TFT フェイト [セット11] チームファイト タクティクス

1 つの運命のユニットを別のユニットの上にホバーしてドロップすると、ペアが形成され、運命のボーナスのロックが解除されます。 あなたのペアの HP が 20% 増加します。

  • (3) ペアはフェイトボーナスを獲得します。
  • (5) すべての運命のチャンピオンは 120% の運命のボーナスを獲得します。
  • (7) すべての運命のチャンピオンは 250% の運命のボーナスを獲得します。

シナジー

チームコンプ

7 フェイト + 2 アルカニスト.

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アイテム

現在のターゲットに魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。

運命のボーナス: 25 AP を獲得します。

APダメージ: 220% / 330% / 500%
AP二次ダメージ: 110% / 165% / 250%

20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ % AD + % AP の物理ダメージを与えます。

運命のボーナス: 25% の AD を獲得します。

サンダー: 装甲を減らす

ADダメージ: 185% / 185% / 195%
APダメージ: 30% / 45% / 70%

現在のターゲットからダッシュで離れ、ターゲットに魔法ダメージを与え、最も近い敵に魔法ダメージを与えます。

運命のボーナス: 攻撃速度が 20% 増加します。

APダメージ: 135% / 200% / 285%
AP二次ダメージ: 75% / 115% / 175%

パッシブ: 戦闘の開始時に、同じ列の隣接するユニットをしゃがみます。 しゃがんだ体力 1000 ごとに 1% の攻撃ダメージを永続的に獲得します。 ハイパーロールではゲインが2倍になります。

アクティブ: 現在のターゲットを前方に叩きつけて気絶させ、物理ダメージを与えます。 2.5 ヘクス以内の敵に 200% AD + % AP + ターゲットの最大体力の % を物理ダメージとして与えます。

運命のボーナス: 15% オムニヴァンプを獲得。

ADプライマリダメージ: 300% / 300% / 9001%
AP二次ダメージ: 30% / 45% / 2000%
ターゲットの健康ダメージの割合: 10% / 15% / 1000%

パッシブ: 7 匹の蝶で戦闘を開始し、2 回のキャストごと、または味方の死亡時に 1 匹獲得します。

アクティブ: すべての蝶を現在のターゲットに投げ、各蝶に魔法のダメージを与えます。

運命のボーナス: 与えるダメージが 11% 増加します。

APダメージ: 40% / 60% / 180%

쓰레쉬と体力が最も低い味方にシールドを4秒間付与し、両方に隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 쓰레쉬は、シールドされた味方とアーマーと魔法耐性の%を6秒間共有します。

運命のボーナス: 20 のアーマーと魔法耐性を獲得します。

APシールド: 360% / 400% / 450%
APダメージ: 100% / 150% / 250%
共有防御: 30% / 30% / 35%

パッシブ: シールド中に攻撃すると、ボーナス魔法ダメージが与えられます。

アクティブ: 5 秒間シールドを獲得し、現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。

運命のボーナス: 戦闘開始時にシールド 400 を獲得します。

AR/MRパッシブダメージ: 40% / 40% / 45%
シールド:175 / 200 / 250
AR/MRシールド: 100% / 110% / 125%
APダメージ: 200% / 300% / 450%

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