TFT パンク [セット10] チームファイト タクティクス

ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。

戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。

  • (2) +180 および +18%。
  • (4) +280 および +28%。
  • (6) +450 および +44%。

シナジー

チームコンプ

6 パンク + 2 ガーディアン + 2 エモ + 2 ラピッドファイア + 2 エクセキューショナー

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4 パンク + 3 ラピッドファイア + 2 ガーディアン + 2 エクセキューショナー

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4 パンク + 2 モッシャー + 2 エクセキューショナー

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アイテム

パッシブ ミニガン: ジンクスの攻撃により攻撃速度が付与されます。 パッシブロケットランチャー: 攻撃はボーナス物理ダメージを与えます。

アクティブ: ミニガンとロケットランチャーを切り替えます。

ヘッドライナー効果: ミニガンの攻撃は追加の 1% の攻撃速度を与え、ロケットランチャーの攻撃は追加の 5% のダメージを与えます。

2.5秒間受けるダメージを軽減します。 その後、持続時間内にパンテオンに最も多くのダメージを与えた敵3体に物理ダメージを与える。

ヘッドライナー効果: 200 ボーナス体力、15 ボーナスアーマーと魔法耐性。

トゥイッチは現在のターゲットから 1 ヘクス以内の敵に物理ダメージを与えます。 ターゲットから 2 ヘクス以内にいるランダムな敵に 6 回与え、物理ダメージがクリティカルになるたびに 1 ずつ増加します。

ヘッドライナー効果: 15% ボーナス攻撃ダメージと 15% ボーナス クリティカル ストライク チャンス。

現在のターゲットに物理ダメージを与え、1.5/1.8/2秒間気絶させ、残りの戦闘中アーマーを減少させます。 ターゲットの現在の体力がヴァイよりも高い場合、代わりにダメージを与えます。

ヘッドライナー効果: 150 ボーナス体力、10% ボーナス攻撃ダメージ。

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