4초마다 슈리마는 최대 생명력의 5%를 회복합니다. 8초 후 Shuriman Ascend를 선택하면 최대 체력이 30%, 공격 속도가 40% 증가합니다.
- (2) 최강의 슈리마 승천.
- (4) 모든 슈리마 승천, +10% 승천 보너스.
- (6)대신 전투 시작 시 승천, +50% 승천 보너스.
- (9) 전투 시작 시 및 8초 후 두 번 승천, +100% 승천 보너스.
시너지
팀 빌더
조합: 6 슈리마 + 2 요새 + 2 전쟁기계 + 2 기원자.
조합: 4 슈리마 + 4 전쟁기계 + 2 도전자
추천 아이템
지속 효과: 아지르의 세 번째 공격마다 모래 병사는 대상에게 105의 마법 피해를 입힙니다.
활성: 모래 병사를 소환하여 대상을 공격합니다. 아지르에는 이미 병사 3명이 있는데, 대신 모두 즉시 마법 피해를 입힙니다.
현재 대상에게 마법 피해를 입히고 5초 동안 상처를 입힙니다. 이미 부상을 입었다면 추가 마법 피해를 입힙니다.
상처: 받는 치유량이 33% 감소합니다.
최대 건강을 위해 치료하십시오. 현재 대상을 쓰러뜨리고 전장 가장자리로 밀어내십시오. 마법 피해를 입히고 몇 초 동안 기절시킵니다. 대상과 충돌하는 적에게 마법 피해를 입히고 몇 초 동안 기절시킵니다.
대상을 더 이상 밀어낼 수 없으면 전장에서 밀어냅니다. 그렇지 않으면 K’Sante가 그들을 쫓을 것입니다.
8초 동안 가장 가까운 적으로부터 최대 체력, 공격력 10%, 방어력을 훔칩니다.
강화된 동안 세 번째 공격마다 물리 피해를 입힙니다.
인접한 적들에게 마법 피해를 줍니다. 처음 적중한 적에 대해 치료하고 추가 적중할 때마다 하나씩 치료합니다.
패시브: 적이 어떤 것에 의해 공중에 띄워질 때마다 그에게 바위를 던져 마법 피해를 입힙니다.
패시브: 옴니뱀프가 15% 증가합니다.
활성: 물리 피해를 줍니다.
다르킨 대거(Darkin Dagger): 시전 후, 처음 적중한 적을 공격하는 무리 동료를 소환하여 총 AD를 얻습니다.
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