TFT ヴェックス [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  3 $ ジゴージトク ヴェックスは現在のターゲットに影を投げます。 1ヘクス以内の敵を1.5秒間気絶させます。 その後、1ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与える。 ヘッドライナー効果: 25% ボーナス能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー エモ ( Emo) エモチャンピオンの最大マナが減少しました。 味方が死ぬたびに、エモチャンピオンはマナを獲得します。 (2) -20% 、+10 獲得。 (4) -25% 、+30 獲得。 (6) -35% 、+40 獲得。 エモチャンピオンは50を獲得します。 エクセキューショナー ( Executioner) エクセキューショナー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカルストライクダメージを獲得します。 ターゲットが体力を失うと、クリティカルストライクチャンスが増加します。


TFT ヴァイ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ 大物喰らい 現在のターゲットに物理ダメージを与え、1.5/1.8/2秒間気絶させ、残りの戦闘中アーマーを減少させます。 ターゲットの現在の体力がヴァイよりも高い場合、代わりにダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 150 ボーナス体力、10% ボーナス攻撃ダメージ。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー パンク (Punk) ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。 (4) +280 および +28%。 (6) +450 および +44%。 モッシャー (Mosher) 攻撃速度とオムニヴァンプを獲得し、不足している体力に基づいて最大まで増加します。オムニヴァンプ:


TFT ヴィエゴ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 破滅を呼ぶリフ ヴィエゴは最も多くの敵を攻撃できる最も近いヘクスを叩きつけ、2ヘクス以内の敵に物理ダメージを与え、5秒間マークします。 マークされた敵はすべてのソースから受けるダメージが 10% 増加します。 マークされた敵への攻撃は代わりに物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 体力が 100 増加し、攻撃ダメージが 10% 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー Pentakill ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7) 40% のボーナスダメージ。 (10)


TFT ザック [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  4 $ レッツバウンス! ザックは近くの敵に 3 回跳ね返ります。 毎回、魔法ダメージを与え、1秒間気絶させ、回復します。 ヘッドライナー効果: 150 のボーナス体力と 10% の能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> Sparring Glo >>> シナジー EDM EDM セレクターを使用してチャンピオンをサンプリングします。定期的に、EDM チャンピオンはサンプリングされたチャンピオンに変身し、攻撃ダメージとアビリティ パワーをサンプリングしてアビリティを発動します。 (3) 75% の統計。 (4) 詠唱頻度が 1 秒増加し、ステータスが 89% になります。 (5) 詠唱頻度が 2 秒増加し、ステータスが 111%


TFT ゼド [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 影のダンス ゼドは現在のターゲットをマークし、4秒間攻撃ダメージを与えるターゲット不可能なシャドウを生成します。 少し遅れた後、またはマークされた敵が特定の体力のしきい値を下回った場合、追加の物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 100 ボーナスの体力とシャドウは 10% の攻撃ダメージと 10% の攻撃速度を獲得します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー EDM EDM セレクターを使用してチャンピオンをサンプリングします。定期的に、EDM チャンピオンはサンプリングされたチャンピオンに変身し、攻撃ダメージとアビリティ パワーをサンプリングしてアビリティを発動します。 (3) 75% の統計。 (4) 詠唱頻度が 1 秒増加し、ステータスが 89% になります。 (5) 詠唱頻度が 2 秒増加し、ステータスが 111% になります。 クラウドダイバー (Crowd


TFT ジグス [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 5$ カオス理論 ジグスは現在のターゲットに爆弾を投げ、魔法ダメージを与えます。 それは爆弾に分裂し、ターゲットを4秒間粉砕し、魔法のダメージを与えます。 キャストごとに爆弾の数が 3 つずつ増えます。 シュレッド: 魔法耐性を 30% 減少させます。 ヘッドライナー効果: 15 AP + 最大マナが 10 減少します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ハイパーポップ (Hyperpop) 詠唱後、最も近い味方にマナと数秒間の攻撃速度を付与します。 (1) 3 と 10%。 (2) 5 と 20%。 (4) 8 と 40%。


TFT ルシアン [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 5$ アルペジオ ルシアンは最も遠い敵に向かって射撃を行う。 各ショットは最初に命中した敵に爆発し、近くのすべての敵に物理ダメージを与え、残りの戦闘中敵のアーマーを 4/6/20 減少させます。 ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 10% 増加し、アルペジオに 4 発の追加ショットが追加されます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ジャズ (Jazz) あなたのチームはボーナス体力を獲得し、有効な非ユニーク特性ごとにボーナスダメージを与えます。 (2) 1% 、0% のダメージ。 (3) 2%、1% のダメージ。 (4) 5%、2%のダメージ。 ラピッドファイア (Rapidfire) あなたのユニットは攻撃速度を獲得します。 ラピッドファイア ユニットは攻撃するたびにさらに多くのスタックを獲得し、最大 10 スタックになります。 (2) 3%。


TFT ケネン [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  1$ 衝撃の瞬間 ケネンは 3 秒間に 3 回の衝撃を与えます。 各Joltは範囲内のランダムな敵に魔法ダメージを与え、1秒間気絶させます。 ブリングボーナス: 追加のターゲットに向かって放電し、60% のダメージとスタン持続時間を与えます。 ヘッドライナー効果: 100 ボーナスのヘルス ザップで最大ヘルスの 2% を回復します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー True Damage ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。 スーパーファン


TFT ケイル [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 2 $ 上昇の炎 5 秒間、ケイルの攻撃はターゲットの背後に波状のボーナス魔法ダメージを与え、4 秒間シュレッドします。 その後、現在のターゲットの周囲の敵に対処します。 シュレッド: 魔法耐性を 30% 減少させます。 ヘッドライナー効果: 攻撃速度が 25% 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー Pentakill ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7) 40%


TFT カタリナ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 2 $ バウンドナイフ カタリナは現在のターゲットに刃を投げ、それが 3 回跳ね返り、魔法ダメージを与え、6 秒間傷を与えます。 傷: 受ける治癒量が 33% 減少します。 ヘッドライナー効果: 200 のボーナス体力と彼女の最後のブレードバウンスは 66% のボーナスダメージを与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー カントリー (Country ) チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 クラウドダイバー (Crowd Diver) クラウド ダイバーはボーナス


TFT カーサス [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4$ 死の催告 カーサスは体力が最も低い5人の敵に魔法ダメージを与えます。 死亡するごとに 10 マナを獲得します。 ヘッドライナー効果: 15% ボーナス能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー Pentakill ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7) 40% のボーナスダメージ。 (10) 100% ボーナスダメージ、+35% ダメージ軽減。 エクセキューショナー


TFT カ・サンテ [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ アンチ対策 カ・サンテが防御態勢に入り、2.5秒間受けるダメージを軽減する。 その後、現在のターゲットに物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 300 のボーナス体力。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー HEARTSTEEL 敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。 (3) ハート 1 個。 (5)ハート2.5倍。 (7) ハート5.5倍。 (9) ハート×10。 センチネル (Sentinel) あなたのチームはアーマーと魔法耐性を獲得します。 センチネルの獲得量は 2 倍になります。 (2) +18、+18。 (4) +35、+35。 (6)


TFT ジンクス [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ エスカレーション パッシブ ミニガン: ジンクスの攻撃により攻撃速度が付与されます。 パッシブロケットランチャー: 攻撃はボーナス物理ダメージを与えます。 アクティブ: ミニガンとロケットランチャーを切り替えます。 ヘッドライナー効果: ミニガンの攻撃は追加の 1% の攻撃速度を与え、ロケットランチャーの攻撃は追加の 5% のダメージを与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー パンク (Punk) ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。 (4) +280 および +28%。


TFT ジン [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 5$ 「終焉のコンチェルト」ニ短調 パッシブ:ベンチにグランドフィナーレライフルが4本ある場合、ジンは攻撃ではなく指揮を開始します。 各ライフルは物理ダメージを与えます。 アクティブ: 1/1/9 グランド フィナーレ ライフルを空のベンチスロットの 1 つに置きます。 ヘッドライナー効果: 10% のボーナス攻撃ダメージとベンチは 1 つのグランド フィナーレ ライフルから始まります。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー マエストロ (Maestro) ジンの攻撃速度は 0.9 で、1% のボーナス攻撃速度を 0.5% の攻撃ダメージに変換します。指揮中、ジンのライフルは同じ速度で発砲し、斉射ごとに 10 マナを獲得します。 4 回目のボレーごとに 200% のダメージを与えます。 (1)


TFT グラガス [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 2$ ブギーアワー グラガスは 2 秒間で 400/500/600 の体力を回復します。 その後、隣接する敵に魔法ダメージを与え、3秒間冷気を与えます。 冷気: 攻撃速度を 30% 減少させます。 ヘッドライナー効果:彼に与えられるダメージを8%減少させ、彼が与えるダメージを8%増加させます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ディスコ ( Disco ) 配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 スペルウィーバー (Spellweaver) あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。


TFT エズリアル [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 4 $ パーティークラッシュ エズリアルは瞬きして現在のターゲットから遠ざかり、物理的なダメージを与えます。 3回目のキャストごとに、列内のすべての敵に物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 15% 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー Heartsteel 敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。 (3) ハート 1 個。 (5)ハート2.5倍。 (7) ハート5.5倍。 (9) ハート×10。 ビッグショット (Big Shot) 攻撃ダメージを得る。 チャンピオンがアビリティを使用すると、このボーナスは 3 秒間 400% 増加します。


TFT イブリン [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  1$ ウィップラッシュ イブリンは現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。 4 秒間、攻撃速度が 50% 増加し、攻撃時に 25/30/35 の体力を回復します。 ヘッドライナー効果: 150 のボーナス体力と 20% のボーナス能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー K/DA 点灯しているヘクスで戦闘を開始したすべてのユニットは、最大の体力、能力パワー、および攻撃ダメージを獲得します。 K/DA チャンピオンが全力を尽くすと、これらのボーナスが 2 倍になります。点灯するヘックス パターンはゲームごとに変わります。 (3) +10%、10 AP。 (5) +15%、15 AP。 (7) +23%、24 AP。 (10) +50%、80AP。 クラウドダイバー


TFT エコー [セット10] チームファイト タクティクス

料金: 3$ レコードスクラッチ エコーは 2 ヘクス以内の敵に魔法ダメージを与え、1.5 秒間気絶させます。 4秒間シールドを獲得します。 ブリングボーナス: シールドが立っている間、毎秒 60 回復します。 ヘッドライナー効果: 200 のボーナス体力と 20% のボーナス能力パワー。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー True Damage (True Damage ) ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。


TFT コーキ [Set 10] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ピクセル爆弾 コーキは現在のターゲットから 1 ヘクス以内の敵に物理ダメージを与え、数秒間負傷させます。 傷: 受ける治癒量が 50% 減少します。 ヘッドライナー効果: 攻撃ダメージが 20% 増加します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー 8ビット ( 8-bit ) 5% の攻撃ダメージを獲得し、スコアを維持し始めます。 チームがダメージを与えると、スコアが上がります。 ハイスコアを達成するたびに、8ビットチャンピオンはより多くの攻撃ダメージを獲得します。 (2) ハイスコアごとに 1.8%。 (4) ハイスコアごとに 3%。 (6) ハイスコアごとに 5% が付与され、最高のハイスコアに到達すると大賞のロックが解除されます。 ビッグショット (Big


TFT ブリッツクランク [セット10] チームファイト タクティクス

料金:  4$ ブギーバリア パッシブ: ブリッツクランクは近くの敵に 2 秒ごとに魔法ダメージを与えます。 アクティブ: シールドを獲得します。 代わりに 5 秒間、毎秒パッシブ ダメージを与えます。 攻撃を受けた敵は最大体力の 0% を魔法ダメージとして追加で受け取ります。 ヘッドライナー効果: 体力 200 ボーナス。 パッシブザップは追加の最大体力魔法ダメージも与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ディスコ( Disco ) 配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6)


TFT ガーディアン [セット10] チームファイト タクティクス

戦闘ごとに 1 回、体力が 50% になると、ガーディアンは自分自身と最も近い味方を最大体力のパーセントでシールドします。 (2) 30%。 (4) 50%。 (6)70%。 シナジー チームコンプ 4 ガーディアン + 4 エモ + 3 Pentakill + 3 モッシャー + 3 スーパーファン + 2 エクセキューショナー 4 ガーディアン + 3 スペルウィーバー + 4 エモ アイテム パッシブ: 攻撃されると、ムは


TFT モッシャー [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃速度とオムニヴァンプを獲得し、不足している体力に基づいて最大まで増加します。オムニヴァンプ: 与えられたダメージの割合を回復します。 (2) 20% 、10% オムニヴァンプ。 (4) 30%、15% オムニヴァンプ。 (6) 50%、20% オムニヴァンプ。 シナジー チームコンプ 6 モッシャー + 5 EDM + 2 ブルーザー 4 モッシャー + 6 ブルーザー + 3 カントリー + 3 Pentakill 4 モッシャー + 5 パンク + 2


TFT ラピッドファイア [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのユニットは攻撃速度を獲得します。 ラピッドファイア ユニットは攻撃するたびにさらに多くのスタックを獲得し、最大 10 スタックになります。 (2) 3%。 (4) 7%。 (6) 11%。 シナジー チームコンプ 6 ラピッドファイア + 3 Heartsteel + 2 True Damage + 2 センチネル + 2 ブルーザー 4 ラピッドファイア + 4 センチネル + 3 スペルウィーバー + 2 8ビット +


TFT センチネル [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのチームはアーマーと魔法耐性を獲得します。 センチネルの獲得量は 2 倍になります。 (2) +18、+18。 (4) +35、+35。 (6) +60、+60。 (8) +125、+125。 シナジー チームコンプ 6 センチネル + 4 ラピッドファイア + 2 True Damage 4 センチネル + 4 ビッグショット アイテム パッシブ: ブリッツクランクは近くの敵に 2 秒ごとに魔法ダメージを与えます。 アクティブ: シールドを獲得します。 代わりに 5 秒間、毎秒パッシブ ダメージを与えます。 攻撃を受けた敵は最大体力の


TFT スペルウィーバー [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。 (3) 20 、キャストごとに +1。 (5) 35 、キャストごとに +1。 (7) 50 、キャストごとに +2。 (10) 100 、キャストごとに +5。 シナジー チームコンプ 7 スペルウィーバー + 2 ハイパーポップ + 2 ブルーザー + 2 ディスコ 5 スペルウィーバー + 4 エモ + 2 ガーディアン


TFT エクセキューショナー [セット10] チームファイト タクティクス

エクセキューショナー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカルストライクダメージを獲得します。 ターゲットが体力を失うと、クリティカルストライクチャンスが増加します。 (2) 15% 。 最大15%。 (4) 25% 。 最大34%。 (6) 55% 。 最大 75%。 シナジー チームコンプ 6 エクセキューショナー + 3 Pentakill + 3 カントリー 6 エクセキューショナー + 3 K/DA + 3 スーパーファン + 2 ガーディアン 4 エクセキューショナー +


TFT エッジロード [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃速度が上がります。 ターゲットが最大体力パーセンテージを下回ると、攻撃速度が 2 倍になります。 次の攻撃では近接エッジロードも斬り裂く。 (3) 25%。 (5) 40%。 (7) 75%。 シナジー チームコンプ 7 エッジロード + 3 Pentakill + 2 True Damage + 2 センチネル 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー + 6 True Damage 3 エッジロード + 4 True Damage


TFT ダズラー [セット10] チームファイト タクティクス

ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。 シナジー チームコンプ 4 ダズラー + 5 ディスコ + 2 ハイパーポップ + 3 スペルウィーバー + 2 ガーディアン 4 ダズラー + 5 EDM + 4 ディスコ + 2 ブルーザー 4 ダズラー


TFT クラウドダイバー [セット10] チームファイト タクティクス

クラウド ダイバーはボーナス ダメージを与え、さらに毎秒ダメージが増加します。クラウド ダイバーが死亡すると、最も遠い敵に飛びかかり、魔法ダメージを与え、効果範囲内の敵を数秒間気絶させます。 (2) 5% のボーナスダメージ。 (4) 20% のボーナスダメージ。 (6) 40% のボーナスダメージ。 シナジー チームコンプ 6 クラウドダイバー + 4 スーパーファン + 3 K/DA + 2 ガーディアン + 2 True Damage 4 クラウドダイバー + 5 カントリー + 2 ブルーザー 2 クラウドダイバー


TFT ビッグショット [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃ダメージを得る。 チャンピオンがアビリティを使用すると、このボーナスは 3 秒間 400% 増加します。 (2) 10%。 (4) 15%。 (6) 20%。 シナジー チームコンプ 4 ビッグショット + 4 センチネル 4 ビッグショット + 5 Heartsteel 4 ビッグショット + 3 K/DA + 2 ガーディアン + 2 8ビット + 2 センチネル アイテム コーキは現在のターゲットから


TFT ワイルドカード [セット10] チームファイト タクティクス

ケインとの戦闘に勝利すると、彼はシャドウアサシンになります。 そうしない場合は、代わりに Rhaast が引き継ぎます。 彼が2人の敵チャンピオンを倒すたびに、彼の形態に基づいて報酬を獲得します。 シャドウアサシン:3ゴールド。 ラースト:戦術家の体力1。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ワイルドカード + 6 エッジロード + 5 True Damage + 2 クラウドダイバー アイテム ダッシュし、隣接するすべての敵に魔法ダメージを与え、3 秒間冷やす。 ケインが 1 つのターゲットにのみ命中した場合は、すぐに再度キャストします。 冷気: 攻撃速度を 20% 低下させます。 ヘッドライナー効果:アビリティパワー10%。 Shadow Assassin は追加の 2 ゴールドを獲得します。 ラーストは追加のタクティカインの体力を


TFT True Damage [セット10] チームファイト タクティクス

ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。 シナジー チームコンプ 6 True Damage + 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー 6 True Damage + 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー 4 True Damage + 3 エッジロード +


TFT パンク [セット10] チームファイト タクティクス

ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。 (4) +280 および +28%。 (6) +450 および +44%。 シナジー チームコンプ 6 パンク + 2 ガーディアン + 2 エモ + 2 ラピッドファイア + 2 エクセキューショナー 4 パンク + 3


TFT Pentakill [セット10] チームファイト タクティクス

ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7) 40% のボーナスダメージ。 (10) 100% ボーナスダメージ、+35% ダメージ軽減。 シナジー チームコンプ 7 Pentakill + 3 エッジロード + 2 ガーディアン + 2 モッシャー 5 Pentakill + 6 センチネル


TFT ミックスマスター [セット10] チームファイト タクティクス

ミックスマスターはモードを選択して攻撃と能力を変更します。 (1) ボーナス効果。 シナジー チームコンプ 1 ミックスマスター + 4 スーパーファン + 5 スペルウィーバー + 5 K/DA + 2 True Damage アイテム パッシブ: ソナの攻撃は代わりに味方にビートを送り、最大体力の 3/5/100% を回復します。 アクティブ: すべての味方にビートを送信し、6/6/30 秒間シールドを付与します。 ヘッドライナー効果:攻撃速度5%。 攻撃するたびにソナの攻撃速度が2%増加します。 Read more: TFT セット10


TFT マエストロ [セット10] チームファイト タクティクス

ジンの攻撃速度は 0.9 で、1% のボーナス攻撃速度を 0.5% の攻撃ダメージに変換します。指揮中、ジンのライフルは同じ速度で発砲し、斉射ごとに 10 マナを獲得します。 4 回目のボレーごとに 200% のダメージを与えます。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 マエストロ + 4 ビッグショット + 4 センチネル アイテム パッシブ:ベンチにグランドフィナーレライフルが4本ある場合、ジンは攻撃ではなく指揮を開始します。 各ライフルは物理ダメージを与えます。 アクティブ: 1/1/9 グランド フィナーレ ライフルを空のベンチスロットの 1 つに置きます。 ヘッドライナー効果: 10% のボーナス攻撃ダメージとベンチは 1 つのグランド フィナーレ


TFT K/DA [セット10] チームファイト タクティクス

点灯しているヘクスで戦闘を開始したすべてのユニットは、最大の体力、能力パワー、および攻撃ダメージを獲得します。 K/DA チャンピオンが全力を尽くすと、これらのボーナスが 2 倍になります。点灯するヘックス パターンはゲームごとに変わります。 (3) +10%、10 AP。 (5) +15%、15 AP。 (7) +23%、24 AP。 (10) +50%、80AP。 シナジー チームコンプ 7 K/DA + 5 スペルウィーバー + 3 スーパーファン + 2 True Damage 7 K/DA + 3 スーパーファン + 3 スペルウィーバー +


TFT ILLBEATS [セット10] チームファイト タクティクス

イラオイのスターレベルに応じて、配置可能なスピリットテンタクルを 2/2/8 個獲得します。 触手はイラオイのボーナスアーマーと魔法耐性を獲得します。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ILLBEATS + 6 ブルーザー + 4 モッシャー + 3 カントリー + 3 Pentakill + 2 ガーディアン アイテム パッシブ: 3 秒ごとに、イラオイの触手が近くの敵に魔法ダメージを与えます。 アクティブ: 現在最も低い体力の触手を復活または完全に回復します。 最も近い敵に飛びつき、大きな円の範囲に魔法ダメージを 3 回与えます。 触手がリズムに合わせてぶつかる。 詠唱中に 100/150/400 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 ヘッドライナー効果: 10


TFT Heartsteel [セット10] チームファイト タクティクス

敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。 (3) ハート 1 個。 (5)ハート2.5倍。 (7) ハート5.5倍。 (9) ハート×10。 シナジー チームコンプ 7 Heartsteel + 2 モッシャー 5 Heartsteel + 4 ビッグショット + 2 ブルーザー 3 Heartsteel + 4 ジャズ + 3 EDM + 2 ブルーザー


TFT ディスコ [セット10] チームファイト タクティクス

配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 シナジー チームコンプ 6 ディスコ + 3 スペルウィーバー + 2 True Damage + 2 センチネル + 2 ガーディアン + 2 ダズラー 5 ディスコ + 4 ダズラー + 2 ハイパーポップ +


TFT ブレイクアウト [セット10] チームファイト タクティクス

アカリは、どちらの特性に多くのチャンピオンがいるかに応じて、KDA または True Disaster のメンバーになります。 彼女はどの形態をとるかに応じて異なる能力を獲得します。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ブレイクアウト + 6 エッジロード + 5 True Damage + 2 クラウドダイバー 1 ブレイクアウト + 6 エクセキューショナー + 3 K/DA + 3 スーパーファン + 2 ガーディアン アイテム アカリは最も遠くにあるマークされていない敵に物理ダメージを与え、マークします。 マークされたすべての敵にダッシュし、それぞれに物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果:


TFT 8ビット [セット10] チームファイト タクティクス

5% の攻撃ダメージを獲得し、スコアを維持し始めます。 チームがダメージを与えると、スコアが上がります。 ハイスコアを達成するたびに、8ビットチャンピオンはより多くの攻撃ダメージを獲得します。 (2) ハイスコアごとに 1.8%。 (4) ハイスコアごとに 3%。 (6) ハイスコアごとに 5% が付与され、最高のハイスコアに到達すると大賞のロックが解除されます。 シナジー チームコンプ 6 8ビット + 4 センチネル + 2 True Damage + 2 ラピッドファイア 4 8ビット + 3 ディスコ + 2 センチネル + 2 ラピッドファイア +


TFT ナフィーリ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 2$ 獰猛なる刃 パッシブ: オムニヴァンプを 15% 獲得します。アクティブ: 物理ダメージを与えます。 Darkin Dagger: 詠唱後、最初に命中した敵を攻撃するパックメイトを合計 AD だけ攻撃します。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ダーキン (Darkin) 1 – ダーキンは武器に取り憑かれています。 彼らが死亡すると、その武器は最も近い味方チャンピオンに憑依し、武器の力を与えます。 2 – 武器の威力が50%強化される シュリーマ (Shurima) 4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 5% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 30%、攻撃速度が 40%


TFT ミリオ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ウルトラメガファイヤーキック!!! 現在のターゲットに向かってボールを蹴ると、魔法ダメージと 1.5 秒間のスタンを与えます。 ボールはターゲットの後ろに最も近い敵に跳ね返り、衝撃時に魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー イシュタル (Ixtal) エレメンタルヘクスを獲得すると、ゲームごとに異なるボーナスが得られます。 権限を与えられたチャンピオンが敵に能力ダメージを与えると、敵を炎上させ、与えられたダメージの 30% を時間の経過とともに追加の魔法ダメージとして与えます。 (2) 16 進数。 (3) 2 ヘクス。 (4) 炎は、最も近いダメージを受けた味方を、与えられたダメージの 100% で回復します。 インヴォーカー (Invoker) 3 秒ごとに、ユニットはマナを獲得します。 (2) 5マナ。 (4) 実行者に 15 を追加します。 (6)


TFT マルザハール [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 1$ ヴォイドコール 現在のターゲットの近くで 2 つのポータルを開きます。 シールドの 50% を破壊し、ポータルの間に挟まれたすべての敵に魔法ダメージを与えます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ヴォイド (Void) 配置可能なボイドエッグを入手します。 戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。 ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。 (3) ボイドコバンザメ。 (6) リフトヘラルド。 (8) ナショール男爵。 ソーサラー(Sorcerer) 魔術師はボーナス能力パワーを獲得します。 敵が魔術師によってダメージを受けて死亡すると、その敵の最大体力の一定割合が別の敵に与えられます。 (2) アビリティパワー 25; 最大体力の 5%。 (4) アビリティパワー50; 最大体力の 10%。


TFT カサディン [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 2$ ヴォイドパルス 4秒間シールドを獲得します。 円錐内の敵に魔法ダメージを与え、しばらく武装解除します。 武装解除: 移動や攻撃はできませんが、呪文を唱えることはできます アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ヴォイド (Void) 配置可能なボイドエッグを入手します。 戦闘が始まると、言葉では言い表せない恐怖が生まれ、隣接する敵を吹き飛ばします。 ヴォイドスターレベルごとに、ホラーの体力と能力パワーが 25% 増加します。 (3) ボイドコバンザメ。 (6) リフトヘラルド。 (8) ナショール男爵。 バスティオン (Bastion) バスティオンチャンピオンはアーマーと魔法耐性を獲得します。 これは、戦闘の最初の 10 秒間で 100% 増加します。 (2) +25 アーマー、+25 魔法耐性。 (4) +50


TFT ナサス [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4$ ソウルイーター 8 (アビリティパワー)秒間、最も近くにいる4/5/9体の敵から、最大体力の5/5/15%、攻撃力の10%、5/5/30の物理防御、5/5/30の魔法防御を奪う。強化されている間は、通常攻撃3回ごとに210/315/945 (攻撃ダメージ)の物理ダメージを与える。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー シュリーマ(Shurima) 4 秒ごとに、シュリマンは最大体力の 5% を回復します。 8 秒後、Shuriman Ascend を選択すると、最大体力が 30%、攻撃速度が 40% 増加します。 (2)最強のシュリマン、昇天。 (4) すべてのShurimans Ascend、+10% Ascensionボーナス。 (6) 代わりに、戦闘開始時にアセンド、+50% アセンション ボーナス。 (9) 戦闘開始時と 8 秒後の 2 回昇天、+100% 昇天ボーナス。


TFT ニーラ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 4 $ 形なき刃 パッシブ: 攻撃が円錐状に攻撃され、最大 2 人の追加の敵に物理ダメージを与えます。 3 回目の攻撃ごとに直線で攻撃し、物理ダメージを与え、25% の攻撃速度を与えます。 アクティブ: 3 秒間シールドを獲得し、安全な場所にダッシュします。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー  ビルジウォーター (Bilgewater) ビルゲラットの攻撃とアビリティは敵をマークします。 マークには、ビルゲラットが敵に与えたダメージの割合が保存されます。 マークされた敵は 2 秒後に砲弾が直撃し、蓄積されたダメージに加えて一定の値を物理ダメージとして与えます。 (3) 200 + 25% のダメージを与えます。 (5) 300 + 45% のダメージを与えます。 (7) 500 +


TFT オリアナ [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 1$ オーダー: 防御 体力が最も低い味方のシールドを 4 秒間付与し、オリアンナの次の攻撃でボーナス魔法ダメージを与えることができます。 アイテム レシピ >>> >>> >>> シナジー ピルトーヴァー (Piltover) 最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。 エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。 (3) 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性。 (5) 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性。 (7) 4 エリート、+50 アーマー、+50 魔法耐性。 (9) 6 エリート、+100 アーマー、+100 魔法耐性。 ソーサラー(Sorcerer)


TFT クイン [セット9.5] チームファイト タクティクス

料金: 3 $ スカイストライク 最も多くの敵がいる行または列に Valor を発射し、4 秒間 10% (能力パワー) 増加のダメージを受けるようにマークします。 次に、矢の雨を降らせ、マークされたすべての敵に分割して(攻撃ダメージ)物理ダメージを与えます。 アイテム Recipe >>> >>> >>> シナジー デマーシア ( Demacia) 最も強いデマーシアンはエリートとなり、戦闘ごとにランダムな Radiant アイテムを装備します。 エリートは自分自身と隣接する味方にアーマーと魔法耐性を与えますが、これはスタックしません。 (3) 1 エリート、+5 アーマー、+5 魔法耐性。 (5) 2 エリート、+30 アーマー、+30 魔法耐性。 (7) 4 エリート、+50 アーマー、+50 魔法耐性。

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