TFT スナイパー [セット11] チームファイト タクティクス

先天的: スナイパーの攻撃範囲が 1 増加します。 スナイパーは、遠く離れたターゲットにより多くのダメージを与えます。 シナジー チームコンプ  2 スナイパー + 4 ワーデン. アイテム 20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25% の AD を獲得します。 サンダー: 装甲を減らす ADダメージ: 185% / 185% /


TFT スピリットウォーカー [セット11] チームファイト タクティクス

(1) スピリット ウォーカーの体力が初めて 50% を下回ると、彼は内なる怒りを解放し、体力を回復し、移動速度が増加し、能力がラム スラムからタイガー ストライクに変化します。 シナジー チームコンプ 1 スピリットウォーカー + 6 ベヒーモス. アイテム Ram Slam: 3 秒間シールドを獲得し、現在のターゲットを突き抜けて突進し、当たった敵を短時間ノックアップします。 最も近い敵を掴んで地面に叩きつけ、敵と隣接する敵に合計魔法ダメージを与えます。 Tiger Strikes: 攻撃速度が向上し、ウディアの攻撃が追加の回数攻撃できるようになり、ボーナス魔法ダメージを与えます。 APシールド: 350% / 425% / 3000%AP スラムダメージ: 300% / 450% / 5555%APストライクダメージ: 200% / 300% / 1500%攻撃速度ボーナス:


TFT トリックショット [セット11] チームファイト タクティクス

トリックショットの能力が跳ね返ります。 各跳弾は、前のバウンスのダメージの割合を与えます。 この減少はラカンの治癒にも適用されます。 シナジー チームコンプ 2 トリックショット + 3ゴースト + 3 墨影. アイテム 次の数秒間、攻撃は代わりに 2 つのミープを投げ、それぞれが物理ダメージと魔法ダメージを与えます。 AD物理ダメージ: 70% / 70% / 75%AP魔法ダメージ: 30% / 45% / 70% 現在のターゲットに 2 秒間で 20 波を発射し、それぞれが最初に命中した敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。 敵が 10


TFT ワーデン [セット11] チームファイト タクティクス

ワーデンはダメージ軽減を獲得します。 戦闘の最初の 10 秒間は、さらに 12% のダメージ軽減が得られます。 シナジー チームコンプ 6 ワーデン + 2 ゴースト. アイテム 次の 3 秒間で、隣接するユニットの体力を回復し、泣きます。 涙は味方の体力を回復し、敵に魔法ダメージを与えます。 APセルフヒール: 175% / 200% / 225%AP味方回復: 60% / 85% / 110%APダメージ: 150% / 225% / 360% 5秒間シールドを獲得します。 ガレンの次の攻撃は追加ダメージを与えます。 APシールド: 250% / 275%


TFT デュエリスト [セット11] チームファイト タクティクス

デュエリストは攻撃するたびに攻撃速度を獲得し、最大 12 回まで積み重ねられます。 シナジー チームコンプ  6 デュエリスト + 2 龍王. アイテム 隣接する敵に魔法ダメージを与える。 次の 4 秒間、攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。 APダメージ: 150% / 225% / 340%ヒット時のAPダメージ: 80% / 120% / 180% パッシブ: 攻撃により敵の間を飛び回る刃が送られ、物理ダメージと 5 秒間 30% のサンダーを与えます。 8回の攻撃ごとにキャストします。 アクティブ: ブレードに命令して体力の最も低い 3 人の敵を素早く攻撃し、100% AP + %


TFT ブルーザー [セット11] チームファイト タクティクス

あなたのチームは最大体力 100 を獲得します。 追加の最大体力をブルーザーで獲得します。 シナジー チームコンプ  6 ブルーザー + 3 ストーリーウィーバー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 3 ヘクス以内の敵を挑発し、4 秒間 50% AR + アーマーと 50% MR +


TFT ベヒーモス [セット11] チームファイト タクティクス

ベヒモスはアーマーと魔法耐性が増加します。 ベヒモスが死ぬたびに、最も近いベヒモスは 5 秒間 50% 増加します。 シナジー チームコンプ 6 ベヒーモス + 3 フェイト + 2 アルカニスト. アイテム 4 秒間シールドを獲得し、火の円錐を吐き出し、9 秒間攻撃を受けた敵に魔法ダメージ、炎上、および負傷を与えます。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 50% 減少する APダメージ: 200% / 300% / 450%APシールド: 250% / 300% / 350% 8秒間、アーマーを獲得し、攻撃は円錐内の敵に魔法ダメージを与えます。 APアーマー:


TFT アーティスト [セット11] チームファイト タクティクス

(1) アーティストは、特別なベンチ スロットに配置したチャンピオンをペイントします。 アーティストの作業が完了すると、そこに配置されたチャンピオンの 1 つ星のコピーを入手します。 完了までのラウンド数 = 単位コスト (アーティストのスターレベルに応じて減少). シナジー チームコンプ 1 アーティスト + 4 ワーデン. アイテム 3 秒間毎秒、味方の体力を回復するほとんどのユニットの周囲に拡張ペイント プールを作成します。 3秒後に爆発し、中の味方の体力を回復し、敵に魔法ダメージを与えます。 AP回復: 40% / 60% / 1000%APエンドヒール: 120% / 180% / 1000%APダメージ: 220% / 330% / 1000% Read more: TFT


TFT アルカニスト [セット11] チームファイト タクティクス

アルカニストはアビリティパワーを獲得し、味方にアビリティパワーを付与します。 シナジー チームコンプ 4 アルカニスト + 4 ワーデン. アイテム 現在のターゲットに魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25 AP を獲得します。 APダメージ: 220% / 330% / 500%AP二次ダメージ: 110% / 165% / 250% シールドを獲得し、現在のターゲットの近くに 4 秒間触手を召喚します。 触手が毎秒叩きつけられ、一列に魔法ダメージを与え、イラオイを回復します。 APシールド: 325% / 400% / 500%APダメージ: 80% / 120% / 190%スラムあたりのAP回復:


TFT アルトゥリスト [セット11] チームファイト タクティクス

アルトゥリストは最も体力の低い味方に与えたダメージの 15% を回復します。 あなたのチームはアーマーと魔法耐性を獲得します。 シナジー チームコンプ 3 アルトゥリスト+ 6 ヘブンリー. アイテム 最大の敵グループにダッシュし、2 ヘクス範囲内の敵に魔法ダメージを与えます。 2秒間攻撃を受けた敵ごとにシールドを獲得し、4秒間ダメージを10%軽減します。 APダメージ: 300% / 450% / 1500%APシールド: 175% / 225% / 500% 現在のターゲットに物理ダメージを与えます。 3回目のキャストごとに、隣接する敵にも物理ダメージを与え、回復します。 ADダメージ: 150% / 150% / 155%AP 3 回目のキャストダメージ: 300% / 300% / 310%AP回復:


TFT アンブラル [セット11] チームファイト タクティクス

月はヘクスを照らし、戦闘開始時にそのヘクスに配置されたユニットをシールドします。 照らされたヘクスにいるアンブラルユニットは体力の低い敵を処刑します。 シナジー チームコンプ 6 アンブラル + 2 龍王. アイテム 敵の体力が最も多い列に流星を降らせます。 流星は、攻撃を受けたすべての敵に分割して魔法ダメージを与えます。 現在のターゲットに魔法ダメージを与えます。 攻撃を受けたすべての敵は 6 秒間 20% 粉砕されます。 5 秒間、Alune の列の味方に 40% の攻撃速度を分配します。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APメテオダメージ: 400% / 600% / 960%APターゲットダメージ: 160% / 240% / 385% 隣接する敵に魔法ダメージを与える。 次の 4 秒間、攻撃はボーナス魔法ダメージを与えます。


TFT ストーリーウィーバー [セット11] チームファイト タクティクス

ストーリーウィーバーはケイルという名前のヒーローを召喚し、彼女を進化させます。 ストーリーウィーバーは最大の体力を獲得します。 ストーリーウィーバーの各スターレベルは、ケイルの体力と能力パワーを増加させます。 Kayle はゲーム ステージごとに 20 % のボーナス攻撃速度を獲得します。 シナジー チームコンプ 7 ストーリーウィーバー + 2 ブルーザー + 2 ワーデン. アイテム 3 ヘクス以内の敵を挑発し、4 秒間 50% AR + アーマーと 50% MR + 魔法耐性を獲得します。 この間、ガリオは動けず、止めることもできません。 その後、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、範囲内の味方に 10% の HP シールドを 4 秒間付与します。 挑発:


TFT 磁器 [セット11] チームファイト タクティクス

詠唱後、磁器チャンピオンは沸騰し、攻撃速度が向上し、3 秒間受けるダメージが減少します。 シナジー チームコンプ 4 磁器 + 2 アルカニスト. アイテム 次の 3 秒間で、隣接するユニットの体力を回復し、叫びます。 涙は味方の体力を回復し、敵に魔法ダメージを与えます。 APセルフヒール: 175% / 200% / 225%AP味方回復: 60% / 85% / 110%APダメージ: 150% / 225% / 360% パッシブ: 15 本の矢から開始します。 3回の攻撃ごとに矢を獲得します。 アクティブ: 現在のターゲットと範囲内の最も近い 3 人の敵の間で一斉射撃を行い、矢ごとに物理ダメージを与えます。 獲得した矢: 1


TFT ミシック [セット11] チームファイト タクティクス

ミシックチャンピオンは体力、能力パワー、攻撃速度を獲得します。 4 人のプレイヤーが戦闘を行うとエピックになり、ボーナスが 50% 増加します。 シナジー チームコンプ 5 ミシック + 2 アルカニスト. アイテム 次の数秒間、攻撃は代わりに 2 つのミープを投げ、それぞれが物理ダメージと魔法ダメージを与えます。 AD物理ダメージ: 70% / 70% / 75%AP魔法ダメージ: 30% / 45% / 70% 4 秒間シールドを獲得し、火の円錐を吐き出し、9 秒間攻撃を受けた敵に魔法ダメージ、炎上、および負傷を与えます。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 50% 減少する APダメージ: 200% /


TFT ラヴァー [セット11] チームファイト タクティクス

(1) 前2列に配置されるか後ろ2列に配置されるかによって、どの恋人がフィールドに配置されるかが変わります。 フィールド上の恋人がキャストすると、もう一方の恋人がボーナス効果を提供します。 表:トリックショット・ザヤ 裏:利他主義者ラカン. シナジー チームコンプ 1 ラヴァー + 6 墨影 + 3 アルトゥリスト. アイテム 最大の敵グループにダッシュし、2 ヘクス範囲内の敵に魔法ダメージを与えます。 2秒間攻撃を受けた敵ごとにシールドを獲得し、4秒間ダメージを10%軽減します。 APダメージ: 300% / 450% / 1500%APシールド: 175% / 225% / 500% 最も近い 4 人の敵に羽を投げ、それぞれに物理ダメージを与えます。 次に、羽を呼び出し、通過する敵に % AD + % AP の物理ダメージを与えます。


TFT 墨影 [セット11] チームファイト タクティクス

ユニークな墨影アイテムを獲得します。 墨影チャンピオンはボーナス ダメージとダメージ軽減を獲得します。 どの墨影アイテムを獲得できるかはゲームごとに異なります。 シナジー チームコンプ 5 墨影 + 2 スナイパー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 次の 2 秒間、60 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 その後、隣接する敵に魔法ダメージを与える。 現在のターゲットは魔法ダメージを受け、1.5 秒間気絶します。 APエリアダメージ: 100% /


TFT ヘブンリー [セット11] チームファイト タクティクス

ヘブンリーのチャンピオンは、スターレベルとプレイ中の各ヘブンリーユニットによって増加する独自のステータスボーナスをチームに与えます。 2 つ星の場合は 50% 多く付与されます。 3 つ星では 90% 以上の付与が得られます。 カジックス:クリティカル10マルファイト: 8 アーマーと魔法耐性ニーコ:体力60キヤナ: 10 攻撃ダメージソラカ:10AP悟空:攻撃速度12エンブレム: 3% オムニヴァンプ シナジー チームコンプ 5 ヘブンリー + 3 フェイト. アイテム 3 ヘクス以内で最も体力の低い敵に向かって跳躍し、% AD + % AP の物理ダメージを与えます。 ADダメージ: 350% / 350% / 350%APダメージ: 20% / 30%


TFT ゴースト [セット11] チームファイト タクティクス

7 回ダメージを与えるか受けると、ゴースト ユニットは 2 匹のスペクターを送り近くの敵に取り憑き、2 秒ごとに最大体力の 4.5% を回復します。 幽霊になった敵は、その幽霊ごとにボーナス ダメージを受け、死亡すると幽霊を渡します。 シナジー チームコンプ 6 ゴースト + 2 ヘブンリー. アイテム 20% 現在のターゲットを 4 秒間細断し、魔法ダメージを与えます。 自分自身を癒してください。 シュレッド: 魔法耐性を減らす APダメージ: 260% / 390% / 600%AP回復: 200% / 250% / 300% 最も遠くの敵に向かって弾を発射し、最初に命中した敵に 800% AD +


TFT フォーチュン [セット11] チームファイト タクティクス

戦いに負けると幸運が得られます。 勝つと運が下がります。 サイコロを振ってください。 たくさんのプレイヤーが戦う中で、フェスティバルを開催しましょう! フェスティバルでは、運を報酬に変換するオプションがあります。 (3) 連戦して負けるほど、より多くの運を獲得できます。(5) 各プレイヤーの戦闘開始時にプレイヤー 2 人の体力を回復します。(7) フェスティバルごとに、新しいサイコロを振ります。 シナジー チームコンプ 5 フォーチュン + 3 ストーリーウィーバー. アイテム パッシブ:燃えている敵にダメージを与えるとHPが5%回復します。 アクティブ: 最初のキャストでティバーズに飛び乗り、HP 15% + AP 最大体力 % を獲得し、2 ヘクス以内の敵を 1.5 秒間気絶させます。 2ヘクス以内の敵に8秒間魔法ダメージ、火傷、負傷を与える。 バーン: ターゲットの最大体力の 1% を毎秒真のダメージとして与える傷: 受ける治癒量が 33% 減少する APダメージ:


TFT フェイト [セット11] チームファイト タクティクス

1 つの運命のユニットを別のユニットの上にホバーしてドロップすると、ペアが形成され、運命のボーナスのロックが解除されます。 あなたのペアの HP が 20% 増加します。 シナジー チームコンプ 7 フェイト + 2 アルカニスト. アイテム 現在のターゲットに魔法ダメージを与え、隣接する敵に魔法ダメージを与えます。 運命のボーナス: 25 AP を獲得します。 APダメージ: 220% / 330% / 500%AP二次ダメージ: 110% / 165% / 250% 20% 最も近い 3 人の敵を 7 秒間サンダーします。 次に、それらに 3 発のショットを発射し、それぞれ


TFT ドライアド [セット11] チームファイト タクティクス

ドライアドはアビリティパワーと 100 の体力を獲得します。 敵が死亡するたびに追加の体力が得られます。 シナジー チームコンプ 4 ドライアド + 3 フェイト. アイテム 現在のターゲットにビームを発射し、命中した敵に魔法ダメージを与えます。 最初にヒットした敵の隣にガーディアンをスポーンします。 ガーディアンは移動したり攻撃したりしません。 APダメージ: 500% / 750% / 5000%ガーディアンの体力: 1100 / 1500 / 8000 パッシブ: 攻撃または攻撃を受けると 2% の AP 攻撃ダメージを最大 50 回獲得します。 アクティブ: 現在のターゲットに岩を投げ、直線上のターゲットに物理ダメージを与えます。 ADダメージ: 280% / 280%


롤토체스 난동꾼 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

당신의 팀은 최대 100의 체력을 얻습니다. 난동꾼은 최대 체력을 추가로 얻습니다. 시너지 팀 빌더  6 난동꾼 + 3 이야기꾼. 추천 아이템 20% 현재 대상을 4초 동안 갈가리 찢고 마법 피해를 입힙니다. 자신을 치유하십시오. 슈레드: 마법 저항력 감소 AP 데미지: 260%


롤토체스 파수꾼 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

파수꾼은 데미지 감소를 얻습니다. 전투 시작 후 처음 10초 동안 추가 피해 감소 효과가 12% 증가합니다. 시너지 팀 빌더 6 파수꾼 + 2 혼령. 추천 아이템 다음 3초 동안 체력을 회복하고 인접한 유닛에게 울음을 터뜨립니다. 눈물은 아군의 체력을 치유하고 적에게


롤토체스 정령 주술사 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

(1) 정령 주술사의 체력이 처음으로 50% 아래로 떨어지면 내면의 분노를 발산하여 체력을 완전히 회복하고 이동 속도가 증가하며 능력이 Ram Slam에서 Tiger Strikes로 변경됩니다. 시너지 팀 빌더 1 정령 주술사 + 6 거대 괴수. 추천 아이템 램 슬램(Ram Slam): 3초 동안


롤토체스 현자 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

전투 시작: 앞 2열에 있는 아군은 Omnivamp를 얻습니다. 뒤쪽 2열에 있는 아군은 주문력을 얻습니다. 시너지 팀 빌더 4 현자 +3 이야기꾼. 추천 아이템 다이애나 주변을 치유하고 4초 동안 1헥스의 신성한 구역을 생성합니다. 구역 밖의 적들로부터 받는 피해가 20% 감소합니다. 영역이


롤토체스 예술가 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

(1) 예술가는 특별한 벤치 슬롯에 배치한 챔피언을 그립니다. 예술가의 작업이 완료되면 그곳에 배치된 챔피언의 1성 복사본을 받으세요. 완료 라운드 수 = 단위 비용(예술가 스타 레벨에 따라 감소). 시너지 팀 빌더 4 파수꾼 + 3 필연+ 1 예술가. 추천 아이템 3초


롤토체스 비전 마법사 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

비전 마법사는 능력치를 획득하고 아군에게 능력력을 부여합니다. 시너지 팀 빌더 4 비전 마법사 + 4 파수꾼. 추천 아이템 현재 대상에게 마법 피해를 주고, 인접한 적에게도 마법 피해를 줍니다. 운명적인 보너스: AP를 25 얻습니다. AP 데미지: 220% / 330% / 500%AP


롤토체스 이타심 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

이타심은 체력이 가장 낮은 아군이 입힌 피해의 15%만큼 치유합니다. 당신의 팀은 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 시너지 팀 빌더 3 이타심 + 6 천계 추천 아이템 가장 큰 규모의 적군으로 돌진하여 2헥스 범위 내의 적들에게 마법 피해를 줍니다. 적중한 적 하나당


롤토체스 이야기꾼 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

이야기꾼 Kayle이라는 영웅을 소환하고 진화시킵니다. 이야기꾼은 최대 체력을 얻습니다. 각각의 이야기꾼 별 레벨은 Kayle의 체력과 능력치를 증가시킵니다. 케일은 각 게임 스테이지마다 20%의 보너스 공격 속도를 얻습니다. 시너지 팀 빌더 7 이야기꾼 + 2 난동꾼 + 2 파수꾼. 추천 아이템 3칸


롤토체스 도자기 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

시전 후, 어플라이언스 챔피언이 끓어올라 공격 속도가 증가하고 3초 동안 받는 피해가 감소합니다. 시너지 팀 빌더 4 도자기 + 2 비전 마법사. 추천 아이템 다음 3초 동안 체력을 회복하고 인접한 유닛에게 울음을 터뜨립니다. 눈물은 아군의 체력을 치유하고 적에게 마법 피해를


롤토체스 연인 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

(1) 앞 2열에 배치하는지, 뒷 2열에 배치하는지에 따라 어떤 연인이 필드를 차지하는지 변경합니다. 필드에 있는 연인이 시전하면 상대방이 보너스 효과를 제공합니다. 앞: 묘기 자야 뒤: 이타주의자 라칸 시너지 팀 빌더 1 연인 + 6 천계 + 이타심. 추천 아이템 가장


롤토체스 먹그림자 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

독특한 먹그림자 아이템을 획득하세요. 먹그림자 챔피언은 추가 데미지와 데미지 감소 효과를 얻습니다. 어떤 먹그림자 아이템을 얻는지는 게임마다 달라집니다. 시너지 팀 빌더 5 먹그림자 + 2 저격수. 추천 아이템 20% 현재 대상을 4초 동안 갈가리 찢고 마법 피해를 입힙니다. 자신을 치유하십시오.


롤토체스 천계 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

천계 챔피언은 팀에 고유한 능력치 보너스를 부여하며, 이는 스타 레벨과 플레이 중인 각 천계 유닛에 따라 증가합니다. 2성급은 50% 더 많은 혜택을 제공합니다. 별 3개는 90% 더 많은 혜택을 제공합니다. 카직스: 치명타 10말파이트: 방어력 및 마법 저항력 8니코: 체력 60키아나:


롤토체스 행운 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

싸움에서 패하면 행운을 얻습니다. 승리하면 행운을 잃습니다. 주사위를 굴립니다. 그 많은 플레이어 전투에서 축제를 열어보세요! 페스티벌에서는 행운을 보상으로 전환할 수 있는 옵션이 있습니다. 시너지 팀 빌더 5 행운 + 3 이야기꾼. 추천 아이템 패시브: 불타는 적에게 피해를 입힐 때 HP를


롤토체스 숲지기 덱 – 시즌11 – 전략적 팀 전투

숲지기는 주문력과 체력 100을 얻습니다. 적군이 죽을 때마다 추가 체력이 부여됩니다. 시너지 팀 빌더 4 숲지기 + 3 필연. 추천 아이템 현재 대상을 통해 광선을 발사하여 적중한 적에게 마법 피해를 줍니다. 처음 적중한 적 근처에 가디언을 생성합니다. 가디언은 움직이거나 공격하지


[聯盟戰棋S10] 魔鬥凱薩: 陣容 裝備推薦、營運思路解析

成本: 3 $ 魔音穿腦 魔鬥凱薩獲得護盾並在 3 秒內對相鄰敵人造成魔法傷害。 然後,對附近的敵人造成魔法傷害。 當融臉者擊殺時,獲得 8% 的法強和攻擊力,以及 8 點護甲和魔抗。 頭條效應:200 生命值,額外法術強度 5%。 當他單獨擊殺時,獲得 1% 的永久法術強度。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 殺五社 ( Pentakill) 殺死五社冠軍造成更多傷害並減少 15% 的傷害。 當敵方英雄死亡時,賦予一名殺五社英雄力量,增加他們的額外傷害。第 5 次擊殺賦予所有殺五社冠軍力量,並且你的團隊獲得攻擊速度。 (3) 額外傷害11% (5) 額外傷害25% (7) 傷害加成40% (10)


[聯盟戰棋S10] 凱爾: 陣容 裝備推薦、營運思路解析

成本: 2 $ 昇華之焰 凱爾的攻擊在 5 秒內對目標身後造成一波額外魔法傷害,並撕碎 4 秒。 然後,對當前目標周圍的敵人進行攻擊。 撕碎:魔抗降低 30%。 頭條效應:攻擊速度加成 25%。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 殺五社 (Pentakill) 殺死五社冠軍造成更多傷害並減少 15% 的傷害。 當敵方英雄死亡時,賦予一名殺五社英雄力量,增加他們的額外傷害。第 5 次擊殺賦予所有殺五社冠軍力量,並且你的團隊獲得攻擊速度。 (3) 額外傷害11% (5) 額外傷害25% (7) 傷害加成40% (10) 100% 額外傷害,+35% 傷害減免 中二王 (Edgelord)


[聯盟戰棋S10] 維爾戈: 陣容 裝備推薦、營運思路解析

成本:  4$ 殞落王者的演出 維爾戈猛擊最近的能擊中最多敵人的格子,對兩個格子內的敵人造成物理傷害,並標記他們,持續 5 秒。 被標記的敵人受到的所有來源傷害提高 10%。 對標記的敵人的攻擊會造成物理傷害。 頭條效應:100 點額外生命值和 10% 額外攻擊力。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 殺五社 (Pentakill) 殺死五社冠軍造成更多傷害並減少 15% 的傷害。 當敵方英雄死亡時,賦予一名殺五社英雄力量,增加他們的額外傷害。第 5 次擊殺賦予所有殺五社冠軍力量,並且你的團隊獲得攻擊速度。 (3) 額外傷害11% (5) 額外傷害25% (7) 傷害加成40% (10) 100% 額外傷害,+35% 傷害減免 中二王 (Edgelord) 獲得攻擊速度。


[聯盟戰棋S10] 劫: 陣容 裝備推薦、營運思路解析

成本:  4$ 影忍之舞 劫標記當前目標並產生一個無法瞄準的暗影,具有攻擊力,持續 4 秒。 短暫延遲後或當被標記的敵人生命值低於特定閾值時,造成額外物理傷害。 頭條效應:100 點額外生命值和暗影獲得 10% 攻擊力和 10% 攻擊速度。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 電子舞曲( EDM) 使用電子舞曲選擇器對冠軍進行採樣。 電子舞曲冠軍會定期轉變為採樣冠軍,採樣他們的攻擊力和法術強度並施展他們的能力。 (3) 75%統計。 (4) 施法頻率增加1秒,89%統計。 (5) 施法頻率增加2秒,111%屬性。 舞台跳水 (Crowd Diver) 舞台跳水造成額外傷害,每秒傷害增加。當舞台跳水死亡時,他們會跳到最遠的敵人身上,對他們造成魔法傷害,並使效果範圍內的敵人昏迷幾秒鐘。 (2) 額外傷害5%。 (4) 額外傷害20%。 (6) 傷害加成40%。 阵容

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