ヘブンリーのチャンピオンは、スターレベルとプレイ中の各ヘブンリーユニットによって増加する独自のステータスボーナスをチームに与えます。 2 つ星の場合は 50% 多く付与されます。 3 つ星では 90% 以上の付与が得られます。
カジックス:クリティカル10
マルファイト: 8 アーマーと魔法耐性
ニーコ:体力60
キヤナ: 10 攻撃ダメージ
ソラカ:10AP
悟空:攻撃速度12
エンブレム: 3% オムニヴァンプ
- (2) 100% ボーナス。
- (3) 114% ボーナス。
- (4) 139% ボーナス。
- (5) 164% ボーナス。
- (6) 189% ボーナス。
- (7) 220% ボーナス。
シナジー
チームコンプ
5 ヘブンリー + 3 フェイト.
アイテム
3 ヘクス以内で最も体力の低い敵に向かって跳躍し、% AD + % AP の物理ダメージを与えます。
ADダメージ: 350% / 350% / 350%
APダメージ: 20% / 30% / 45%
8秒間、アーマーを獲得し、攻撃は円錐内の敵に魔法ダメージを与えます。
APアーマー: 75% / 90% / 110%
ARダメージ: 100% / 135% / 180%
空中に飛び上がり、受けるダメージを軽減し、2秒かけて回復します。 その後、地面に叩きつけて隣接する敵に魔法ダメージを与えます。
ダメージ軽減: 25% / 25% / 35%
AP回復: 250% / 280% / 320%
APダメージ: 200% / 300% / 475%
4 秒間、攻撃はターゲットに 135% AD + % AP ボーナス物理ダメージを与え、そのダメージの 75% を背後の敵に物理ダメージとして与えます。 キヤナは最適な角度を見つけるためにダッシュします。
APダメージ: 20% / 30% / 45%
パッシブ: チームが総体力の 20% を失うたびに、残りの戦闘でアビリティ パワーが 10 増加します。
アクティブ: マナ 範囲内の最大の敵のグループを除去します。 中央の敵に魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与える。
マナ・リーブ: 次のキャストまで最大マナを 20% 増加させます
APダメージ: 260% / 390% / 625%
AP二次ダメージ: 140% / 210% / 335%
次の能力を順番に切り替えます。
杖を投げて、現在のターゲットに物理ダメージを与え、気絶させます。
回転して、1ヘクス範囲内の敵に物理ダメージを与えます。
ダッシュして 3 ヘクス ライン内の最も多くの敵を攻撃し、スタッフを叩きつけてヒットした敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。
気絶持続時間: 1.5 / 1.5 / 8
ADスタンダメージ: 300% / 300% / 900%
ADスピンダメージ: 250% / 250% / 800%
ADスラムダメージ: 300% / 300% / 1500%
AP スラムダメージ: 70% / 105% / 155%
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