各戦闘で1回のみ、体力が50%になると、自身および最も近くの味方1体に最大体力の一定割合にあたるシールドを付与する。このシールドはスタックする。
- (2)最大体力の25%にあたるシールド
- (4)最大体力の40%にあたるシールド
- (6)最大体力の70%にあたるシールド
- (8)最大体力の125%にあたるシールド
アシナジー
チームコンプ
5 シマースケール + 4 ウィスパー + 2 ガーディアン

アイテム
4秒間盾を構え、盾を構えている方向から受けるダメージを(60/70/80)%減少させる。
2秒間、鱗を硬化して受けるダメージを(35/55/300)軽減する。その後、咆哮をあげて体力を(450/600/3000)回復し、他の味方に5秒間、耐久値(180/275/2000)のシールドを付与する。シールドが持続している間、その味方は攻撃速度が30%増加する。
4秒間、自身の周囲にバリアを発生させて、あらゆる被ダメージを(30/40/60)軽減する。
6秒間その身に光をまとい、最大体力が(225/300/550)増加して隣接する敵に毎秒(70/100/170)の魔法ダメージを与える。
射程距離内で最も遠くにいる敵のところまでダッシュして、通り道にいたすべてのユニットを1.5秒間武装解除し、対象にタウント効果を付与する。
その後4秒間、耐久値(230/350/550)のシールドを獲得し、通常攻撃によって追加で耐久値(50/70/100)のシールドを獲得する.
自身が爆発して2マス以内の敵を攻撃し、対象の最大体力の(5/6/7)%にあたる魔法ダメージを与え、自身は(200/220/270)の体力を回復する。
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