インネイト: 戦闘開始時に、敵の後方へとジャンプする。
スキルにクリティカル判定が付与され、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。
- (2)クリティカル率 +20%、クリティカルダメージ +10%
- (4)クリティカル率 +40%、クリティカルダメージ +25%
- (6)クリティカル率 +75%、クリティカルダメージ +75%
アシナジー
チームコンプ
テンペスト + アサシン

アイテム
6秒間(300/350/400)のダメージを防ぐシールドを発生させ、自身の周囲を旋回するオーブを(5/6/7)個召喚する。オーブは敵に当たると爆発して(90/105/120)の魔法ダメージを与える。最後のオーブが爆発するとシールドが再び発生する。
対象に鞭の刃を打ちつけて、対象を通り過ぎるようにダッシュし、攻撃力の(200/250/500)% + (150/225/1000)の物理ダメージを与える。この攻撃でシールドにダメージを与えると、与えたダメージの(80/100/300)%にあたる耐久値のシールドを獲得する。対象が倒されたか、対象にシールドが残っていた場合は、即座に再発動する。
刃で最も敵を攻撃しやすい位置までダッシュし、短い直線上に(200/275/375)の魔法ダメージを与えて、命中した敵を(1.5/1.75/2)秒間、武装解除させる。
最も物理防御が低い敵に向かって飛びかかり、攻撃力の(255/265/275)% + (60/80/100)の物理ダメージを与える。その後に行う2回の通常攻撃は、攻撃速度が大幅に上昇する。
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