5% の攻撃ダメージを獲得し、スコアを維持し始めます。 チームがダメージを与えると、スコアが上がります。 ハイスコアを達成するたびに、8ビットチャンピオンはより多くの攻撃ダメージを獲得します。
- (2) ハイスコアごとに 1.8%。
- (4) ハイスコアごとに 3%。
- (6) ハイスコアごとに 5% が付与され、最高のハイスコアに到達すると大賞のロックが解除されます。
シナジー
チームコンプ
6 8ビット + 4 センチネル + 2 True Damage + 2 ラピッドファイア
4 8ビット + 3 ディスコ + 2 センチネル + 2 ラピッドファイア + 2 ダズラー
4 8ビット + 4 センチネル + 2 ジャズ + 2 ビッグショット
アイテム
ケイトリンは最も遠い 4 人の敵を撃ちます。 ショットは最初に命中した敵に物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 10% ボーナス攻撃ダメージ 60% のダメージを与える追加のボルトを発射します。
コーキは現在のターゲットから 1 ヘクス以内の敵に物理ダメージを与え、数秒間負傷させます。
傷: 受ける治癒量が 50% 減少します。
ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 20% 増加します。
最大の体力を得る。 ガレンの次の攻撃は物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 400 ボーナス体力。
次の 6 秒間、リヴェンはシールドを獲得し、攻撃時にターゲットとそれに隣接する敵にボーナスの物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 200 ボーナス体力、10% 攻撃ダメージ、10 アーマー、10 魔法耐性。
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