TFT デュエリスト [セット11] チームファイト タクティクス

デュエリストは攻撃するたびに攻撃速度を獲得し、最大 12 回まで積み重ねられます。

  • (2) 攻撃速度5%。
  • (4) 攻撃速度 9%。
  • (6) 攻撃速度 12%、デュエリストが受けるダメージが 12% 減少します。

シナジー

チームコンプ

 6 デュエリスト + 2 龍王.

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アイテム

隣接する敵に魔法ダメージを与える。 次の 4 秒間、攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。

APダメージ: 150% / 225% / 340%
ヒット時のAPダメージ: 80% / 120% / 180%

パッシブ: 攻撃により敵の間を飛び回る刃が送られ、物理ダメージと 5 秒間 30% のサンダーを与えます。 8回の攻撃ごとにキャストします。

アクティブ: ブレードに命令して体力の最も低い 3 人の敵を素早く攻撃し、100% AP + % AD を与え、ヒット時効果の物理ダメージを適用します。

イレリアはボーナス攻撃速度の 25% をより速い刃の動きに変換し、50% を攻撃ダメージに変換します。

サンダー: 装甲を減らす

ADパッシブダメージ: 175% / 175% / 700%
ADアクティブダメージ: 350% / 350% / 2000%

ターゲットの精神を体から蹴り出し、ボーナス攻撃速度の 50% 増加した物理ダメージを与え、30% のマナを回復し、気絶させます。 精霊に当たった敵は物理ダメージを受ける。 3秒間シールドを獲得します。

マナリーブ: 次のキャストまで最大マナを増加します

ADダメージ: 450% / 450% / 900%
AD AOE ダメージ: 150% / 150% / 300%
APシールド: 200% / 250% / 1000%

4 秒間、攻撃はターゲットに 135% AD + % AP ボーナス物理ダメージを与え、そのダメージの 75% を背後の敵に物理ダメージとして与えます。 キヤナは最適な角度を見つけるためにダッシュします。

APダメージ: 20% / 30% / 45%

6秒間攻撃ダメージを得る。 安全な場所に飛び跳ねる前に、範囲内の最も体力の低い敵に飛び乗り、隣接する敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。

獲得攻撃ダメージ: 40% / 40% / 45%
ADダメージ: 265% / 265% / 270%
APダメージ: 75% / 115% / 185%

次の 3 つの攻撃を強化します。 最初の 2 つは回復し、ボーナス魔法ダメージを与えます。 最後の攻撃は 10% HP + % AP 魔法ダメージを与え、ターゲットを 1 秒間気絶させます。

ヒール: 280 / 330 / 380
APダメージ: 50% / 75% / 120%
AP スラムダメージ: 125% / 190% / 305%

パッシブ: シールド中に攻撃すると、ボーナス魔法ダメージが与えられます。

アクティブ: 5 秒間シールドを獲得し、現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。

運命のボーナス: 戦闘開始時にシールド 400 を獲得します。

AR/MRパッシブダメージ: 40% / 40% / 45%
シールド:175 / 200 / 250
AR/MRシールド: 100% / 110% / 125%
APダメージ: 200% / 300% / 450%

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