 (2)ダメージ +75% (4)ダメージ +150% (6)ダメージ +275% アシナジー チームコンプ モノリス + 2 ドラゴン + 2 ウォーリアー アイテム 自動効果: 受けるダメージを(20/25/40)%軽減する。 発動効果: 2秒間盾を構えて、自動効果のダメージ軽減率が倍になる。また、この効果時間をかけて前方の範囲に攻撃力の(280/300/400)% + (100/150/700)の物理ダメージを与える。命中した敵は3秒間、受ける回復効果が50%低下する。 対象に如意棒を叩きつけ、攻撃力の(165/180/195)% + (50/75/100)の物理ダメージを与え、(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 自動効果: 栄光ある死を求めて、デスするたびに攻撃力を5(ハイパーロールでは10)を恒久的に獲得する。発動効果: 対象を攻撃して攻撃力の200%の物理ダメージを与え、6秒間、攻撃速度が(35/50/75)%増加する。自身の体力が50%未満の場合、この攻撃速度が2倍になる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 自動効果: 通常攻撃が(90/140/215)の追加魔法ダメージと攻撃力の33%の追加物理ダメージを与える。を交互に与える。 Read more: TFT セット7.5


TFT シェイプシフター [Set 7.5] チームファイト タクティクス

変身すると最大体力が増加する。 (2)体力 +50% (4)体力 +125% アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング + 2 シェイプシフター アイテム メガナーに変身して対象に飛び掛かり、周囲の敵を1秒間ノックアップさせる。また、攻撃力が(50/80/150)、物理防御が(40/50/75)増加するが、射程距離は1マスに減少する。 近接攻撃フォームに変化する。その後、対象の周辺の地面を叩きつけて範囲内の敵に(225/300/800)の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。戦闘終了までスキルが「マーキュリージャッジメント」に置き換わる。マーキュリージャッジメント: 対象に雷を落として(375/500/1500)の魔法ダメージを与え、範囲内の他の敵に追加で(125/175/500)の魔法ダメージを与える。その後、(150/210/375)(+命中した敵1体ごとに20%)の体力を回復する。 近接攻撃フォームに変化する。その後、対象の周辺の地面を叩きつけて範囲内の敵に(225/300/800)の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。戦闘終了までスキルが「マーキュリージャッジメント」に置き換わる。マーキュリージャッジメント: 対象に雷を落として(375/500/1500)の魔法ダメージを与え、範囲内の他の敵に追加で(125/175/500)の魔法ダメージを与える。その後、(150/210/375)(+命中した敵1体ごとに20%)の体力を回復する。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 Read more: TFT セット7.5


TFT ミスティック [Set 7.5] チームファイト タクティクス

味方チームの魔法防御が増加する。 (2)魔法防御 +40 (3)魔法防御 +80 (4)魔法防御 +150 (5)魔法防御 +300 アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング + 3 ミスティック アイテム 敵の数が最も多い集団に向かって魔法のエネルギーを放ち、(1.25/2/15)秒間スタンさせる。敵はスタンしている間、受けるダメージが(15/20/9999)%増加する。1体以上の敵に命中すると、バードが喜びのダンスを踊る。 海のセレナーデを歌い、2マス以内にいるすべての味方が5秒間、耐久値(160/220/300)のシールドを獲得して、通常攻撃時に(20/35/100)の魔法ダメージを与えるようになる。 射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 Read more: TFT セット7.5


TFT メイジ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

スキルを2回発動する。また、合計魔力が増加する(魔力増加効果のほとんどは加算だがこの特性の効果は乗算であり合計魔力に掛け算をするためメイジ3のときは合計魔力が減る) (3)魔力 +75% (5)魔力 +100% (7)魔力 +125% (9)魔力 +150% アシナジー チームコンプ 6 ラグーン + 3 メイジ アイテム 体力の割合が最も高い敵にタマゴを1個投げて(225/300/400)の魔法ダメージを与え、対象を(2/2.25/2.5)秒間スタンさせる。 対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 最も遠くにいる敵に向かって星を発射し、最初に命中した敵に(350/425/575)の魔法ダメージを与え、それ以降の敵には(150/170/190)の魔法ダメージを与える。 マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 対象に(275/325/375)の魔法ダメージを与え、自身の体力を(270/300/330)回復する。 鎖を振り回し、命中した敵に(110/170/240)の魔法ダメージを与えて、自身は6秒間、耐久値(365/415/475)のシールドを獲得する。すでにシールドを展開していた場合は、広い範囲に攻撃を行い、命中した敵にマナリーヴを適用して、対象が次に使用するスキルのコストを35%増加させる。 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 対象に向かって3つの石を投げる。石はそれぞれ、最初に命中した敵に(145/215/325)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5


[TFT セット7] レジェンド: アイテムシナジー & 攻略

3 – 各戦闘: 隣接する味方1体が「レジェンド」に自身の命を捧げる。「レジェンド」はその味方の体力、物理防御、魔法防御の100%、そして魔力の40%を獲得する。 アシナジー チームコンプ レジェンド + 龍使い アイテム 対象の周囲に七色の嵐を発生させ、3秒かけて(300/400/600)の魔法ダメージを与える。嵐の中にいる敵は、魔法防御が40%低下する。 最も遠くにいる敵からオーンに向かって突進する精霊を召喚し、命中した敵に(150/250/1000)の魔法ダメージを与えて、3秒間、対象の攻撃速度を50%低下させる。精霊はオーンのもとに到達すると方向を変えて、遠くにいる別の敵に突進し、命中した敵に(150/250/1000)の魔法ダメージを与えて、(1.5/2/8)秒間スタンさせる。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(130/145/160)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(3/4/5)体の敵に(130/145/160)の魔法ダメージを与えるようになる。 Read more: TFT セット7


TFT イヴォーカー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

味方チームの魔力を増加させる。 (2)味方チームの魔力が20%増加 (4)味方チームの魔力が20%増加、アルカニストは40%増加 (6)味方チームの魔力が50%増加、アルカニストは50%増加 (8)味方チームの魔力が145%増加 アシナジー チームコンプ アストラル + イヴォーカー + ドラゴン アイテム ランダムな敵1体の足下に不安定なブラックホールを発生させる。ブラックホールは2秒後に爆発し、範囲内のすべての敵に(400/700/5000)の魔法ダメージを与え、10秒間、受けるダメージを20%増加させる。戦闘開始から15秒後に発生するブラックホールはサイズが大きくなり、ダメージが33%増加する。 自分から最も近い(3/4/5)体のユニットに魔法をかける。魔法をかけられた味方は、攻撃速度が5秒間(70/80/120)%増加する。魔法をかけられた敵はスタンして、1.5秒間おとなしいネコに変身し、受けるダメージが20%増加する。周囲のユニット数が3体未満の場合は自分に魔法をかける。 海のセレナーデを歌い、2マス以内にいるすべての味方が5秒間、耐久値(160/220/300)のシールドを獲得して、通常攻撃時に(20/35/100)の魔法ダメージを与えるようになる。 敵の数が最も多い列にツタを召喚し、(325/425/550)の魔法ダメージを与えて(1.5/2/2.5)秒間スタンさせる。 Read more: TFT セット7.5


TFT 龍術師 [Set 7.5] チームファイト タクティクス

「龍術師の祝福」を使用して「英雄」を選ぶことができる。「英雄」は体力と魔力が大幅に増加する。このボーナスは、各「龍術師」のスターレベルごとに20%ずつ増加する。 (3)体力 +250、魔力 +18% (6)体力 +600、魔力 +30% (9)体力 +1000、魔力 +55% (9)体力 +1450、魔力 +85% アシナジー チームコンプ 8 龍術師 アイテム 対象に向かって精神の炎を放ち、最初に命中した敵の周囲の狭い範囲に(210/280/350)の魔法ダメージを与える。 対象および射程距離内にいる最大2体の他の対象に向かって、4発のミサイルを均等に発射する。ミサイルはそれぞれ(35/55/75)の魔法ダメージを与える。ミサイルの数は発動ごとに2発、最大12発まで増加する。 対象を蹴り飛ばし、1.5秒間スタンさせてノックバックさせる。対象、そして対象が命中したすべての敵は、(295/375/495)の魔法ダメージを受ける。 発動から4秒間、(50/60/80)の物理防御と魔法防御を獲得し、パンチ2発ごとに攻撃力の160%の追加物理ダメージを与える。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(110/160/225)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(4/4/4)体の敵に(110/160/225)の魔法ダメージを与えるようになる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 Read more: TFT セット7.5


TFT ドラゴン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: チームスロットを2つ必要とする。印の付いた特性を+3し、味方チームの「ドラゴン」の数に応じて追加ボーナスを獲得する。 (1)増加体力 +500 (2)さらに物理防御と魔法防御 +20 (3)さらに追加ダメージ +10% (4)さらにチームサイズ +1 (5)さらに攻撃速度 +10% アシナジー チームコンプ モノリス + ドラゴン アイテム ランダムな敵に20発の雷撃を放つ。雷撃は1発ごとに(225/385/2500)の魔法ダメージを与え、対象から10マナを吸収する。 ランダムな敵1体の足下に不安定なブラックホールを発生させる。ブラックホールは2秒後に爆発し、範囲内のすべての敵に(400/700/5000)の魔法ダメージを与え、10秒間、受けるダメージを20%増加させる。戦闘開始から15秒後に発生するブラックホールはサイズが大きくなり、ダメージが33%増加する。 自動効果: 通常攻撃で3つの弾幕に置き換わる。弾幕はそれぞれ(20/35/150)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を5低下させる。発動効果: 敵の数が最も多い集団に向かって直線状に突風を浴びせ、(275/350/1500)の魔法ダメージを与える。 2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 うなり声をあげて、ランダムな敵に向かって巨大な火球を発射する。火球は敵にぶつかると爆発して、1マス以内の敵に(180/260/420)の魔法ダメージを与える。その後、追加の火球が放射状に跳ねて、最初の火球の(30/35/40)%にあたるダメージを与える。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 マークされていない対象に向かって波を送り出し、「潮の開花」でマークして、軌道上にいた敵に&color(#582de9){(165/225/600)の魔法ダメージを与える。マークした敵が倒されると、「潮の開花」は近くの対象に移る。3回発動すると、次の発動でそれぞれの「潮の開花」の下に渦潮が発生し、範囲内の敵に&color(#582de9){(275/375/1500)の魔法ダメージを与える。 ドラゴンの幼体8体の群れを解き放って、周囲の敵に向かわせる。ドラゴンの幼体はそれぞれ、対象に(135/195/1000)の魔法ダメージを与える。その後、幼体はスウェインのところに戻ってきて、減少体力の11%を回復する。 2.5マス以内で最も遠くにいる敵に向かって突進し、攻撃力の(150/170/450)%の物理ダメージを与え、接触したすべての敵をノックアップさせる。周囲に敵がいない場合は再度突進する。突進後、敵1体に噛みついて攻撃力の(500/600/3000)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の物理防御の50%を無視する。この噛みつきは回避できない。 地面を3回踏み鳴らして周囲に地震を起こし、攻撃力の200% + 物理防御と魔法防御の合計の(150/200/4000)%の物理ダメージを与える。地震終了後は8秒間、鱗が固くなり、物理防御と魔法防御が(150/200/4000)増加する。 2秒間、耐久値(425/500/650)のシールドを獲得し、体力割合が最も高い敵に向かって転がり、攻撃力の(350/375/475)%の物理ダメージを与えて、対象を少しだけノックバックさせる。 Read more: TFT


TFT キャバリエ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: 移動時は常に対象に向かって素早く突撃する。「キャバリエ」のユニットは物理防御と魔法防御が増加する。戦闘開始時および突撃が終了するたび、この効果が4秒間2倍になる。 (2)物理防御 +30、魔法防御 +30 (3)物理防御 +45、魔法防御 +45 (4)物理防御 +60、魔法防御 +60 (5)物理防御 +75、魔法防御 +75 (5)物理防御 +110、魔法防御 +110 アシナジー 阵容 6 ミラージュ + 4 キャバリエ チームコンプ 亡霊の騎士たちを召喚し、対象に向かって突撃させる。騎士たちはそのまま走り抜けて(150/250/1000)の魔法ダメージを与え、接触した敵を(1.5/2/8)秒間スタンさせる。 対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 ウィルンプが対象に噛みついて、(350/500/800)の魔法ダメージを与える。噛みつく前の対象の体力が自身よりも低かった場合は与えるダメージが33%増加し、確定ダメージになる。 自身と最も体力割合が低い味方との間に繋がりを形成し、自身と繋がった味方の間にいるすべての敵に(150/225/400)の魔法ダメージを与える。また、4秒間、自身および繋がった味方に、自身の現在の物理防御と魔法防御の(35/40/50)%を付与する。 メイスで薙ぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵に最大体力の6%の魔法ダメージを与える。その後、即座にもう一度攻撃し、対象とそのすぐ後ろにいる敵に最初と同じダメージを与えて、(1.5/1.75/2)秒間スタンさせる。 Read more: TFT セット7.5


TFT 砲手 [Set 7.5] チームファイト タクティクス

通常攻撃5回ごとに爆発する砲弾を発射し、対象の周囲に物理ダメージを与える。 (2)攻撃力 +175% (3)攻撃力 +350% (4)攻撃力 +550% アシナジー チームコンプ 3 ラグーン + 4 砲手 アイテム (5/5/7)発の弾を扇状に放つ。弾はそれぞれ攻撃力の(325/350/400)%の物理ダメージを与える。敵は1発の弾からしかダメージを受けない。その後、命中したすべての敵を(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。 最も遠くにいる敵に向かって黒き霧を発射し、最初に命中した敵を中心とする狭い範囲に攻撃力の(200/240/300)%の物理ダメージを与える。最初に命中した対象には、追加で(300/450/600)の魔法ダメージを与える。 グレネードが付いていない最も近くの対象を優先して、最大2個のグレネードを発射する。グレネードは1秒後に爆発して攻撃力の(165/170/175)%の物理ダメージを与える。を周囲の敵に与え、対象には追加で(130/160/200)の魔法ダメージを与える。 3マス以内で最も近くにいる敵、またはボードの中心に最も近い敵に向かってウォーターパルスを発射し、0.75秒間スタンさせる。パルスは爆発して攻撃力の(110/115/120)%の物理ダメージを与え、対象の背後にレーザーを発生させて、命中したすべての敵に(160/240/420)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5


TFT ウィスパー [Set 7.5] チームファイト タクティクス

ダメージを与えた敵を小さくし、6秒間対象の物理防御と魔法防御を40%低下させる。小さくなった敵にダメージを与えると、スタック可能なボーナスを獲得する: (2)攻撃力と魔力 +1 (4)攻撃力と魔力 +3 (6)攻撃力と魔力 +7 アシナジー チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー アイテム 自動効果: 受けるダメージを(20/25/40)%軽減する。 発動効果: 2秒間盾を構えて、自動効果のダメージ軽減率が倍になる。また、この効果時間をかけて前方の範囲に攻撃力の(280/300/400)% + (100/150/700)の物理ダメージを与える。命中した敵は3秒間、受ける回復効果が50%低下する。 2.5マス以内で最も遠くにいる敵に向かって突進し、攻撃力の(150/170/450)%の物理ダメージを与え、接触したすべての敵をノックアップさせる。周囲に敵がいない場合は再度突進する。突進後、敵1体に噛みついて攻撃力の(500/600/3000)%の物理ダメージを与える。この攻撃は対象の物理防御の50%を無視する。この噛みつきは回避できない。 鎖を振り回し、命中した敵に(110/170/240)の魔法ダメージを与えて、自身は6秒間、耐久値(365/415/475)のシールドを獲得する。すでにシールドを展開していた場合は、広い範囲に攻撃を行い、命中した敵にマナリーヴを適用して、対象が次に使用するスキルのコストを35%増加させる。 敵の数が最も多い列にツタを召喚し、(325/425/550)の魔法ダメージを与えて(1.5/2/2.5)秒間スタンさせる。 Read more: TFT セット7.5


[TFT セット7] 龍使い: アイテムシナジー & 攻略

毎ラウンド、それぞれの「龍使い」がスターレベル1につきおやつを1個「ノムジー」に与え、体力と魔力を増加させる。おやつ25個ごとに「ノムジー」のスターレベルが上昇する! (2)「ノムジー」を召喚! (3)「ノムジー」のスキルダメージが100%増加 アシナジー チームコンプ レジェンド + 龍使い アイテム 体力の割合が最も高い敵にタマゴを1個投げて(225/300/400)の魔法ダメージを与え、対象を(2/2.25/2.5)秒間スタンさせる。 自分から最も近い(3/4/5)体のユニットに魔法をかける。魔法をかけられた味方は、攻撃速度が5秒間(70/80/120)%増加する。魔法をかけられた敵はスタンして、1.5秒間おとなしいネコに変身し、受けるダメージが20%増加する。周囲のユニット数が3体未満の場合は自分に魔法をかける。 グレネードが付いていない最も近くの対象を優先して、最大2個のグレネードを発射する。グレネードは1秒後に爆発して攻撃力の(150/160/170)%の物理ダメージを与える。を周囲の敵に与え、対象には追加で(130/160/200)の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット7


TFT テンペスト [Set 7.5] チームファイト タクティクス

8秒経過すると、フィールドに電撃が走る。敵は1秒間スタンし、最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを受ける。その後、「テンペスト」チャンピオンは与えるダメージが増加する。 (2)5%のダメージ、ユニットのダメージ +10% (4)20%のダメージ、ユニットのダメージ +30% (6)35%のダメージ、ユニットのダメージ +60% (8)50%のダメージ、ユニットのダメージ +120% アシナジー チームコンプ テンペスト+ ドラゴン テンペスト + アサシン アイテム ランダムな敵に20発の雷撃を放つ。雷撃は1発ごとに(225/385/2500)の魔法ダメージを与え、対象から10マナを吸収する。 対象に向かって1発のエネルギー弾を発射する。最初に命中した敵は(200/270/375)の魔法ダメージを受け、自身は攻撃速度が10%増加する。この増加攻撃速度は、最大5回スタックする。 自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。 対象を蹴り飛ばし、1.5秒間スタンさせてノックバックさせる。対象、そして対象が命中したすべての敵は、(295/375/495)の魔法ダメージを受ける。 刃で最も敵を攻撃しやすい位置までダッシュし、短い直線上に(200/275/375)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.75/2)秒間、武装解除させる。 Read more: TFT セット7.5


TFT シマースケール [Set 7.5] チームファイト タクティクス

特殊な「シマースケール」のアイテムをランダムで獲得する。 (3)ユニークアイテム1個 (5)ユニークアイテム2個 (7)ユニークアイテム4個 (9)「チャンピオンの王冠」を含むユニークアイテム5個 「シマースケール」アイテムは装備者をベンチに戻すと取り除ける。 アシナジー チームコンプ 5 シマースケール + 4 ウィスパー アイテム 2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。 2秒間あらゆる攻撃を回避し、その後周囲の敵すべてに(200/300/550)の魔法ダメージを与えて(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 6秒間その身に光をまとい、最大体力が(225/300/550)増加して隣接する敵に毎秒(70/100/170)の魔法ダメージを与える。 憤激して(375/650/1200)の増加体力を得る。戦闘終了まで、通常攻撃3回ごとに(110/160/225)の追加魔法ダメージを対象に与え、追加で最大(4/4/4)体の敵に(110/160/225)の魔法ダメージを与えるようになる。 空っぽ!マナ:30/100別の次元からスキルを奪ってきて、それを自身のスキルとして使用する。 アイバーンの「デイジー!」デイジーを召喚して一緒に戦わせる。デイジーには自身の魔力の100%が付与される。デイジーがすでに召喚されていた場合、デイジーに「スマッシュ」を発動させる。 ラックスの「ファイナルスパーク」最も遠くにいる敵に向かってビームを放ち、命中した敵全てに(375/575/9001)の魔法ダメージを与える。 ジャンナの「ハウリングゲイル」扇状に竜巻を放つ。竜巻は味方に命中すると5秒間、攻撃速度を(20/40/500)%増加させる。的に命中した場合は、対象を(1.25/1.25/8)秒間スタンさせてノックアップさせる。 ケイルの「神権代行」1.5秒間、現在体力の割合が最も低い味方(2/2/10)体が受けるダメージを向上し、戦闘終了まで物理防御と魔法防御を(20/40/500)増加させる。 Read more: TFT セット7.5


TFT スケールスコーン [Set 7.5] チームファイト タクティクス

また、体力が1900を超える敵から受けるダメージが20%軽減される。味方チームに「ドラゴン」がいない場合、与ダメージの一定割合に当たる追加魔法ダメージを与える。 (2)魔法ダメージ +15% (4)魔法ダメージ +50% (6)魔法ダメージ +115% アシナジー チームコンプ 4 スケールスコーン + 4 アサシン アイテム 4秒間盾を構え、盾を構えている方向から受けるダメージを(60/70/80)%減少させる。 6秒間(300/350/400)のダメージを防ぐシールドを発生させ、自身の周囲を旋回するオーブを(5/6/7)個召喚する。オーブは敵に当たると爆発して(90/105/120)の魔法ダメージを与える。最後のオーブが爆発するとシールドが再び発生する。 対象が現在いる位置を中心に狭い範囲を攻撃し、命中したすべての敵に(190/240/320)の魔法ダメージを分割して与える。攻撃範囲の中心にいた敵には、(215/275/350)の追加魔法ダメージを与える。 自動効果: 栄光ある死を求めて、デスするたびに攻撃力を5(ハイパーロールでは10)を恒久的に獲得する。発動効果: 対象を攻撃して攻撃力の200%の物理ダメージを与え、6秒間、攻撃速度が(35/50/75)%増加する。自身の体力が50%未満の場合、この攻撃速度が2倍になる。 Read more: TFT セット7.5


[TFT セット7] フェスティバル: アイテムシナジー & 攻略

スキルでダメージを与えると、ランダムな敵1体に魔法ダメージを与える爆竹を放つ。 (2)125の魔法ダメージ (3)200の魔法ダメージ (4)300の魔法ダメージ (5)450の魔法ダメージ アシナジー チームコンプ フェスティバル + 砲手 アイテム 対象に4発のミサイルを発射する。ミサイルはそれぞれ、攻撃力の(60/60/150)%の物理ダメージを与える。最後の1発は「ドデカミサイル」になり、広い範囲内に攻撃力の(175/180/250)%の物理ダメージ + (200/300/800)の魔法ダメージを与える。 対象を中心として、トラップを一列に並べて召喚する。トラップは少し遅れて爆発し、(300/400/550)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.5/2)秒間スタンさせる。また、命中しなかったトラップ1個につき10マナを得る。 最も遠くにいる敵に向かって究極の和音を放ち、命中した敵に(190/275/1000)の魔法ダメージを与えて、対象を(1/1/4)秒間スタンさせる。 6秒間、(250/300/425) + 最大体力の10%のシールドを獲得する。シールド展開中に敵からダメージを受けると、その敵に(75/100/125)の魔法ダメージを与える。このダメージは3秒に1回までしか発生しない。 Read more: TFT セット7


TFT レイジウィング [Set 7.5] チームファイト タクティクス

インネイト: マナを「レイジ」に変換し、通常攻撃のたびに「レイジ」が15溜まる。スキルを発動すると4秒間激昂し、攻撃速度が25%増加する。ただしその間、「レイジ」は獲得できない。激昂時にボーナスステータスを獲得: (3)攻撃速度 +50%、オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +15% (6)攻撃速度 +100%、オムニヴァンプ +30% (6)攻撃速度 +175%、オムニヴァンプ +50% (8)攻撃速度 +250%、オムニヴァンプ +75% アシナジー チームコンプ 6 レイジウィング + 3 ギルド アイテム 亡霊の騎士たちを召喚し、対象に向かって突撃させる。騎士たちはそのまま走り抜けて(150/250/1000)の魔法ダメージを与え、接触した敵を(1.5/2/8)秒間スタンさせる。 射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する。 最も遠くにいる敵に向かって黒き霧を発射し、最初に命中した敵を中心とする狭い範囲に攻撃力の(200/240/300)%の物理ダメージを与える。最初に命中した対象には、追加で(300/450/600)の魔法ダメージを与える。 発動から4秒間、(50/60/80)の物理防御と魔法防御を獲得し、パンチ2発ごとに攻撃力の160%の追加物理ダメージを与える。 戦闘終了までドラゴン形態に変身し、スキルが「フレイムブレス」に変化する。その後、対象指定不可となり、敵の数が最も多い集団に向かって急降下して(100/175/500)の魔法ダメージを与え、対象を1.5秒間スタンさせる。フレイムブレス: 扇状の範囲に炎を吐き、最大で(1200/1800/30000)%にあたる魔法ダメージを与える。炎を吐いている間は常に激昂状態になる。 4秒間、通常攻撃のたびに、対象および周囲の敵(2/2/4)体の背後に羽根を飛ばす。効果時間が終了すると羽根を呼び戻す。羽根は命中した敵に1枚あたり攻撃力の18% + (15/20/60)の物理ダメージを与える。 Read more: TFT セット7.5


TFT ミラージュ [Set 7.5] チームファイト タクティクス

ドーンブリンガーの決意:各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、体力を回復する。(2)最大体力の40%を回復(4)最大体力の65%を回復(6)最大体力の65%を回復、2回目の回復が可能に(8)最大体力の110%を回復、2回目の回復が可能にデュエリストの早業:インネイト:移動速度が増加する。通常攻撃のたびに攻撃速度が増加し、最大10回スタックする。(2)スタックに付き攻撃速度が6%増加(4)スタックに付き攻撃速度が12%増加(6)スタックに付き攻撃速度が20%増加(8)スタックに付き攻撃速度が30%増加エレクトリックオーバーロード:通常攻撃を行った際、または通常攻撃を受けた際、一定の確率で隣接する敵に対象の最大体力の8%にあたる魔法ダメージを与える。(2)確率20%(4)確率25%(6)確率33%(8)確率50%エクスキューショナーの刃:体力が低下している対象への通常攻撃とスキルが必ずクリティカルになる。クリティカルダメージが増加する。(2)体力が50%でクリティカル、クリティカルダメージ +20%(4)体力が65%でクリティカル、クリティカルダメージ +30%(6)体力が80%でクリティカル、クリティカルダメージ +40%(8)体力が100%でクリティカル、クリティカルダメージ +50%パイレーツの欲望:プレイヤーとの戦闘を終えるたびに、戦利品の入った宝箱を1個獲得する。(2)甲板員の宝箱を1個獲得(4)大尉の宝箱を1個獲得(6)船長の宝箱を1個獲得(8)提督の宝箱を1個獲得スペルソードの魔法:各プレイヤーとの戦闘で攻撃1回ごとに魔力を獲得する。(2)魔力 +6(4)魔力 +10(6)魔力 +14(8)魔力 +18ウォーロードの名誉:相手を問わず戦闘に勝利するたびに、体力と魔力が増加する。このボーナスは勝利するたびに10%増加し、最大5回までスタックする。(2)体力 +200、魔力 +20(4)体力 +300、魔力 +30(6)体力 +450、魔力 +45(8)体力 +600、魔力 +60 アシナジー チームコンプ 6 ミラージュ + 4 キャバリエ アイテム 4秒間、自身の周囲にバリアを発生させて、あらゆる被ダメージを(30/40/60)軽減する。 自動効果: 通常攻撃で3つの弾幕に置き換わる。弾幕はそれぞれ(20/35/150)の魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を5低下させる。発動効果: 敵の数が最も多い集団に向かって直線状に突風を浴びせ、(275/350/1500)の魔法ダメージを与える。 ウィルンプが対象に噛みついて、(350/500/800)の魔法ダメージを与える。噛みつく前の対象の体力が自身よりも低かった場合は与えるダメージが33%増加し、確定ダメージになる。 (2/2/20)秒間、耐久値(180/240/2500)のシールドを獲得し、ダッシュで対象を通り抜ける。その際、周囲の敵を斬りつけて攻撃力の(150/180/3000)%の物理ダメージを与える。このスキルを3回発動するたびに、より広範囲を斬りつけて2.5倍のダメージを与え、敵を1.5秒間ノックアップさせる。命中した敵が生き残っている最後の1体だった場合、その対象をキルするまで連続で斬りつける。 自動効果: 通常攻撃が(90/140/215)の追加魔法ダメージと攻撃力の33%の追加物理ダメージを与える。を交互に与える。 Read more: TFT セット7.5


TFT ジェイド [Set 7.5] チームファイト タクティクス

強化可能な「翡翠の像」を召喚し、任意の場所に配置できる。各戦闘において、像と隣接する味方は2秒ごとに攻撃速度が増加し、最大体力の一定割合にあたる体力を回復する。像は破壊されると、その体力の33%にあたる魔法ダメージを周囲の敵に与える。 (3)像1体、体力回復 +2%、攻撃速度 +10% (5)像2体、体力回復 +3%、攻撃速度 +25% (7)像3体、体力回復 +5%、攻撃速度 +45% (9)像4体、体力回復 +8%、攻撃速度 +88% アシナジー チームコンプ 5 ジェイド + 4 レイジウィング 5 ジェイド + 5 シマースケール アイテム メガナーに変身して対象に飛び掛かり、周囲の敵を1秒間ノックアップさせる。また、攻撃力が(50/80/150)、物理防御が(40/50/75)増加するが、射程距離は1マスに減少する。 2秒間あらゆる攻撃を回避し、その後周囲の敵すべてに(200/300/550)の魔法ダメージを与えて(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 対象に向かって精神の炎を放ち、最初に命中した敵の周囲の狭い範囲に(210/280/350)の魔法ダメージを与える。 翡翠の構えを取って、(15/20/50)%のダメージ軽減効果を獲得し、行動妨害を受けなくなる。また、次の3回の通常攻撃が強化されて特殊効果を持ち、攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与える。通常攻撃1回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、対象を1.25秒間ノックアップさせる。通常攻撃2回目: 攻撃力の(250/275/1000)%の確定ダメージを与える。通常攻撃3回目: 構えを解き、直線上にいるすべての敵に攻撃力の(250/275/1000)%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。 自動効果: 体力が50%未満の味方がいる間、通常攻撃のたびに追加で15マナを得る。発動効果: 2秒間かけて星の雨を降らせる。味方は星が命中するたびに、体力が(120/180/1000)回復する。 対象に如意棒を叩きつけ、攻撃力の(165/180/195)% + (50/75/100)の物理ダメージを与え、(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。 Read


TFT ギルド [Set 7.5] チームファイト タクティクス

味方チームに固有のボーナスを付与する。「ギルド」メンバーは獲得するボーナスが2倍になる。また、この固有ボーナスは戦闘に参加している「ギルド」1体ごとに増加する!セジュアニ: 体力 +120トゥイッチ: 攻撃速度 +12%ジッピー: 物理防御と魔法防御 +6ジェイス: 攻撃力と魔力 +5バード: 通常攻撃ごとの獲得マナ +2紋章: オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +4% (1)ギルドボーナス +100% (2)ギルドボーナス +110% (3)ギルドボーナス +120% (4)ギルドボーナス +130% (5)ギルドボーナス +140% (6)ギルドボーナス +150% (7)ギルドボーナス +160% (7)ギルドボーナス +175% アシナジー チームコンプ 7 ギルド + ドラゴン 6 レイジウィング + 3 ギルド


TFT アストラル [Set 7.5] チームファイト タクティクス

対人戦ラウンドが終了するたびに、「アストラルオーブ」を1個獲得する。各「アストラル」チャンピオンのスターレベルを合計した数に応じてオーブの内容は向上する。魔力が増加する。 (3)魔力 +5 (5)魔力 +30 (8)魔力 +75 アシナジー チームコンプ 5 アストラル + 3 スイフトショット 5 アストラル + ドラゴン アイテム ランダムな敵1体の足下に不安定なブラックホールを発生させる。ブラックホールは2秒後に爆発し、範囲内のすべての敵に(400/700/5000)の魔法ダメージを与え、10秒間、受けるダメージを20%増加させる。戦闘開始から15秒後に発生するブラックホールはサイズが大きくなり、ダメージが33%増加する。 最も遠くにいる敵に向かって星を発射し、最初に命中した敵に(350/425/575)の魔法ダメージを与え、それ以降の敵には(150/170/190)の魔法ダメージを与える。 戦闘終了までクーガー形態に変身する。射程距離は1マスに減少するが、増加移動速度を獲得し、攻撃速度が(40/45/50)%増加する。クーガー形態の間は、通常攻撃3回ごとに対象を切り裂き、攻撃力の225%の物理ダメージを与える。 8秒間、耐久値(300/360/420)のシールドを展開する。シールドが持続している間は、攻撃速度が(160/180/200)%増加する。 対象に向けて宇宙の蔓を放ち、最初に命中した敵に攻撃力の250%の物理ダメージを与えて、(1.5/1.75/2)秒間スタンさせる。その後、蔓は周囲にいる3体の敵へと広がり、(100/180/300)の魔法ダメージを与えて、同じ長さだけスタンさせる。 対象に(275/325/375)の魔法ダメージを与え、自身の体力を(270/300/330)回復する。 Read more: TFT セット7.5


レナータ・グラスク ビルド :: アイテム / ルーン / 対戦 – [リーグ・オブ・レジェンドs12]

[ LOL – リーグ・オブ・レジェンドs12 ]レナータ・グラスク ビルドガイド – アイテム / ルーン / サモナースペル/ スキル / スキル順 / コンボ / ヒントとコツ / カウンター. Renata Glasc Support サモナースペル ルーン Sorcery Inspiration アイテム 開始アイテム 終了アイテム スキル Passive – Leverage Q – Handshake W –


[英雄联盟S12] 睿娜妲‧格萊斯克: 装备/ 符文/ 对战

S12睿娜妲‧格萊斯克 – 玩法進階分析!此英雄的最佳裝備, 符文, 玩家的召唤师技能, 連擊, 技巧和窍门技能配置柔依是根據我們每天數百萬場的數據分析. 角色: 辅助 玩家的召唤师技能 符文 Sorcery Inspiration 装备 起始装备 终局装备 技能介紹 Passive – Leverage Q – Handshake W – Bailout E – Loyalty Program R – Hostile Takeover 技能次序 E -> W -> Q 連擊


[聯盟戰棋S6.5] 泰達米爾: 裝備推薦、營運思路解析

Cost: 3 $ 技能:往敵軍最多的地方進行旋風斬造成沿途敵人傷害,並將強化下 3 次普攻。 核心裝備 Recipe >>> >>> >>> 客陣容搭配 生化科技專家 (Chemtech) (3/5/7/9)在生命值低於 75%後,生化科技專家英雄短暫時間獲得 75%的傷害減免,50%的攻擊速度,並每秒恢復 4%最大生命值。 チ挑戰者 (Challenger) (2/4/6/8)挑戰者獲得額外攻速加成。擊殺敵軍後,挑戰者會衝向新的目標,並在 2.5 秒內獲得加倍攻速。 阵容 Read more: 聯盟戰棋6.5


[聯盟戰棋S8.5] 達瑞文: 裝備推薦、營運思路解析

2$ 達瑞文朝目標的方向擲出 2 把巨大斧頭,並會折返回到他手中。沿途被擊中的敵人受到 @TotalDamage@ 物理傷害(@ADpercent@% 物理攻擊 AD + 65/100/175),斧頭每穿過一名敵人便會降低 25% 傷害。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 機甲:至尊 (Mecha: PRIME) 使用「機甲選擇裝置」道具以指定一名「至尊」。戰鬥開始時:「至尊」將與最靠近的 2 個機甲合體,吸收 100% 他們的基礎生命。「至尊」獲得 魔法攻擊與 物理攻擊 所有機甲獲得 魔法攻擊與 物理攻擊;「至尊」的獲得量為兩倍。 王牌 (Ace) 此特性只會在你正好擁有 1 或 4 個獨特的王牌時才會啟動。將低於 % 生命的敵人處決. (1)


[聯盟戰棋S9] 婕莉: 裝備推薦、營運思路解析

成本: 4$ 电涌 被动:处决低于12% (能力强)生命值的敌人们。 主动:在接下来的5秒里,攻击会连锁至额外的3/3/5个敌人,造成39/59/135 (攻击伤害)物理伤害。击杀会重置这个技能的持续时间。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 佐恩 (Zaun) 佐恩英雄會隨機打造出特性專用的化學改造機械。每位佐恩英雄只能裝備一個改造機械,並且只能透過賣出英雄移除。 (2) 獲得1個化學改造機械. (4) 獲得2個化學改造機械. (6) 獲得3個化學改造機械並使其超載. 枪手 (Gunner) 炮手英雄普攻時獲得可累加的額外物理攻擊,最多累加8.0層。 (2) 每層5% AD. (4) 每層12% AD. (6) 每層20% AD. 阵容 4 炮手 + 3 佐恩


[聯盟戰棋S6.5] 睿娜妲‧格萊斯克: 裝備推薦、營運思路解析

Cost: 4 $ 技能:向最多敵人施放毒氣,使路徑上敵人中毒 15 秒,中毒者將被緩攻速且每秒受到傷害,中毒可以疊加。 核心裝備 Recipe >>> >>> >>> 客陣容搭配 生化科技專家 (Chemtech) (3/5/7/9)在生命值低於 75%後,生化科技專家英雄短暫時間獲得 75%的傷害減免,50%的攻擊速度,並每秒恢復 4%最大生命值。 學者 (Scholar) (2/4/6)所有友軍每 2 秒獲得額外法力值。 阵容 Read more: 聯盟戰棋6.5


[聯盟戰棋S6.5] 夜曲: 裝備推薦、營運思路解析

Cost: 1 $ 技能:驚恐目標,使其恐懼暈眩 2 秒,期間造成傷害。 核心裝備 Recipe >>> >>> >>> 客陣容搭配 海克斯科技專家 ( Hextech ) 在戰鬥開始時,以及後續的每 6 秒,友方海克斯科技專家會獲得 1 個持續 4 秒的護盾。護盾存在時,普攻會造成額外命中魔法傷害(護盾無法疊加)。 刺客 ( Assassin ) (2/4/6)先天:刺客在戰鬥開始時會跳到敵方後排。刺客的技能可以暴擊,並獲得額外的暴擊率和暴擊傷害。 阵容 Read more: 聯盟戰棋6.5


[聯盟戰棋S6.5] 布蘭德: 裝備推薦、營運思路解析

Cost: 1 $ 技能:向最近的敵人發射火球造成魔法傷害,並燃燒敵人 4 秒,敵人若在燃燒狀態下遭受火球,將會受到額外傷害並暈眩。VIP 效果:向最遠敵人發射額外一顆火球。 核心裝備 Recipe >>> >>> >>> 客陣容搭配 決勝賭豪 ( Debonair ) 決勝賭豪英雄獲得額外生命與魔法攻擊,且有較高機率在商店中看到決勝賭豪 VIP(需要觸發羈絆)。決勝賭豪 VIP 有各自的特殊加成,當你擁有一個 VIP 時將無法獲得額外的 VIP(類似天選者機制,賣掉即可找新的 VIP 角色)。 奧術大師 ( Arcanist ) (2/4/6/8)提供所有友軍額外技能強度。 阵容 Read more: 聯盟戰棋6.5


[聯盟戰棋S8.5] 亞歷斯塔: 裝備推薦、營運思路解析

3$ 亞歷斯塔猛擊目標腳下的地面,造成 140/210/375 魔法傷害,並將其擊飛 2 秒。接著他將發出怒吼,為自身與生命最低的友軍提供等同於 @MaxHealthPercent@% 他的最大生命的治癒。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 牛年特戰隊 (Ox Force) 牛年特戰隊單位獲得攻速加成,加成量會隨著他們的失去生命而提升。每場戰鬥一次,牛年特戰隊會為了捍衛城市而賭上最後一口氣,變為免役傷害狀態 秒。 40% 攻速。 吉祥物 (Mascot) 你的隊伍每 秒治癒他們一定比例的最大生命;吉祥物的治癒量為該數值的兩倍。當吉祥物死亡時,他們會撤退到場邊為隊伍加油。每有一個吉祥物開始加油,你的隊伍的治癒量便會提升 治癒 生命 (2)(4)(6)(8) 加護使者 (Aegis) 我方隊伍獲得額外魔法防禦,加護使者將獲得更多。+20 魔法防禦;加護使者則獲得 (2) (3)(4)(5) 阵容 4 加護使者 + 3 地下勢力 Read more: 聯盟戰棋S8.5


[聯盟戰棋S6.5] 首腦(Mastermind): 裝備推薦、營運思路解析

前方 2 格友軍會獲得 40 點起始魔力。 アシナジー 阵容 核心裝備 技能:為一名血量最低的友軍提供不穩定藥劑,使他們獲得最大生命、攻擊速度、並無視控場效果持續 8 秒,藥效結束後此單位將爆炸而死造成附近敵人魔法傷害。 Read more: 聯盟戰棋6.5

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