成本: 2$
斯嘎尔——!
被动:战斗开始时拥有220/396/713/1030 (健康)护盾值。当护盾消散后,解除骑乘状态并获得可叠加且持续到战斗结束的60/65/70/75% (能力强)攻击速度。
主动:再次进入骑乘状态并获得220/396/713/1030 (健康)护盾值。
4星升级:处决生命值低于25%的敌人。
核心裝備
食谱
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客陣容搭配
諾克薩斯 (Noxus)
諾克薩斯英雄獲得生命、魔法攻擊及物理攻擊,每在戰鬥中征服或擊殺一名不同的英雄便提升10%。
- (3) 160 Health、16 AP、16% AD征服增益.
- (6) 280 Health、28 AP、28% AD征服增益.
- (9) 45 Health、45 AP、45% AD征服增益.
約德爾人 (Yordle)
我方單位每有一個星等便增加10%攻速。若我方有3名3星英雄,我方的約德爾單位即可升至4星,讓他們的技能獲得超猛升級!
- (3) 我方最強大的3星約德爾單位.
- (5) 2個3星約德爾單位若有多個適用對象,則以最後部署的約德爾單位優先。
殺戮者 (Slayer)
殺戮者獲得15%全能吸血效果。殺戮者造成額外傷害,對生命在60%以下的單位造成兩倍傷害。
- (2) +5%額外傷害.
- (3) +10%額外傷害.
- (4) +20%額外傷害.
- (5) +30%額外傷害.
阵容
5 殺戮者 + 4 重裝戰士 + 1 冥血族
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