ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。
- (3) 11% のボーナスダメージ。
- (5) 25% のボーナスダメージ。
- (7) 40% のボーナスダメージ。
- (10) 100% ボーナスダメージ、+35% ダメージ軽減。
シナジー
チームコンプ
7 Pentakill + 3 エッジロード + 2 ガーディアン + 2 モッシャー
5 Pentakill + 6 センチネル + 2 モッシャー
3 Pentakill + 6 ブルーザー + 4 モッシャー + 2 ガーディアン
アイテム
現在のターゲットを飛び越えて戦闘の残りの間変身し、体力と 75% の攻撃ダメージを獲得します。 後続のキャストは現在のターゲットに物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 体力が 200 増加し、戦闘開始時にメガナーに変身します。
カーサスは体力が最も低い5人の敵に魔法ダメージを与えます。 死亡するごとに 10 マナを獲得します。
ヘッドライナー効果: 15% ボーナス能力パワー。
5 秒間、ケイルの攻撃はターゲットの背後に波状のボーナス魔法ダメージを与え、4 秒間シュレッドします。 その後、現在のターゲットの周囲の敵に対処します。
シュレッド: 魔法耐性を 30% 減少させます。
ヘッドライナー効果: 攻撃速度が 25% 増加します。
モルデカイザーはシールドを獲得し、隣接する敵に 3 秒間魔法ダメージを与えます。 その後、周囲の敵に魔法ダメージを与える。
Face-Melter がキルすると、能力パワーと攻撃ダメージが 8% 増加し、アーマーと魔法耐性が 8 増加します。
ヘッドライナー効果: 200 体力、5% ボーナス能力パワー。 彼のソロがキルすると、1% の永続的なアビリティ パワーを獲得します。
パッシブ: オラフは攻撃時に体力を 20/30/50 回復します。 体力が 1% 減るごとに、攻撃速度が増加します。
ヘッドライナー効果: 体力 100、アーマー 10、魔法耐性 10 ボーナス。
ヴィエゴは最も多くの敵を攻撃できる最も近いヘクスを叩きつけ、2ヘクス以内の敵に物理ダメージを与え、5秒間マークします。 マークされた敵はすべてのソースから受けるダメージが 10% 増加します。
マークされた敵への攻撃は代わりに物理ダメージを与えます。
ヘッドライナー効果: 体力が 100 増加し、攻撃ダメージが 10% 増加します。
ヨリックは9/10/25のヘッドバンギングゾンビの山をボードの中央に向かって召喚します。 それぞれ3回の物理ダメージを与えます。 ゾンビのダメージが 3 秒間 20% サンダースになります。
他のすべてのキャストは、物理ダメージを 3 回与える体力を持つ大きなゾンビを召喚します。サンダー: アーマーを 20% 減少させます。
ヘッドライナー効果: 300 のボーナス体力。 追加のゾンビを 2 体召喚します。 BIG ゾンビはさらに大きくなり、追加の 20% ダメージを与えます。
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