敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。
- (3) ハート 1 個。
- (5)ハート2.5倍。
- (7) ハート5.5倍。
- (9) ハート×10。
シナジー
チームコンプ
7 Heartsteel + 2 モッシャー
5 Heartsteel + 4 ビッグショット + 2 ブルーザー
3 Heartsteel + 4 ジャズ + 3 EDM + 2 ブルーザー + 2 モッシャー + 2 ダズラー
アイテム
アフェリオスは現在のターゲットに向かって爆風を発砲します。 最初に命中した敵に物理ダメージを与え、隣接する敵にも物理ダメージを与えます。 攻撃を受けたユニットを 1.5/1.5/2 秒間気絶させます。 彼らが死亡している場合、代わりに隣接するユニットを 1 秒間気絶させます。
ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 20% 増加します。
エズリアルは瞬きして現在のターゲットから遠ざかり、物理的なダメージを与えます。 3回目のキャストごとに、列内のすべての敵に物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 15% 増加します。
ダッシュし、隣接するすべての敵に魔法ダメージを与え、3 秒間冷やす。 ケインが 1 つのターゲットにのみ命中した場合は、すぐに再度キャストします。
冷気: 攻撃速度を 20% 低下させます。
ヘッドライナー効果:アビリティパワー10%。 Shadow Assassin は追加の 2 ゴールドを獲得します。 ラーストは追加のタクティカインの体力を 1 つ獲得します。
カ・サンテが防御態勢に入り、2.5秒間受けるダメージを軽減する。 その後、現在のターゲットに物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 300 のボーナス体力。
セトは現在のターゲットに魔法ダメージを与え、周囲の円錐内の敵に魔法ダメージを与えます。 2 秒間 375/425/475 シールドを獲得し、体力が 4 減るごとに 1 ずつ増加します。
ヘッドライナー効果: 体力 250。 体力が 15% を下回るか死亡すると、永続的に最大体力が 50 増加します。
ヨネは残りの戦闘でスタッキングオムニヴァンプを獲得します。 2回斬り、毎回円錐内の敵に物理ダメージを与えます。
オムニヴァンプ: 与えられたダメージの割合で回復します。
ヘッドライナー効果: 200 のボーナス体力と 15% のボーナス攻撃ダメージ。
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