Cost: 3 $
악의의 인장
르블랑이 대상에게 5개의 인장을 발사해 마법 피해를 입힙니다. 대상이 사망하면 가장 가까운 적에게 남은 인장과 추가로 1개의 인장을 발사합니다.
- 피해량 : 75 / 110 / 135
- 인장 수 : 6 / 6 / 8
추천 아이템
레시피

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시너지
자동방어체계 ( A.D.M.I.N. )
처치 시 챔피언 (팀 내 누구든지) 영구 체력 획득: 20
처치 시 챔피언 공격력 획득: 25%
처치 시 챔피언 주문력 획득: 25
처치 시 챔피언 공격 속도 획득: 25%
처치 시 챔피언 마나 획득: 20
처치 시 챔피언 체력 회복: 350
처치 시 챔피언 골드 획득 확률: 40%
자동방어체계 챔피언의 체력이 66% 미만일 때 영구 체력 획득: 60
자동방어체계 챔피언의 체력이 66% 미만일 때 공격력 획득: 75%
자동방어체계 챔피언의 체력이 66% 미만일 때 주문력 획득: 75
자동방어체계 챔피언의 체력이 66% 미만일 때 공격 속도 획득: 75%
자동방어체계 챔피언의 체력이 66% 미만일 때 체력의 35%만큼 피해를 흡수하는 보호막 획득
아군 사망 시 자동방어체계 챔피언 주문력 획득: 20
아군 사망 시 자동방어체계 챔피언 마나 획득: 20
아군 사망 시 자동방어체계 챔피언 체력 회복: 350
아군 사망 시 자동방어체계 챔피언 골드 획득 확률: 33%
스킬 사용 시 자동방어체계 챔피언 체력 회복: 200
전투 시작 시 자동방어체계 챔피언 공격력 획득: 45
전투 시작 시 자동방어체계 유닛 주문력 획득: 45
전투 시작 시 자동방어체계 유닛 마나 획득: 45
전투 시작 시 아군 영구 체력 획득: 15
전투 시작 시 아군 주문력 획득: 25
전투 시작 시 아군 공격력 획득: 25
전투 시작 시 아군 챔피언 골드 획득 확률: 20%
5초마다 자동방어체계 챔피언 골드 획득 확률: 20%
5초마다 아군 챔피언 영구 체력 획득: 5
5초마다 아군 챔피언 공격 속도 획득: 12%
5초마다 아군 챔피언 골드 획득 확률: 10%
- (2) [자동방어체계 원인과 결과 초기 설정]
- (4) [또 다른 결과 프로그램에 추가]
- (6) 이전 단계 100% 추가 강화
해커 ( Hacker )
해커 유닛이 모든 피해 흡혈을 얻고 해커림을 소환합니다. 기수 칸에 있는 유닛이 적 후방으로 돌진해 전투 시작 후 2초 동안 대상 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
모든 피해 흡혈: 입힌 피해의 일부만큼 체력 회복
- 2 20% 흡혈
- 3 45% 흡혈
- 4 75% 흡혈
주문투척자 ( Spellslinger )
5초마다 다음 기본 공격 시 무작위 대상에게 마법 구체를 발사합니다. 구체는 폭발하며 주문력의 50%만큼 마법 피해를 입힙니다.
주문투척자의 효과:
- 2 주문력 +25
- 4 주문력 +60
- 6 주문력 +100
- 8 주문력 +150, 구체 피해량 200%
팀 빌더
4 자동방어체계 + 4 균열방랑자

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