[聯盟戰棋S10] 衝撞者 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

獲得攻擊速度和 Omnivamp,根據其缺少的生命值最多增加最大。Omnivamp:治療所造成傷害的百分比

  • (2) 20%、10% Omnivamp。
  • (4) 30%、15% Omnivamp。
  • (6) 50%、20% Omnivamp。

客陣容搭配

阵容

6 衝撞者 + 5 電子舞曲 + 2 蠻勇鬥士

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4 衝撞者 + 6 蠻勇鬥士 + 3 鄉村音樂 + 3 殺五社 + 2 守護者

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4 衝撞者 + 5 龐克 + 2 情緒搖滾 + 2 守護者

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核心裝備

跳過當前目標並在接下來的戰鬥中變形,獲得生命值和 75% 的攻擊力。 後續施法會對當前目標造成物理傷害。

頭條效應:額外生命值 200,戰鬥開始時變身巨型海兒。

賈克斯跳向方格內生命值最高的敵人並對他們造成魔法傷害。 然後,對所有相鄰敵人造成魔法傷害。 在剩餘的戰鬥中獲得 10% 的攻擊力和法術強度。

頭條效應:200 點額外生命值和 20% 額外法術強度。

被動:波比根據額外生命值獲得攻擊力。 主動:獲得 80 點護甲和魔法抗性,持續 6 秒,並錘擊最近的敵人 3 次,每次攻擊造成物理傷害和治療。 如果這殺死了一名敵人,則再猛擊 2 次。

頭條效應:150 點額外生命值和 10% 額外攻擊力。

賽特對目前目標造成魔法傷害,並對周圍錐形範圍內的敵人造成魔法傷害。 獲得 375/425/475 護盾,持續 2 秒,每損失 4 點生命值,護盾值增加 1。

頭條效應:250 生命值。 生命值低於 15% 或死亡後,獲得 50 點永久最大生命值。

8 秒內,烏爾加特將額外攻擊速度轉化為攻擊力。 攻擊會造成錐形物理傷害,並為烏爾加特提供 30% 所造成傷害的 5 秒護盾。

頭條效應:15% 額外攻擊力 10% Omnivamp。

對當前目標造成物理傷害,眩暈其 1.5/1.8/2 秒,並在剩餘戰鬥中降低其護甲值。 如果目標目前生命值高於菲艾,則改為造成傷害。

頭條效應:150 額外生命值 10% 額外攻擊力。

約瑞科召喚 9/10/25 撞頭殭屍朝棋盤中央堆積。 每個造成三次物理傷害。 殭屍傷害 20% 擊破,持續 3 秒。

每個其他施法也會召喚一個具有生命值的大殭屍,造成三倍物理傷害。

破甲:護甲減少 20% 頭條效應:300 點額外生命值。 召喚 2 個額外的殭屍。 大殭屍更大,造成額外 20% 的傷害。

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