先天的: スナイパーの攻撃範囲が 1 増加します。
スナイパーは、遠く離れたターゲットにより多くのダメージを与えます。
- (2) 1ヘクスあたり7%のダメージ。
- (4) 1ヘクスあたり14%のダメージ。
- (6) 1 ヘクスあたり 30% のダメージ。
シナジー
チームコンプ
2 スナイパー + 4 ワーデン.
アイテム
20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ % AD + % AP の物理ダメージを与えます。
運命のボーナス: 25% の AD を獲得します。
サンダー: 装甲を減らす
ADダメージ: 185% / 185% / 195%
APダメージ: 30% / 45% / 70%
パッシブ: 15 本の矢から開始します。 3回の攻撃ごとに矢を獲得します。
アクティブ: 現在のターゲットと範囲内の最も近い 3 人の敵の間で一斉射撃を行い、矢ごとに物理ダメージを与えます。
獲得した矢: 1 / 1 / 3
矢ごとのADダメージ: 30% / 30% / 60%
矢ごとのAPダメージ: 4% / 6% / 20%
最も遠くの敵に向かって弾を発射し、最初に命中した敵に 800% AD + % AP の物理ダメージを与えます。
APダメージ: 100% / 150% / 225%
範囲内の最も体力の低い敵に魔法ダメージを与える。 2回キャストするごとに、攻撃範囲が+1増加します。
APダメージ: 150% / 225% / 340%
現在のターゲットから 2 ヘクス先でレーザーを発射し、命中した敵に物理ダメージを与えます。 セナと左右の味方に4秒間攻撃ダメージを与える。
ADダメージ: 245% / 245% / 255%
APダメージ: 20% / 30% / 45%
攻撃ダメージボーナス: 20% / 25% / 30%
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