TFT 砲手 [Set 7.5] チームファイト タクティクス

通常攻撃5回ごとに爆発する砲弾を発射し、対象の周囲に物理ダメージを与える。

  • (2)攻撃力 +175%
  • (3)攻撃力 +350%
  • (4)攻撃力 +550%

アシナジー

チームコンプ

3 ラグーン + 4 砲手

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アイテム

(5/5/7)発の弾を扇状に放つ。弾はそれぞれ攻撃力の(325/350/400)%の物理ダメージを与える。敵は1発の弾からしかダメージを受けない。その後、命中したすべての敵を(1/1.25/1.5)秒間スタンさせる。

自動効果: 通常攻撃で前方の扇状範囲に4発の弾丸を発射する。弾丸はそれぞれ、最初に命中した敵に攻撃力の(65/65/170)%のダメージを与える。
発動効果: 対象に向かってダッシュし、素早く二連射する。自身は4秒間、物理防御と魔法防御が(30/40/80)増加する。

最も遠くにいる敵に向かって黒き霧を発射し、最初に命中した敵を中心とする狭い範囲に攻撃力の(200/240/300)%の物理ダメージを与える。最初に命中した対象には、追加で(300/450/600)の魔法ダメージを与える。

グレネードが付いていない最も近くの対象を優先して、最大2個のグレネードを発射する。グレネードは1秒後に爆発して攻撃力の(165/170/175)%の物理ダメージを与える。を周囲の敵に与え、対象には追加で(130/160/200)の魔法ダメージを与える。

3マス以内で最も近くにいる敵、またはボードの中心に最も近い敵に向かってウォーターパルスを発射し、0.75秒間スタンさせる。パルスは爆発して攻撃力の(110/115/120)%の物理ダメージを与え、対象の背後にレーザーを発生させて、命中したすべての敵に(160/240/420)の魔法ダメージを与える。

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