TFT レネクトン [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金 : 1$ ミートカット 隣接する敵に魔法ダメージを与える。 最初に攻撃を受けた敵に対して回復し、追加の敵ごとに回復します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シュリーマ (Shurima) 4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 5% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 30%、攻撃速度が 40% 増加します。 (2)最強のシュリマン、昇天。 (4) すべてのShurimans Ascend、+10% Ascensionボーナス。 (6) 代わりに、戦闘開始時にアセンド、+50% アセンション ボーナス。 (9) 戦闘開始時と 8 秒後の 2 回昇天、+100% 昇天ボーナス。


TFT ライズ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金 : 5$ ポータルワープ: バンドルシティ ワンダラーズの呪文は、ゲーム開始時にプレイヤーが投票した地域ポータルに応じて変化します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー 探究者 (Wanderer) 1 – Ryze の呪文は、ゲーム開始時にプレイヤーが投票したリージョン ポータルに応じて変化します。 インヴォーカー(Invoker) 3 秒ごとに、ユニットはマナを獲得します。 (2) 5マナ。 (4) 実行者に 15 を追加します。 (6) 全体に 20 マナ、発動者に追加の 15 マナ。 (8) 全員に 40 マナ、追加の 40 アビリティ パワーから開始します。


TFT セジュアニ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 極北の激憤 パッシブ: 味方が冷気状態の敵を攻撃するたびに、ボーナスの真のダメージを与えます。 アクティブ: 4 秒間シールドを獲得します。 近くの敵に魔法ダメージを与え、4 秒間冷気を与えます。 冷気: 攻撃速度が 30% 減少 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー フレヨルド (Freljord) 8秒後、氷の嵐が戦場を襲う。 敵は最大体力の一定割合を実際のダメージとして受け取り、デバフを獲得します。 サンダー: 装甲を減らすシュレッド: 魔法耐性を減らす (2) 体力が 5% 増加し、敵は 40% 破壊され、10 秒間細断されます。 (3) 体力が 12% 増加し、敵も 1.5 秒間気絶します。


TFT シルコ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4 $ 地下都市の流儀 近くの敵に小瓶を投げると、隣接するヘクスが 6 秒間輝きで覆われます。 シマーの影響を受けた敵は毎秒魔法ダメージを受けます。 シマーの影響を受けた味方は 1 秒ごとに体力を回復します。 アイテム Recipe >>> >>> >>> シナジー ゾウン (Zaun) ゾウンのチャンピオンは、自分たちだけが使用できるランダムな化学改造を作成します。 チャンピオンは一度だけ改造できますが、改造はチャンピオンをベンチに置くか売却することによってのみ削除できます。 (2) chem-mod を 1 獲得します。 (4) 2 つの化学改造を獲得します。 (6) 3 つの化学改造を取得し、それらをオーバーチャージします。 ソーサラー (Sorcerer) 魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。 敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。 (2) アビリティパワー 25; 最大体力の


TFT サイオン [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 5$ 名誉ある死 パッシブ: 死亡すると、100% の体力で蘇生し、毎秒最大体力で減衰します。 シオンは能力を使用できなくなりましたが、群集制御の影響を受けず、攻撃速度が向上します。 アクティブ: 突撃範囲内の最も多くの敵に向かって突撃します。 途中の敵に対処して気絶させます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ノクサス (Noxus) ノクサスチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃ダメージを獲得します。 これは、戦闘で征服したか死亡した敵が異なるごとに 5% ずつ増加します。 (3) 体力 170、能力パワー 17、攻撃ダメージ 17%。 (5) 体力 320、能力パワー 32、攻撃ダメージ 32%。 (7) 体力 470、能力パワー 47、攻撃ダメージ 47%。 (9) 体力600、能力パワー60、攻撃ダメージ60%。 ブルーザー


TFT スウェイン [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 2$ 悪魔の紅炎 6秒間変身して、最大体力が425/450/480 (アビリティパワー)増加する。変身中は2マス以内の敵に毎秒25/40/60 (アビリティパワー)の魔法ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ノクサス (Noxus) ノクサスチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃ダメージを獲得します。 これは、戦闘で征服したか死亡した敵が異なるごとに 5% ずつ増加します。 (3) 体力 170、能力パワー 17、攻撃ダメージ 17%。 (5) 体力 320、能力パワー 32、攻撃ダメージ 32%。 (7) 体力 470、能力パワー 47、攻撃ダメージ 47%。 (9) 体力600、能力パワー60、攻撃ダメージ60%。 ソーサラー (Sorcerer) 魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。 敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。 (2)


TFT タリヤ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 2$ サイズミックシャーブ 自動効果: ソースを問わず、敵がノックアップを受けるたびに、その敵に向かって岩を投げ、最初に命中した敵に125/190/300 (アビリティパワー)の魔法ダメージを与える。発動効果: 対象に160/240/375 (アビリティパワー)の魔法ダメージを与えてノックアップさせ、2秒間スタンさせる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シュリーマ (Shurima) 4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 5% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 30%、攻撃速度が 40% 増加します。 (2)最強のシュリマン、昇天。 (4) すべてのShurimans Ascend、+10% Ascensionボーナス。 (6) 代わりに、戦闘開始時にアセンド、+50% アセンション ボーナス。 (9) 戦闘開始時と 8 秒後の


TFT ヴェル=コズ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 3$ 電離炸裂弾 現在対象としている敵に向かってプラズマ弾を発射し、最初に命中した敵に210/315/520 (攻撃ダメージ)の魔法ダメージを与える。その後、プラズマ弾は2つに分裂し、敵に命中するたびに50%低下したダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ヴォイド (Void) 配置可能なボイドエッグを入手します。 戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。 ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。 (3) ボイドコバンザメ。 (6) リフトヘラルド。 (8) ナショール男爵。 複唱者 (Multicaster) マルチキャスターはアビリティを複数回キャストします。 ボーナスキャストの効果は 66% 減少します。 (2) エキストラキャスト1名。 (4) エキストラキャスト2名。 ソーサラー (Sorcerer) 魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。 敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。 (2) アビリティパワー


TFT ワーウィック [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金 : 2$ 怒りの咆哮 自動効果: 通常攻撃で体力が30/40/50 (アビリティパワー)回復する。発動効果: 3秒間、自動効果の体力回復量が50%増加する。その後、隣接する敵を1/2/2秒間スタンさせる。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー 자운 (Zaun) ゾウンのチャンピオンは、自分たちだけが使用できるランダムな化学改造を作成します。 チャンピオンは一度だけ改造できますが、改造はチャンピオンをベンチに置くか売却することによってのみ削除できます。 (2) chem-mod を 1 獲得します。 (4) 2 つの化学改造を獲得します。 (6) 3 つの化学改造を取得し、それらをオーバーチャージします。 チャレンジャー (Challenger) 挑戦者はボーナス攻撃速度を獲得します。 ターゲットが死亡すると、チャレンジャーは新しいターゲットにダッシュし、攻撃速度ボーナスが 2.5 秒間 50% 増加します。 (2) 攻撃速度 30%。(4) 攻撃速度60%。(6)


TFT カルマ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 3$ 心炎 エネルギー弾を発射する。エネルギー弾は命中時に爆発し、隣接する敵に155/230/390 (アビリティパワー)の魔法ダメージを与える。このスキルは3回発動するたびに、3発のエネルギー弾を発射する。アイオニアボーナス: 魔力 +30 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー アイオニア (Ionia) 各イオニア人は、能力内に独自のボーナスを持っています。 4 秒ごとに、多くのアイオニア人がスピリット フォームに啓発され、20 マナを獲得し、4 秒間ステータス ボーナスが 2 倍になります。 (3) 100% イオニアボーナス、1 人が啓発。(6) 200% イオニアボーナス、2 悟り。(9) 325% イオニアボーナス、3 啓発。 インヴォーカー (Invoker) 3 秒ごとに、ユニットはマナを獲得します。 (2) 5マナ。


TFT ジェイス [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 3$ アクセルブラスト ジェイスとその左右の味方に3秒間攻撃速度を与える。 現在のターゲットに爆風を発射し、最初の敵が命中したときに爆発します。 爆発の近くの敵に物理ダメージを与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ピルトーヴァー (Piltover) T-Hexを獲得します。 プレイヤーの戦闘に負けるたびに、T-Hex はチャージを獲得します。 勝利すると、チャージが T-Hex のパワーに変換され、変換されたチャージの数に基づいて戦利品が付与されます。 (3) T-Hex を獲得します。 (6) ラウンドごとにボーナス戦利品を獲得します。 代わりに、各損失は 2 損失としてカウントされます。 ガンナー (Gunner) ガンナー チャンピオンが攻撃すると、最大 8 スタックまでのボーナス攻撃ダメージを獲得します。 (2) スタックごとに 6% の攻撃ダメージ。 (4) スタックごとに


TFT ジャーヴァンⅣ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 決戦場 近くの敵に飛びかかります。 2ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与え、1.75秒間気絶させます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー デマーシア (Demacia) 最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。 エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。 (3) 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性。 (5) 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性。 (7) 4 エリート、+50 アーマー、+50 魔法耐性。 (9) 6 エリート、+100 アーマー、+100 魔法耐性。 軍師 (Strategist) 戦闘開始:


TFT ハイマーディンガー [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 5$ CH-3X稲妻グレネード 敵の最大グループに向かって手榴弾を投げ、広範囲の敵に魔法ダメージを与え、1.5 秒間気絶させます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ピルトーヴァー (Piltover) T-Hexを獲得します。 プレイヤーの戦闘に負けるたびに、T-Hex はチャージを獲得します。 勝利すると、チャージが T-Hex のパワーに変換され、変換されたチャージの数に基づいて戦利品が付与されます。 (3) T-Hex を獲得します。 (6) ラウンドごとにボーナス戦利品を獲得します。 代わりに、各損失は 2 損失としてカウントされます。 発明王 (Technogenius) 1 – 3 つのアップグレード スロットを備えた配置可能な Apex タレットを獲得します。 Apex Turret へのアップグレードは 6


TFT ガングプランク [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 5$ 海賊船ドレッドウェイ Cutlass Passive: 50 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 攻撃はターゲットを発火させ、3 秒間にわたって真のダメージを与えます。ピストルパッシブ: 射程が 3 増加します。 攻撃すると追加の 3 マナが付与されます。 アクティブ: ドレッドウェイを召喚してボードを横切り、最初に攻撃を受けた敵に衝突し、半径 3 ヘクス内に魔法ダメージを与えます。 ドレッドウェイが通過するか衝突した味方は柑橘類によって強化され、攻撃速度と群集制御に対する耐性を 3 秒間獲得します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ビルジウォーター ( Bilgewater ) ビルゲラットの攻撃とアビリティは敵をマークします。 マークには、ビルゲラットが敵に与えたダメージの割合が保存されます。 マークされた敵は 2 秒後に砲弾が直撃し、蓄積されたダメージに加えて一定の値を物理ダメージとして与えます。 (3) 200 +


TFT フィオラ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4$ ブレードワルツ ターゲット不能になり、現在のターゲットを 4 回攻撃します。 各攻撃は物理ダメージと真のダメージを与えます。 与えたダメージの合計の20%を回復します。 ターゲットが死亡した場合は、ターゲットを最も近い敵に変更します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー デマーシア (Demacia) 最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。 エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。 (3) 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性。 (5) 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性。 (7) 4 エリート、+50 アーマー、+50 魔法耐性。 (9) 6 エリート、+100 アーマー、+100


TFT カシオペア [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ツインファング 現在のターゲットに魔法ダメージを与え、5秒間負傷させます。 彼らがすでに負傷している場合、ボーナス魔法ダメージを与えます。 傷: 受ける治癒量が 33% 減少する アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ノクサス (Noxus) ノクサスチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃ダメージを獲得します。 これは、戦闘で征服したか死亡した敵が異なるごとに 5% ずつ増加します。 (3) 体力 170、能力パワー 17、攻撃ダメージ 17%。 (5) 体力 320、能力パワー 32、攻撃ダメージ 32%。 (7) 体力 470、能力パワー 47、攻撃ダメージ 47%。 (9) 体力600、能力パワー60、攻撃ダメージ60%。 シュリーマ (Shurima)


TFT ベル=ヴェス [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 5$ ロイヤルストーム 範囲内の最も体力の低い敵に6回攻撃します。 各鞭は物理ダメージとターゲットの最大体力の 2% を真のダメージとして与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー 女帝(Empress) 1 – ベルベスが敵を倒すと、彼らは彼女が消費するボイドコーラルを残します。 最初のコーラルは最大体力を 50% 増加させ、さらにコーラルは最大体力を 20% 回復します。 ボイドコーラルが消費されると、最大体力の 10% を魔法ダメージとして 2 ヘクス以内の敵に与えます。 ヴォイド(Void) 配置可能なボイドエッグを入手します。 戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。 ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。 (3) ボイドコバンザメ。 (6) リフトヘラルド。 (8) ナショール男爵。 チームコンプ


TFT 略奪王 [セット9.5] チームファイト タクティクス

1 ガングプランクは前2列に配置されている場合はカトラスを使用し、後2列に配置されている場合はピストルを使用します。 シナジー チームコンプ 1 略奪王 + 5 ビルジウォーター + 4 ヴァンキッシャー + 3 アイオニア + 2 バスティオン アイテム Cutlass Passive: 50 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 攻撃はターゲットを発火させ、3 秒間にわたって真のダメージを与えます。ピストルパッシブ: 射程が 3 増加します。 攻撃すると追加の 3 マナが付与されます。 アクティブ: ドレッドウェイを召喚してボードを横切り、最初に攻撃を受けた敵に衝突し、半径 3 ヘクス内に魔法ダメージを与えます。 ドレッドウェイが通過するか衝突した味方は柑橘類によって強化され、攻撃速度と群集制御に対する耐性を 3 秒間獲得します。 Read more: TFT


TFT ヴァンキッシャー [セット9.5] チームファイト タクティクス

ヴァンキッシャーのアビリティによるダメージはクリティカル攻撃を引き起こす可能性があります。 ヴァンキッシャーはボーナスのクリティカルストライクチャンスとクリティカルストライクダメージを獲得します。 (2) 15% クリティカル攻撃チャンス、10% クリティカル攻撃ダメージ。 (4) 35% クリティカル攻撃チャンス、25% クリティカル攻撃ダメージ。 (6) クリティカル攻撃チャンス 55%、クリティカル攻撃ダメージ 40%。 シナジー チームコンプ 6 ヴァンキッシャー + 3 アイオニア + 2 バスティオン 4 ヴァンキッシャー 5 ビルジウォーター + 3 アイオニア + 2 バスティオン + 2 ジャガーノート アイテム 8 本の矢を円錐状に発射し、最初に命中した敵に物理ダメージを与え、数秒間冷気を与えます。


TFT イシュタル [セット9.5] チームファイト タクティクス

エレメンタルヘクスを獲得すると、ゲームごとに異なるボーナスが得られます。 権限を与えられたチャンピオンが敵に能力ダメージを与えると、敵を炎上させ、与えられたダメージの 30% を時間の経過とともに追加の魔法ダメージとして与えます。 (2) 16 進数。(3) 2 ヘクス。(4) 炎は、最も近いダメージを受けた味方を、与えられたダメージの 100% で回復します。 シナジー チームコンプ 3 イシュタル + 6 バスティオン + 2 インヴォーカー 2 イシュタル + 6 スレイヤー + 3 デマーシア アイテム 現在のターゲットに向かってボールを蹴ると、魔法ダメージと 1.5 秒間のスタンを与えます。 ボールはターゲットの後ろに最も近い敵に跳ね返り、衝撃時に魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 現在のターゲットに向かって跳躍し、3 秒間シールドを獲得します。 少し遅れてから叩きつけ、2ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与える。 ダッシュして一列の敵を攻撃し、物理ダメージを与えます。最初に命中したターゲットを 1.5


TFT ビルジウォーター [セット9.5] チームファイト タクティクス

ビルゲラットの攻撃とアビリティは敵をマークします。 マークには、ビルゲラットが敵に与えたダメージの割合が保存されます。 マークされた敵は 2 秒後に砲弾が直撃し、蓄積されたダメージに加えて一定の値を物理ダメージとして与えます。 (3) 200 + 25% のダメージを与えます。 (5) 300 + 45% のダメージを与えます。 (7) 500 + 90% のダメージを与えます。 (9) 砲弾は近くの敵にダメージを与えます。 シナジー チームコンプ 9 ビルジウォーター + 2 軍師 + 2 バスティオン + 2 ブルーザー 3 ビルジウォーター + 4 ヴァンキッシャー


TFT グウェン [セット9] チームファイト タクティクス

料金: 4$ チョキチョキッ! 現在対象としている敵の周囲をダッシュして、扇状範囲を3回斬りつける。この攻撃は命中した敵に対して、1回につき95/140/400 (AP)の魔法ダメージを与える。 このスキルを3回発動するたびに、物理防御と魔法防御が2/3/4秒間120/120/300増加する。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シャドウアイル (Shadow Isles) 合計8回、ダメージを与えるかダメージを受けると、12秒間シールドを獲得して、戦闘終了まで霊体になる。霊体のチャンピオンは毎秒マナを獲得する。 (2)体力の40%のシールド、5 マナ (4)体力の70%のシールド、10 マナ (6)体力の111%のシールド、15 マナ スレイヤー (Slayer) オムニヴァンプが15%増加する。追加ダメージを与える。体力が60%未満のユニットに対しては、この効果が2倍になる。 (2)追加ダメージ +5%. (3)追加ダメージ +10%. (4)追加ダメージ +20%. (5)追加ダメージ +30%. (6)追加ダメージ +40%. チームコンプ 4 ローグ + 4


TFT 発明王 [セット9.5] チームファイト タクティクス

1 – 3 つのアップグレード スロットを備えた配置可能な Apex タレットを獲得します。 Apex Turret へのアップグレードは 6 ゴールドでショップに表示されます。 アペックスタレットはハイマーディンガーの攻撃速度と能力パワーを共有します。 Apex タレットは 1 つだけ持つことができます。 シナジー チームコンプ 1 発明王 + 4 ジャガーノート + 4 ヴァンキッシャー + 3 ビルジウォーター アイテム 敵の最大グループに向かって手榴弾を投げ、広範囲の敵に魔法ダメージを与え、1.5 秒間気絶させます。 Read more: TFT セット9.5


TFT 軍師 [セット9.5] チームファイト タクティクス

戦闘開始: 前列 2 列にいる味方が 15 秒間シールドを獲得します。 後列2列の味方がアビリティパワーを得る。 (2) 250 シールド。 15 アビリティパワー。 (3) 400 シールド。 アビリティパワー25。 (4) 600 シールド。 アビリティパワー40。 (5) 900 シールド。 アビリティパワー60。 シナジー チームコンプ 3 軍師 + 4 バスティオン + 2 シュリーマ + 2 ターゴン + 2 ソーサラー


TFT ソーサラー [セット9.5] チームファイト タクティクス

魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。 敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。 (2) アビリティパワー 25; 最大体力の 5%。 (4) アビリティパワー50; 最大体力の 10%。 (6) アビリティパワー80; 敵2体の最大体力11%。 (8) アビリティパワー 120; 敵2体の最大体力を15%増加。 シナジー チームコンプ 4 ソーサラー + 3 ターゴン + 3 アイオニア + 2 ゾウン + 2 ジャガーノート + 2 バスティオン アイテム ターゲットの周囲の敵からエッセンスを盗み、魔法ダメージを与え、20% のマナを回復します。


TFT スレイヤー [セット9.5] チームファイト タクティクス

スレイヤーはオムニヴァンプを 12% 獲得します。 スレイヤーは、体力が 66% 未満のユニットに対して 2 倍のボーナス ダメージを与えます。 (2) 6% のボーナスダメージ。 (4) 16% のボーナスダメージ。 (6) 36% のボーナスダメージ。 シナジー チームコンプ 4 スレイヤー + 5 ノクサス + 2 ブルーザー + 2 ローグ + 2 ジャガーノート 6 スレイヤー + 3 デマーシア +


TFT ローグ [セット9.5] チームファイト タクティクス

2 – ローグの体力が 50% を下回ると、一時的にターゲット不能になり、4 ヘクス以内の敵に向かってダッシュします (敵の後衛を優先します)。 4 – さらに、ローグが敵に最初に攻撃すると、最大体力の 50% が魔法ダメージとして 5 秒間にわたって出血します。 シナジー チームコンプ 4 ローグ + 3 イシュタル + 3 スレイヤー 2 ローグ + 4 スレイヤー + 5 ノクサス + 2 ブルーザー + 2 ジャガーノート アイテム 過去


TFT 救済者 [Set 9] チームファイト タクティクス

味方がシールドを獲得するたび、その味方に戦闘終了まで持続する8%の増加攻撃速度スタックを付与する。 シナジー チームコンプ 救済者 + 6 ピルトーヴァー + 4 ゾウン + 4 ガンナー アイテム 最も遠い敵に向かって巨大なビームを発射し、当たったすべての敵に物理ダメージを与えます。 攻撃を受けた味方は 4 秒間シールドを獲得します。 Read more: TFT セット9


TFT 複唱者 [セット9.5] チームファイト タクティクス

マルチキャスターはアビリティを複数回キャストします。 ボーナスキャストの効果は 66% 減少します。 (2) エキストラキャスト1名。 (4) エキストラキャスト2名。 シナジー チームコンプ 4 複唱者 + 5 デマーシア アイテム 最大の敵の塊に音の波を送り、命中した敵に魔法ダメージを与えます。 波に当たった味方は5秒間攻撃速度を得る。 パッシブ:敵が何かにノックアップされるたびに、岩を投げて魔法ダメージを与えます。 アクティブ: 現在のターゲットを 2 秒間ノックアップします。 現在のターゲットにカードを投げてダメージを与え、ターゲットを取り囲みます。 1.5秒後にカードが爆発し、近くの敵にダメージを与えます。   現在のターゲットに向かってプラズマ ボルトを発射し、最初に命中した敵にダメージを与えます。 その後 2 つに分裂し、敵を通過するたびに与えるダメージが 50% 減少します。 Read more: TFT セット9.5


TFT ジャガーノート [セット9.5] チームファイト タクティクス

ジャガーノートチャンピオンは、体力が減少するにつれて受けるダメージが少なくなります。 (2) ダメージが 15% ~ 25% 減少します。 (4) 25% ~ 40% ダメージ軽減。 (6) ダメージを 34% ~ 50% 軽減します。 シナジー チームコンプ 4 ジャガーノート + 2 ダーキン + 2 シュリーマ + 2 チャレンジャー 4 ジャガーノート + 4 ヴァンキッシャー + 3 アイオニア +


TFT ガンナー [セット9.5] チームファイト タクティクス

ガンナー チャンピオンが攻撃すると、最大 8 スタックまでのボーナス攻撃ダメージを獲得します。 (2) スタックごとに 6% の攻撃ダメージ。 (4) スタックごとに 12% の攻撃ダメージ。 (6) スタックごとに 22% の攻撃ダメージ。 シナジー チームコンプ 6 ガンナー + 5 ビルジウォーター + 1 略奪王 4 ガンナー + 5 ビルジウォーター + 2 ローグ アイテム ジェイスとその左右の味方に3秒間攻撃速度を与える。 現在のターゲットに爆風を発射し、最初の敵が命中したときに爆発します。 爆発の近くの敵に物理ダメージを与えます。 現在のターゲットから 2


TFT デッドアイ [Set 9] チームファイト タクティクス

インネイト: 射程 +13秒ごとに、体力割合が最も高い敵を通常攻撃し、追加ダメージを与える。 (2)ダメージ +20%. (4)ダメージ +55%. (6)ダメージ +120%. シナジー チームコンプ 4 デッドアイ + 3 フレヨルド + 2 バスティオン + 2 インヴォーカー + 2 ターゴン アイテム 最も遠い敵をロックオンし、敵に向けて 6 発の雨を降らせます。 それぞれが最初に命中した敵に物理ダメージを与えます。 最大の敵グループにムーンブラストを発射し、2ヘクス以内の敵に物理ダメージを与えます。 チャクラムを 4 つ装備し、ムーンブラストに当たる敵ごとにさらに 1 つ装備します。 7 秒間、攻撃は装備されているチャクラムごとにボーナスの物理ダメージを与えます。 チャクラムが与えたダメージのパーセントでアフェリオスが回復します。 8


TFT バスティオン [セット9.5] チームファイト タクティクス

バスティオンチャンピオンはアーマーと魔法耐性を獲得します。 これは、戦闘の最初の 10 秒間で 100% 増加します。 (2) +25 アーマー、+25 魔法耐性。 (4) +50 アーマー、+50 魔法耐性。 (6) +80 アーマー、+80 魔法耐性。 (8) +160 アーマー、+160 魔法耐性。 シナジー チームコンプ 4 バスティオン + 3 軍師 + 2 シュリーマ + 2 ターゴン + 2 ソーサラー + 2


TFT ゾウン [セット9.5] チームファイト タクティクス

ゾウンのチャンピオンは、自分たちだけが使用できるランダムな化学改造を作成します。 チャンピオンは一度だけ改造できますが、改造はチャンピオンをベンチに置くか売却することによってのみ削除できます。 (2) chem-mod を 1 獲得します。 (4) 2 つの化学改造を獲得します。 (6) 3 つの化学改造を取得し、それらをオーバーチャージします。 シナジー チームコンプ 4 ゾウン + 4 ソーサラー + 3 軍師 + 2 バスティオン 6 ゾウン + 2 軍師 + 2 バスティオン + 2 ソーサラー アイテム 過去 4


TFT 探究者 [セット9.5] チームファイト タクティクス

1 – Ryze の呪文は、ゲーム開始時にプレイヤーが投票したリージョン ポータルに応じて変化します。 シナジー チームコンプ 1 探究者 + 6 インヴォーカー + 3 アイオニア + 2 ターゴン + 3 アイオニア + 2 バスティオン + 2 ソーサラー アイテム ワンダラーズの呪文は、ゲーム開始時にプレイヤーが投票した地域ポータルに応じて変化します。 Read more: TFT 시즌9.5


TFT ヴォイド [セット9.5] チームファイト タクティクス

配置可能なボイドエッグを入手します。 戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。 ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。 (3) ボイドコバンザメ。 (6) リフトヘラルド。 (8) ナショール男爵。 シナジー チームコンプ 8 ヴォイド + 2 シュリーマ + 2 チャレンジャー + 2 ブルーザー 3 ヴォイド + 6 ブルーザー + 2 フレヨルド アイテム 範囲内の最も体力の低い敵に6回攻撃します。 各鞭は物理ダメージとターゲットの最大体力の 2% を真のダメージとして与えます。 隣接する最も体力の低い敵に魔法ダメージを与える。 これで彼らを殺した場合は、彼らを貪り食い、永久に最大の体力を獲得します。 すべての敵からダッシュで離れ、最も近い


TFT ターゴン [セット9.5] チームファイト タクティクス

すべてのユニットの治癒とシールドが向上します。 (2) 回復力とシールド力が 20% 増加します。(3) 回復力とシールド力が 40% 増加します。(4) 回復力とシールド力が 69% 増加しました。 シナジー チームコンプ 3 ターゴン + 4 ソーサラー + 3 アイオニア + 2 ゾウン + 2 ジャガーノート + 2 バスティオン 4 ターゴン + 2 ゾウン + 2 ジャガーノート + 2


TFT シュリーマ [セット9.5] チームファイト タクティクス

4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 5% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 30%、攻撃速度が 40% 増加します。 (2)最強のシュリマン、昇天。 (4) すべてのShurimans Ascend、+10% Ascensionボーナス。 (6) 代わりに、戦闘開始時にアセンド、+50% アセンション ボーナス。 (9) 戦闘開始時と 8 秒後の 2 回昇天、+100% 昇天ボーナス。 シナジー チームコンプ 6 シュリーマ + 2 バスティオン + 2 ジャガーノート + 2 インヴォーカー


TFT シャドウアイル [Set 9] チームファイト タクティクス

合計8回、ダメージを与えるかダメージを受けると、12秒間シールドを獲得して、戦闘終了まで霊体になる。霊体のチャンピオンは毎秒マナを獲得する。 (2)体力の40%のシールド、5 マナ (4)体力の70%のシールド、10 マナ (6)体力の111%のシールド、15 マナ シナジー チームコンプ 4 シャドウアイル + 4 ローグ + 2 バスティオン + 2 スレイヤー アイテム 現在のターゲットの周りをダッシュして円錐形に 3 回切り込み、それぞれが命中した敵に魔法ダメージを与えます。 3回のキャストごとに、2/2.5/4秒間、150/150/300のアーマーと魔法の耐性を獲得します。 パッシブ: 攻撃はターゲットに槍を突き刺し、取り除くと真のダメージを与えます。 カリスタはターゲットを殺す可能性がある場合は槍を引き抜きます。 アクティブ: 現在のターゲットに 5 本の槍を突き刺します。 パッシブ: 敵が能力を使用するたびに、5 マナを獲得します。 アクティブ: マオキの次の攻撃で回復します。 最も遠い敵に向かって巨大なビームを発射し、当たったすべての敵に物理ダメージを与えます。 攻撃を受けた味方は 4


TFT ピルトーヴァー [セット9.5] チームファイト タクティクス

T-Hexを獲得します。 プレイヤーの戦闘に負けるたびに、T-Hex はチャージを獲得します。 勝利すると、チャージが T-Hex のパワーに変換され、変換されたチャージの数に基づいて戦利品が付与されます。 (3) T-Hex を獲得します。 (6) ラウンドごとにボーナス戦利品を獲得します。 代わりに、各損失は 2 損失としてカウントされます。 シナジー チームコンプ 3 ピルトーヴァー + 4 ゾウン + 2 シュリーマ + 2 チャレンジャー + 2 ジャガーノート 6 ピルトーヴァー + 2 ブルーザー + 2 ガンナー アイテム 過去


TFT ノクサス [セット9.5] チームファイト タクティクス

ノクサスチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃ダメージを獲得します。 これは、戦闘で征服したか死亡した敵が異なるごとに 5% ずつ増加します。 (3) 体力 170、能力パワー 17、攻撃ダメージ 17%。 (5) 体力 320、能力パワー 32、攻撃ダメージ 32%。 (7) 体力 470、能力パワー 47、攻撃ダメージ 47%。 (9) 体力600、能力パワー60、攻撃ダメージ60%。 シナジー チームコンプ 7 ノクサス + 2 ヴァンキッシャー 5 ノクサス + 4 スレイヤー + 2 ブルーザー + 2 ローグ +


TFT アイオニア [セット9.5] チームファイト タクティクス

各イオニア人は、能力内に独自のボーナスを持っています。 4 秒ごとに、多くのアイオニア人がスピリット フォームに啓発され、20 マナを獲得し、4 秒間ステータス ボーナスが 2 倍になります。 (3) 100% イオニアボーナス、1 人が啓発。(6) 200% イオニアボーナス、2 悟り。(9) 325% イオニアボーナス、3 啓発。 シナジー チームコンプ 6 アイオニア + 2 チャレンジャー + 2 バスティオン + 2 インヴォーカー 3 アイオニア + 3 ターゴン + 4 ソーサラー


TFT フレヨルド [セット9.5] チームファイト タクティクス

8秒後、氷の嵐が戦場を襲う。 敵は最大体力の一定割合を実際のダメージとして受け取り、デバフを獲得します。 サンダー: 装甲を減らすシュレッド: 魔法耐性を減らす (2) 体力が 5% 増加し、敵は 40% 破壊され、10 秒間細断されます。 (3) 体力が 12% 増加し、敵も 1.5 秒間気絶します。 シナジー チームコンプ 2 フレヨルド + 6 ブルーザー + 3 ヴォイド アイテム 8 本の矢を円錐状に発射し、最初に命中した敵に物理ダメージを与え、数秒間冷気を与えます。 冷気: 攻撃速度が 30% 減少 パッシブ: 味方が冷気状態の敵を攻撃するたびに、ボーナスの真のダメージを与えます。 アクティブ: 4 秒間シールドを獲得します。


TFT 女帝 [セット9.5] チームファイト タクティクス

1 – ベルベスが敵を倒すと、彼らは彼女が消費するボイドコーラルを残します。 最初のコーラルは最大体力を 50% 増加させ、さらにコーラルは最大体力を 20% 回復します。 ボイドコーラルが消費されると、最大体力の 10% を魔法ダメージとして 2 ヘクス以内の敵に与えます。 シナジー チームコンプ 8 女帝 + 2 シュリーマ + 2 チャレンジャー + 2 ブルーザー アイテム 範囲内の最も体力の低い敵に6回攻撃します。 各鞭は物理ダメージとターゲットの最大体力の 2% を真のダメージとして与えます。 Read more: TFT セット9.5


TFT デマーシア [セット9.5] チームファイト タクティクス

最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。 エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。 (3) 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性。 (5) 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性。 (7) 4 エリート、+50 アーマー、+50 魔法耐性。 (9) 6 エリート、+100 アーマー、+100 魔法耐性。 シナジー チームコンプ 7 デマーシア + 2 インヴォーカー + 2 バスティオン + 2 スレイヤー 3 デマーシア +


TFT ダーキン [セット9.5] チームファイト タクティクス

1 – ダーキンは武器に取り憑かれています。 彼らが死亡すると、その武器は最も近い味方チャンピオンに憑依し、武器の力を与えます。 2 – 武器の威力が50%強化される シナジー チームコンプ 2 ダーキン + 4 シュリーマ + 4 ジャガーノート + 2 チャレンジャー 2 ダーキン + 6 チャレンジャー + 4 スレイヤー + 2 ジャガーノート アイテム 数秒間変身し、すべてのボーナス攻撃速度を攻撃ダメージに変換します。 変身中、攻撃は範囲内に物理ダメージを与えます。 ダーキン ブレード: 350 の体力とオムニヴァンプを獲得します。 別のユニットが少なくとも 5


TFT クイックドロー [Set 8.5] チームファイト タクティクス

ダメージスキルによる射撃2回ごとに、追加のスキル射撃を1回行う。追加の射撃は以下のダメージを与える: 2 合計ダメージの60% 3 合計ダメージの100% 4 合計ダメージの140% シナジー チームコンプ 4 クイックドロー + 2 イージス アイテム 対象に動きを鈍らせるオーブを発射し、4秒間、30/40/50%の冷気を付与する。その後もう一度射撃して、対象および周囲の敵にの魔法ダメージを与える。冷気: 攻撃速度を低下させる 2秒間詠唱し、敵の数が最も多い集団に向かって大量の銃弾を8回にわたって発射する。敵は最初に命中した銃弾から35/55/150の魔法ダメージを受け、それ以降に命中した銃弾からは20/30/100の魔法ダメージを受ける。 自動効果: 通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。発動効果: 対象に向かって4発の銃弾を発射する。銃弾はそれぞれ、最初に命中した対象に50/75/115の魔法ダメージを与える 自動効果: 通常攻撃がプラズマを適用する。プラズマが2スタックの対象に通常攻撃を行うと110/150/240の魔法ダメージを与え、そのプラズマは消費される。発動効果: 10秒間、攻撃速度が1%増加する。このボーナスはスタックする! Read more: TFT セット8.5


TFT リフトウォーカー [Set 8.5] チームファイト タクティクス

3 次元の狭間を開き、味方のザックを召喚する。このザックは「リフトウォーカー」の合計スターレベルに応じてパワーが強化される。ザックは最も近くにいる「リフトウォーカー」の最後に列記された特性を獲得する。 シナジー チームコンプ 4 リフトウォーカー + 4 ハッカー アイテム 自動効果: ジンは攻撃速度が1に固定されている。増加攻撃速度の1%が攻撃力に変換され、通常攻撃が4回ごとにスキルに変化する。発動効果: 体力が最も少ない敵に向かって銃弾を発射し、直線上にいるすべての敵にの物理ダメージ(攻撃力)を与える。このダメージは対象の減少体力に応じて最大0まで増加する。銃弾は敵に命中するたびにダメージが44%低下する。 現在対象としている敵を突き刺して140/210/325の確定ダメージを与え、最も遠くにいる敵の背後までダッシュする。1秒後、ダッシュの経路上にいるすべての敵を1/2/2秒間スタンさせ、70/105/165の魔法ダメージを与える。 現在対象としている敵に向かって憂鬱な波動を放ち、240/360/600の魔法ダメージを与える。3回発動するたびに憂鬱な気持ちを抑えられなくなり、波動が敵を貫通して、命中したすべての敵に240/360/600の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット8.5


TFT パラレル [Set 8.5] チームファイト タクティクス

2 エズリアルがよりハンサムな年上の自分から学び、一緒に未来を冒険する。エズリアルのスキルが直線上のすべての敵に命中するようになる。アルティメット エズリアルのスキルが、別次元の一時的な分身を1体追加で召喚する。 シナジー チームコンプ 2 パラレル + 4 イージス アイテム 対象に動きを鈍らせるオーブを発射し、4秒間、30/40/50%の冷気を付与する。その後もう一度射撃して、対象および周囲の敵にの魔法ダメージを与える。冷気: 攻撃速度を低下させる Read more: TFT セット8.5


TFT インフィニティーム [Set 8.5] チームファイト タクティクス

異なる時間軸に繋がるポータルを開く。戦闘開始時、ポータルに配置されたあらゆる「インフィニティーム」ユニットが、異なるアイテムを装備した別バージョンの自分を1体召喚する。これらの分身は、プレイヤーが所持しているオーグメント1個につき、アイテムを1個装備して出現する。分身はオリジナルより体力が低く、与えるダメージも少ない。 3 1個のポータルを開通、ダメージ40%、体力40% 5 2個のポータルを開通、ダメージ55%、体力55% 7 2個のポータルを開通、ダメージ90%、体力90% シナジー チームコンプ 3 インフィニティーム + 6 ハッカー アイテム 自動効果: 通常攻撃がの追加魔法ダメージを与える。発動効果: 対象に向かって4発の銃弾を発射する。銃弾はそれぞれ、最初に命中した対象に50/75/115の魔法ダメージを与える。 対象に向かって跳躍し、の魔法ダメージ(魔法防御の3/5/7%)を与え、2秒間スタンさせる。その後4秒間、耐久値@Shielding@のシールドを獲得する。 4/4/5秒間、このラウンド中に最も多くのダメージを与えた味方と繋がりを形成し、自身が受けるあらゆるダメージを@DR@軽減する。繋がりが持続している間、対象は無敵状態になり、対象が受けるあらゆるダメージがシェンに転送される。 対象に向かって刃を投げ、の物理ダメージ(攻撃力ADの2% + 20/30/50)を与える。その後、この刃は分裂して最も近くの敵3体に命中し、の物理ダメージ(攻撃力ADの1%)を与える。 6/6/12枚のカードを引き、さらに通常攻撃を行うたびに1枚ずつカードを引いていく。3秒後、引いたカードをすべて投げて、カード1枚につき70/105/400の魔法ダメージを与える。最後に投げるカードはレッドカードになり、周囲の敵に250/325/999の魔法ダメージを与える。 Read more: TFT セット8.5

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