味方チームに固有のボーナスを付与する。「ギルド」メンバーは獲得するボーナスが2倍になる。また、この固有ボーナスは戦闘に参加している「ギルド」1体ごとに増加する!
セジュアニ: 体力 +120
トゥイッチ: 攻撃速度 +12%
ジッピー: 物理防御と魔法防御 +6
ジェイス: 攻撃力と魔力 +5
バード: 通常攻撃ごとの獲得マナ +2
紋章: オムニヴァンプ(与ダメージの一定割合にあたる体力を回復) +4%
- (1)ギルドボーナス +100%
- (2)ギルドボーナス +110%
- (3)ギルドボーナス +120%
- (4)ギルドボーナス +130%
- (5)ギルドボーナス +140%
- (6)ギルドボーナス +150%
- (7)ギルドボーナス +160%
- (7)ギルドボーナス +175%
アシナジー
チームコンプ
7 ギルド + ドラゴン

6 レイジウィング + 3 ギルド

アイテム
敵の数が最も多い集団に向かって魔法のエネルギーを放ち、(1.25/2/15)秒間スタンさせる。敵はスタンしている間、受けるダメージが(15/20/9999)%増加する。1体以上の敵に命中すると、バードが喜びのダンスを踊る。
近接攻撃フォームに変化する。その後、対象の周辺の地面を叩きつけて範囲内の敵に(225/300/800)の魔法ダメージを与え、1.5秒間ノックアップさせる。戦闘終了までスキルが「マーキュリージャッジメント」に置き換わる。
マーキュリージャッジメント: 対象に雷を落として(375/500/1500)の魔法ダメージを与え、範囲内の他の敵に追加で(125/175/500)の魔法ダメージを与える。その後、(150/210/375)(+命中した敵1体ごとに20%)の体力を回復する。
メイスで薙ぎ払い、扇状の範囲内にいるすべての敵に最大体力の6%の魔法ダメージを与える。その後、即座にもう一度攻撃し、対象とそのすぐ後ろにいる敵に最初と同じダメージを与えて、(1.5/1.75/2)秒間スタンさせる。
2秒間、耐久値(425/500/650)のシールドを獲得し、体力割合が最も高い敵に向かって転がり、攻撃力の(350/375/475)%の物理ダメージを与えて、対象を少しだけノックバックさせる。
対象に爆薬の入った容器を放り投げて、一定範囲内に攻撃力の120% + (40/80/150)の物理ダメージを与え、命中した敵の物理防御を5秒間、40%減少させる。
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