料金: 1$
大物喰らい
現在のターゲットに物理ダメージを与え、1.5/1.8/2秒間気絶させ、残りの戦闘中アーマーを減少させます。 ターゲットの現在の体力がヴァイよりも高い場合、代わりにダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 150 ボーナス体力、10% ボーナス攻撃ダメージ。
アイテム
レシピ

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シナジー
パンク (Punk)
ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。
戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。
- (2) +180 および +18%。
- (4) +280 および +28%。
- (6) +450 および +44%。
モッシャー (Mosher)
攻撃速度とオムニヴァンプを獲得し、不足している体力に基づいて最大まで増加します。オムニヴァンプ: 与えられたダメージの割合を回復します。
- (2) 20% 、10% オムニヴァンプ。
- (4) 30%、15% オムニヴァンプ。
- (6) 50%、20% オムニヴァンプ。
チームコンプ
6 パンク + 2 ガーディアン + 2 エモ + 2 ラピッドファイア + 2 エクセキューショナー

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