スレイヤーはオムニヴァンプを 12% 獲得します。
スレイヤーは、体力が 66% 未満のユニットに対して 2 倍のボーナス ダメージを与えます。
- (2) 6% のボーナスダメージ。
- (4) 16% のボーナスダメージ。
- (6) 36% のボーナスダメージ。
シナジー
チームコンプ
4 スレイヤー + 5 ノクサス + 2 ブルーザー + 2 ローグ + 2 ジャガーノート
6 スレイヤー + 3 デマーシア + 2 イシュタル
アイテム
数秒間変身し、すべてのボーナス攻撃速度を攻撃ダメージに変換します。 変身中、攻撃は範囲内に物理ダメージを与えます。
ダーキン ブレード: 350 の体力とオムニヴァンプを獲得します。 別のユニットが少なくとも 5 秒間この武器を保持している場合、エイトロックスは彼らの死亡時に復活します。
Omnivamp: 与えられたダメージの割合を回復します
パッシブ: 攻撃はボーナス魔法ダメージを与え、死神がアクティブな間増加します。
アクティブ: シールドと 1 射程を 5 秒間獲得します。 この状態で敵を倒すと、戦闘が終了するまで敵の体力、攻撃ダメージ、能力パワー、アーマー、魔法耐性の 10% が奪われます。
パッシブ: 戦術家のレベルが上がると、ケイルは新しいパッシブ効果を獲得します。
レベル 1: 攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。
レベル 6: 3 回目の攻撃ごとに魔法のダメージを与える波を発射し、3 秒間敵を粉砕します。
レベル 9: すべての攻撃は波を発射し、より遠くまで伝わります。
ダッシュして一列の敵を攻撃し、物理ダメージを与えます。最初に命中したターゲットを 1.5 秒間気絶させ、他のすべてのターゲットを 0.5 秒間ノックアップします。
最も多くの敵がいる行または列に Valor を発射し、4 秒間 10% (能力パワー) 増加のダメージを受けるようにマークします。 次に、矢の雨を降らせ、マークされたすべての敵に分割して(攻撃ダメージ)物理ダメージを与えます。
現在のターゲットに物理ダメージを与えます。 体力が 66% 未満の場合、このダメージは実際のダメージに変換されます。
これでターゲットを倒した場合、ターゲットを 1 ヘクス引き裂いて体力を回復します。
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