TFT フォーチュン [セット11] チームファイト タクティクス

戦いに負けると幸運が得られます。 勝つと運が下がります。

サイコロを振ってください。 たくさんのプレイヤーが戦う中で、フェスティバルを開催しましょう! フェスティバルでは、運を報酬に変換するオプションがあります。

(3) 連戦して負けるほど、より多くの運を獲得できます。
(5) 各プレイヤーの戦闘開始時にプレイヤー 2 人の体力を回復します。
(7) フェスティバルごとに、新しいサイコロを振ります。

シナジー

チームコンプ

5 フォーチュン + 3 ストーリーウィーバー.

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アイテム

パッシブ:燃えている敵にダメージを与えるとHPが5%回復します。

アクティブ: 最初のキャストでティバーズに飛び乗り、HP 15% + AP 最大体力 % を獲得し、2 ヘクス以内の敵を 1.5 秒間気絶させます。

2ヘクス以内の敵に8秒間魔法ダメージ、火傷、負傷を与える。

バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える
傷: 受ける治癒量が 33% 減少する

APダメージ: 180% / 270% / 1500%
AP ボーナス体力: 250% / 300% / 1500%

パッシブ: 利息を獲得すると、収集したゴールドごとに永続的な体力を獲得します。 ハイパーロールではラウンドごとに体力を獲得します。

アクティブ: 2 秒かけて体力を回復します。 コブコの次の攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。

健康: 15 / 20 / 25
ハイパーロールの体力: 60 / 80 / 200
AP回復: 300% / 350% / 400%

腐った団子を最も近い毒を持っていない敵に投げ、10 秒間にわたって毒を与えて魔法ダメージを与えます。

APダメージ: 410% / 615% / 975%

6秒間攻撃ダメージを得る。 安全な場所に飛び跳ねる前に、範囲内の最も体力の低い敵に飛び乗り、隣接する敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。

獲得攻撃ダメージ: 40% / 40% / 45%
ADダメージ: 265% / 265% / 270%
APダメージ: 75% / 115% / 185%

パッシブ: キルすると、残りの戦闘中に跳弾の数が 1 増加します。

アクティブ: ミサイルを発射し、現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。 ミサイルは 2 ヘクス以内の最も遠いユニットに跳ね返り、魔法ダメージを与えます。

APダメージ: 220% / 330% / 530%
AP二次ダメージ: 100% / 150% / 240%

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