7 回ダメージを与えるか受けると、ゴースト ユニットは 2 匹のスペクターを送り近くの敵に取り憑き、2 秒ごとに最大体力の 4.5% を回復します。
幽霊になった敵は、その幽霊ごとにボーナス ダメージを受け、死亡すると幽霊を渡します。
- (2) スペクトルごとに 5%。
- (4) スペクトルあたり 11%。
- (6) スペクトルあたり 18%。
- (8) スペクトルあたり 36%。
シナジー
チームコンプ
6 ゴースト + 2 ヘブンリー.
アイテム
20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。
シュレッド: 魔法耐性を減らす
APダメージ: 260% / 390% / 600%
AP回復: 200% / 250% / 300%
最も遠くの敵に向かって弾を発射し、最初に命中した敵に 800% AD + % AP の物理ダメージを与えます。
APダメージ: 100% / 150% / 225%
シールドを獲得し、現在のターゲットの近くに 4 秒間触手を召喚します。 触手が毎秒叩きつけられ、一列に魔法ダメージを与え、イラオイを回復します。
APシールド: 325% / 400% / 500%
APダメージ: 80% / 120% / 190%
スラムあたりのAP回復: 30% / 35% / 40%
最初のキャストで変身し、近くの敵に物理ダメージを与えます。 変身中、クリティカル攻撃チャンスが 30% 増加し、クリティカル攻撃で隣接する敵にダメージを与えます。 スピンが敵 1 体にのみヒットした場合、ダメージは 50% 増加します。
後続のキャストは、代わりにターゲットを通る直線上のユニットに % AD + % AP の物理ダメージを与えます。
AD変換ダメージ: 400% / 400% / 800%
AD 後続ダメージ: 200% / 200% / 400%
APその後のダメージ: 30% / 45% / 135%
範囲内の最大の敵の塊に拡大吹雪を引き起こし、3 秒間魔法ダメージを与え、1 秒間冷気を与えます。
冷気: 攻撃速度を 10% 低下させる
APダメージ: 330% / 500% / 1500%
4秒間、シェンと隣接する味方が受けるダメージを軽減します。 シェンの次の 3 回の攻撃はボーナスの真のダメージを与えます。
AP自己減少:40% / 50% / 90%
味方のAP減少: 15% / 20% / 30%
AR 真ダメージ: 100% / 150% / 235%
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