[聯盟戰棋S10] 卡桑帝: 陣容 裝備推薦、營運思路解析

成本:1$ 封鎖酸民 卡桑帝進入防禦姿態,減少受到的傷害,持續2.5秒。 然後對當前目標造成物理傷害。 頭條效應:300 點額外生命值。 核心裝備 食谱 >>> >>> >>> 客陣容搭配 心鋼之聲 ( HEARTSTEEL ) 透過殺死敵人來贏得人心。 透過失去玩家戰鬥來獲得更多。 每進行幾場戰鬥,紅心就會轉化為強大的獎勵! 場上每有一名心鋼之聲成員,你獲得的心臟數量就會增加。 (3) 1x 紅心。 (5) 2.5x 紅心。 (7) 5.5x 紅心。 (9) 10x 紅心。 光之哨兵 (Sentinel) 你的團隊獲得護甲和魔抗。 哨兵獲得雙倍增益。 (2) +18,+18。 (4)+35,+35。 (6)+60,+60。


TFT モッシャー [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃速度とオムニヴァンプを獲得し、不足している体力に基づいて最大まで増加します。オムニヴァンプ: 与えられたダメージの割合を回復します。 (2) 20% 、10% オムニヴァンプ。 (4) 30%、15% オムニヴァンプ。 (6) 50%、20% オムニヴァンプ。 シナジー チームコンプ 6 モッシャー + 5 EDM + 2 ブルーザー 4 モッシャー + 6 ブルーザー + 3 カントリー + 3 Pentakill 4 モッシャー + 5 パンク + 2


TFT ラピッドファイア [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのユニットは攻撃速度を獲得します。 ラピッドファイア ユニットは攻撃するたびにさらに多くのスタックを獲得し、最大 10 スタックになります。 (2) 3%。 (4) 7%。 (6) 11%。 シナジー チームコンプ 6 ラピッドファイア + 3 Heartsteel + 2 True Damage + 2 センチネル + 2 ブルーザー 4 ラピッドファイア + 4 センチネル + 3 スペルウィーバー + 2 8ビット +


TFT センチネル [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのチームはアーマーと魔法耐性を獲得します。 センチネルの獲得量は 2 倍になります。 (2) +18、+18。 (4) +35、+35。 (6) +60、+60。 (8) +125、+125。 シナジー チームコンプ 6 センチネル + 4 ラピッドファイア + 2 True Damage 4 センチネル + 4 ビッグショット アイテム パッシブ: ブリッツクランクは近くの敵に 2 秒ごとに魔法ダメージを与えます。 アクティブ: シールドを獲得します。 代わりに 5 秒間、毎秒パッシブ ダメージを与えます。 攻撃を受けた敵は最大体力の


TFT スペルウィーバー [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのチームはアビリティパワーを獲得します。 スペルウィーバーがさらに獲得します。スペルウィーバーがキャストするたびに、すべてのスペルウィーバーはアビリティ パワーを獲得します。 (3) 20 、キャストごとに +1。 (5) 35 、キャストごとに +1。 (7) 50 、キャストごとに +2。 (10) 100 、キャストごとに +5。 シナジー チームコンプ 7 スペルウィーバー + 2 ハイパーポップ + 2 ブルーザー + 2 ディスコ 5 スペルウィーバー + 4 エモ + 2 ガーディアン


TFT スーパーファン [セット10] チームファイト タクティクス

スーパーファンがあなたのヘッドライナーを改善しましょう! (3) ヘッドライナーは完成したアイテムを取得します。 (4) ヘッドライナーはボーナスヘルスとオムニヴァンプを獲得します。 (5) アイテムがRadiantにアップグレードされます。 シナジー チームコンプ 4 スーパーファン + 6 クラウドダイバー + 3 K/DA + 2 ガーディアン + 2 True Damage 4 スーパーファン + 5 スペルウィーバー + 5 K/DA + 2 True Damage 4 スーパーファン + 5


TFT エクセキューショナー [セット10] チームファイト タクティクス

エクセキューショナー アビリティはクリティカル攻撃を行うことができ、クリティカルストライクダメージを獲得します。 ターゲットが体力を失うと、クリティカルストライクチャンスが増加します。 (2) 15% 。 最大15%。 (4) 25% 。 最大34%。 (6) 55% 。 最大 75%。 シナジー チームコンプ 6 エクセキューショナー + 3 Pentakill + 3 カントリー 6 エクセキューショナー + 3 K/DA + 3 スーパーファン + 2 ガーディアン 4 エクセキューショナー +


TFT エッジロード [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃速度が上がります。 ターゲットが最大体力パーセンテージを下回ると、攻撃速度が 2 倍になります。 次の攻撃では近接エッジロードも斬り裂く。 (3) 25%。 (5) 40%。 (7) 75%。 シナジー チームコンプ 7 エッジロード + 3 Pentakill + 2 True Damage + 2 センチネル 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー + 6 True Damage 3 エッジロード + 4 True Damage


TFT ダズラー [セット10] チームファイト タクティクス

ダズラーの能力は敵を 2 秒間幻惑し、ターゲットのダメージを 25% 軽減し、持続時間中、能力のダメージのパーセントをボーナス魔法ダメージとして与えます。 (2) 20%の魔法ダメージ。 (4) 魔法ダメージ40%。 (6) 64%の魔法ダメージ。 シナジー チームコンプ 4 ダズラー + 5 ディスコ + 2 ハイパーポップ + 3 スペルウィーバー + 2 ガーディアン 4 ダズラー + 5 EDM + 4 ディスコ + 2 ブルーザー 4 ダズラー


TFT クラウドダイバー [セット10] チームファイト タクティクス

クラウド ダイバーはボーナス ダメージを与え、さらに毎秒ダメージが増加します。クラウド ダイバーが死亡すると、最も遠い敵に飛びかかり、魔法ダメージを与え、効果範囲内の敵を数秒間気絶させます。 (2) 5% のボーナスダメージ。 (4) 20% のボーナスダメージ。 (6) 40% のボーナスダメージ。 シナジー チームコンプ 6 クラウドダイバー + 4 スーパーファン + 3 K/DA + 2 ガーディアン + 2 True Damage 4 クラウドダイバー + 5 カントリー + 2 ブルーザー 2 クラウドダイバー


TFT ビッグショット [セット10] チームファイト タクティクス

攻撃ダメージを得る。 チャンピオンがアビリティを使用すると、このボーナスは 3 秒間 400% 増加します。 (2) 10%。 (4) 15%。 (6) 20%。 シナジー チームコンプ 4 ビッグショット + 4 センチネル 4 ビッグショット + 5 Heartsteel 4 ビッグショット + 3 K/DA + 2 ガーディアン + 2 8ビット + 2 センチネル アイテム コーキは現在のターゲットから


TFT ワイルドカード [セット10] チームファイト タクティクス

ケインとの戦闘に勝利すると、彼はシャドウアサシンになります。 そうしない場合は、代わりに Rhaast が引き継ぎます。 彼が2人の敵チャンピオンを倒すたびに、彼の形態に基づいて報酬を獲得します。 シャドウアサシン:3ゴールド。 ラースト:戦術家の体力1。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ワイルドカード + 6 エッジロード + 5 True Damage + 2 クラウドダイバー アイテム ダッシュし、隣接するすべての敵に魔法ダメージを与え、3 秒間冷やす。 ケインが 1 つのターゲットにのみ命中した場合は、すぐに再度キャストします。 冷気: 攻撃速度を 20% 低下させます。 ヘッドライナー効果:アビリティパワー10%。 Shadow Assassin は追加の 2 ゴールドを獲得します。 ラーストは追加のタクティカインの体力を


TFT True Damage [セット10] チームファイト タクティクス

ボーナスの真のダメージを与えます。 アイテムを保持しているトゥルー ダメージ チャンピオンは、その能力に対して独自のブリング ボーナスを獲得します。 (2) 11%のダメージ。 (4) 20%のダメージ。 (6) 30%のダメージ。 (9) 80%のダメージ。 シナジー チームコンプ 6 True Damage + 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー 6 True Damage + 5 エッジロード + 2 クラウドダイバー 4 True Damage + 3 エッジロード +


TFT パンク [セット10] チームファイト タクティクス

ボーナスの体力と攻撃ダメージを獲得します。 このボーナスは、ショップの更新にゴールドを費やすたびに 1% ずつ増加します。 戦闘でのパンク戦の後、最初のショップ更新のコストは 1 ゴールドで、最初のロール ボーナスが付与されます。 (2) +180 および +18%。 (4) +280 および +28%。 (6) +450 および +44%。 シナジー チームコンプ 6 パンク + 2 ガーディアン + 2 エモ + 2 ラピッドファイア + 2 エクセキューショナー 4 パンク + 3


TFT Pentakill [セット10] チームファイト タクティクス

ペンタキル チャンピオンはより多くのダメージを与え、ダメージを 15% 軽減します。 敵チャンピオンが死亡すると、ペンタキル チャンピオンに権限を与え、ボーナス ダメージを増加させます。5 回目のキルですべてのペンタキル チャンピオンに権限が与えられ、チームの攻撃速度が向上します。 (3) 11% のボーナスダメージ。 (5) 25% のボーナスダメージ。 (7) 40% のボーナスダメージ。 (10) 100% ボーナスダメージ、+35% ダメージ軽減。 シナジー チームコンプ 7 Pentakill + 3 エッジロード + 2 ガーディアン + 2 モッシャー 5 Pentakill + 6 センチネル


TFT ミックスマスター [セット10] チームファイト タクティクス

ミックスマスターはモードを選択して攻撃と能力を変更します。 (1) ボーナス効果。 シナジー チームコンプ 1 ミックスマスター + 4 スーパーファン + 5 スペルウィーバー + 5 K/DA + 2 True Damage アイテム パッシブ: ソナの攻撃は代わりに味方にビートを送り、最大体力の 3/5/100% を回復します。 アクティブ: すべての味方にビートを送信し、6/6/30 秒間シールドを付与します。 ヘッドライナー効果:攻撃速度5%。 攻撃するたびにソナの攻撃速度が2%増加します。 Read more: TFT セット10


TFT マエストロ [セット10] チームファイト タクティクス

ジンの攻撃速度は 0.9 で、1% のボーナス攻撃速度を 0.5% の攻撃ダメージに変換します。指揮中、ジンのライフルは同じ速度で発砲し、斉射ごとに 10 マナを獲得します。 4 回目のボレーごとに 200% のダメージを与えます。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 マエストロ + 4 ビッグショット + 4 センチネル アイテム パッシブ:ベンチにグランドフィナーレライフルが4本ある場合、ジンは攻撃ではなく指揮を開始します。 各ライフルは物理ダメージを与えます。 アクティブ: 1/1/9 グランド フィナーレ ライフルを空のベンチスロットの 1 つに置きます。 ヘッドライナー効果: 10% のボーナス攻撃ダメージとベンチは 1 つのグランド フィナーレ


TFT K/DA [セット10] チームファイト タクティクス

点灯しているヘクスで戦闘を開始したすべてのユニットは、最大の体力、能力パワー、および攻撃ダメージを獲得します。 K/DA チャンピオンが全力を尽くすと、これらのボーナスが 2 倍になります。点灯するヘックス パターンはゲームごとに変わります。 (3) +10%、10 AP。 (5) +15%、15 AP。 (7) +23%、24 AP。 (10) +50%、80AP。 シナジー チームコンプ 7 K/DA + 5 スペルウィーバー + 3 スーパーファン + 2 True Damage 7 K/DA + 3 スーパーファン + 3 スペルウィーバー +


TFT ジャズ [セット10] チームファイト タクティクス

あなたのチームはボーナス体力を獲得し、有効な非ユニーク特性ごとにボーナスダメージを与えます。 (2) 1% 、0% のダメージ。 (3) 2%、1% のダメージ。 (4) 5%、2%のダメージ。 シナジー チームコンプ 4 ジャズ + 3 EDM + 3 Heartsteel + 2 ブルーザー + 2 モッシャー + 2 ダズラー 4 ジャズ + 2 ブルーザー + 2 クラウドダイバー 4 ジャズ +


TFT ILLBEATS [セット10] チームファイト タクティクス

イラオイのスターレベルに応じて、配置可能なスピリットテンタクルを 2/2/8 個獲得します。 触手はイラオイのボーナスアーマーと魔法耐性を獲得します。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ILLBEATS + 6 ブルーザー + 4 モッシャー + 3 カントリー + 3 Pentakill + 2 ガーディアン アイテム パッシブ: 3 秒ごとに、イラオイの触手が近くの敵に魔法ダメージを与えます。 アクティブ: 現在最も低い体力の触手を復活または完全に回復します。 最も近い敵に飛びつき、大きな円の範囲に魔法ダメージを 3 回与えます。 触手がリズムに合わせてぶつかる。 詠唱中に 100/150/400 のアーマーと魔法耐性を獲得します。 ヘッドライナー効果: 10


TFT ハイパーポップ [セット10] チームファイト タクティクス

詠唱後、最も近い味方にマナと数秒間の攻撃速度を付与します。 (1) 3 と 10%。 (2) 5 と 20%。 (4) 8 と 40%。 シナジー チームコンプ 2 ハイパーポップ + 5 ディスコ + 4 ダズラー + 3 スペルウィーバー + 2 ガーディアン + 2 センチネル アイテム ルルは現在のターゲットに向かってボルトを発射します。 最初に通過したユニットに魔法ダメージを与え、2番目に当たったユニットに魔法ダメージを与えます。 3回キャストするごとに、最も近い3人の敵を1.5秒間気絶させ、代わりに魔法ダメージを与える。 ヘッドライナー効果:最大マナが10減少します。 ジグスは現在のターゲットに爆弾を投げ、魔法ダメージを与えます。 それは爆弾に分裂し、ターゲットを4秒間粉砕し、魔法のダメージを与えます。 キャストごとに爆弾の数が


TFT Heartsteel [セット10] チームファイト タクティクス

敵を倒すとハートを獲得できます。 プレイヤーの戦闘に負けることでさらに多くの利益を得られます。 数人のプレイヤーが戦闘するごとに、ハートを強力な報酬に変換します。プレイ中の HEARTSTEEL メンバーごとに獲得するハートの数が増加します。 (3) ハート 1 個。 (5)ハート2.5倍。 (7) ハート5.5倍。 (9) ハート×10。 シナジー チームコンプ 7 Heartsteel + 2 モッシャー 5 Heartsteel + 4 ビッグショット + 2 ブルーザー 3 Heartsteel + 4 ジャズ + 3 EDM + 2 ブルーザー


TFT エモ [セット10] チームファイト タクティクス

エモチャンピオンの最大マナが減少しました。 味方が死ぬたびに、エモチャンピオンはマナを獲得します。 (2) -20% 、+10 獲得。 (4) -25% 、+30 獲得。 (6) -35% 、+40 獲得。 エモチャンピオンは50を獲得します。 シナジー チームコンプ 6 エモ + 6 エクセキューショナー + 2 ガーディアン + 2 パンク 4 エモ + 4 ガーディアン + 3 Pentakill + 2 モッシャー 4


TFT EDM [セット10] チームファイト タクティクス

EDM セレクターを使用してチャンピオンをサンプリングします。定期的に、EDM チャンピオンはサンプリングされたチャンピオンに変身し、攻撃ダメージとアビリティ パワーをサンプリングしてアビリティを発動します。 (3) 75% の統計。 (4) 詠唱頻度が 1 秒増加し、ステータスが 89% になります。 (5) 詠唱頻度が 2 秒増加し、ステータスが 111% になります。 シナジー チームコンプ 5 EDM + 4 ダズラー + 4 ディスコ + 2 ブルーザー 5 EDM + 6 モッシャー + 2 ブルーザー


TFT ディスコ [セット10] チームファイト タクティクス

配置可能なディスコボールを獲得します。 戦闘開始時と数秒ごとに、隣のチャンピオンは累積攻撃速度を獲得し、最大体力の割合で回復します。 (3) 5%、2%。 (4) 10%、3%。 (5) ディスコボールをもう1つ獲得します。 15%、5%。 (6) 25%、7%。 シナジー チームコンプ 6 ディスコ + 3 スペルウィーバー + 2 True Damage + 2 センチネル + 2 ガーディアン + 2 ダズラー 5 ディスコ + 4 ダズラー + 2 ハイパーポップ +


TFT カントリー [セット10] チームファイト タクティクス

チームが体力の一部を失うと、Dreadsteed が戦場に突撃し、チームに力を与えます。 各国のスターレベルは、その健康と攻撃ダメージを増加させます。 (3) ドレッドスティード。 (5) ミッドナイト・ドレッドスティード。 (7) インファナル・インボケーション・ドレッドスティード。 シナジー チームコンプ 5 カントリー + 4 エクセキューショナー + 2 ブルーザー + 2 モッシャー 5 カントリー + 3 Pentakill + ガーディアン + 2 モッシャー + 2 ブルーザー 5 カントリー + 4 クラウドダイバー


TFT ブレイクアウト [セット10] チームファイト タクティクス

アカリは、どちらの特性に多くのチャンピオンがいるかに応じて、KDA または True Disaster のメンバーになります。 彼女はどの形態をとるかに応じて異なる能力を獲得します。 (1) ボーナス効果 シナジー チームコンプ 1 ブレイクアウト + 6 エッジロード + 5 True Damage + 2 クラウドダイバー 1 ブレイクアウト + 6 エクセキューショナー + 3 K/DA + 3 スーパーファン + 2 ガーディアン アイテム アカリは最も遠くにあるマークされていない敵に物理ダメージを与え、マークします。 マークされたすべての敵にダッシュし、それぞれに物理ダメージを与えます。 ヘッドライナー効果:


[聯盟戰棋S10] 術士 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

您的團隊獲得能力強度。 術士獲得更多技能。每當術士施法時,所有術士都會獲得法術強度。 (3) 20 ,每次施法+1。 (5) 35 ,每次施法+1。 (7) 50,每次施法+2。 (10) 100 ,每次施法+5。 客陣容搭配 阵容 7 術士 + 2 超流行 + 2 蠻勇鬥士 + 2 情緒搖滾 5 術士 + 4 情緒搖滾 + 2 守護者 5 術士 + 7 K/DA +


[聯盟戰棋S10] 光之哨兵 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

你的團隊獲得護甲和魔抗。 哨兵獲得雙倍增益。 (2) +18,+18。 (4)+35,+35。 (6)+60,+60。 (8) +125,+125。 客陣容搭配 阵容 6 光之哨兵 + 4 速射 + 2 True Damage 4 光之哨兵 + 4 大明星 核心裝備 被動:布里茨每 2 秒對附近的一名敵人造成魔法傷害。 主動:獲得護盾。 5 秒內,改為每秒造成被動傷害。 被擊中的敵人會額外受到最大生命值 0% 的魔法傷害。 頭條效應:200 點額外生命值。 被動電擊還會造成額外的最大生命值魔法傷害。 艾克對 2 格內的敵人造成魔法傷害,並使其眩暈


[聯盟戰棋S10] 衝撞者 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

獲得攻擊速度和 Omnivamp,根據其缺少的生命值最多增加最大。Omnivamp:治療所造成傷害的百分比 (2) 20%、10% Omnivamp。 (4) 30%、15% Omnivamp。 (6) 50%、20% Omnivamp。 客陣容搭配 阵容 6 衝撞者 + 5 電子舞曲 + 2 蠻勇鬥士 4 衝撞者 + 6 蠻勇鬥士 + 3 鄉村音樂 + 3 殺五社 + 2 守護者 4 衝撞者 + 5 龐克


[聯盟戰棋S10] 處刑者 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

處刑者 技能可以造成暴擊,並獲得暴擊傷害。 當他們的目標失去生命值時,暴擊率就會增加。 (2) 15%。 高達 15%。 (4) 25%。 高達34%。 (6) 55%。 高達75%。 客陣容搭配 阵容 6 處刑者 + 3 殺五社 + 3 鄉村音樂 + 2 守護者 6 處刑者 + 3 K/DA + 3 超級粉絲 + 2 守護者 4 處刑者 +


[聯盟戰棋S10] 炫光使者 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

炫光使者技能使敵人暈眩 2 秒,使目標傷害降低 25%,並在持續時間內造成技能傷害的 1% 作為額外魔法傷害。 (2) 20%魔法傷害。 (4) 40%魔法傷害。 (6) 64%魔法傷害。 客陣容搭配 阵容 4 炫光使者 + 5 迪斯可 + 2 超流行 + 3 術士 + 2 守護者 + 2 光之哨兵 4 炫光使者 + 5 電子舞曲 + 4 迪斯可 +


[聯盟戰棋S10] 舞台跳水 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

舞台跳水造成額外傷害,每秒傷害增加。當舞台跳水死亡時,他們會跳到最遠的敵人身上,對他們造成魔法傷害,並使效果範圍內的敵人昏迷幾秒鐘。 (2) 額外傷害5%。 (4) 額外傷害20%。 (6) 傷害加成40%。 客陣容搭配 阵容 6 舞台跳水 + 4 超級粉絲 + 3 K/DA + 2 守護者 + 2 True Damage 4 舞台跳水 + 5 鄉村音樂 + 2 蠻勇鬥士 + 2 電子舞曲 2 舞台跳水 + 5 True


[聯盟戰棋S10] 大明星 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

獲得攻擊傷害。 當大明星冠軍使用他們的能力時,獎勵增加400%,持續3秒。 (2) 10%。 (4) 15%。 (6) 20%。 客陣容搭配 阵容 4 大明星 + 4 光之哨兵 4 大明星 + 5 心鋼之聲 + 2 蠻勇鬥士 4 大明星 + 3 K/DA + 2 守護者 + 2 8-bit + 2 光之哨兵 核心裝備 庫奇對目前目標1格內的敵人造成物理傷害,並使其受傷數秒鐘。 傷口:減少


[聯盟戰棋S10] 外卡 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

如果你贏得了與凱隱的戰鬥,他就會成為暗影刺客。 如果你不這樣做,拉亞斯特就會接手。 每次他殺死 2 個敵方英雄,你就會根據他的形態獲得獎勵。 暗影刺客:3金。拉亞斯特:1 戰術家生命值。 (1) 加成效果 客陣容搭配 阵容 1 外卡 + 6 中二王 + 5 True Damage + 2 舞台跳水 核心裝備 衝刺,然後對所有相鄰敵人造成魔法傷害並使其冷卻 3 秒鐘。 如果感影只擊中一個目標,他會立即再次施放。 冰冷:攻擊速度降低 20%。 頭條效應:10% 法術強度。 暗影刺客獎勵額外 2 金幣。 拉亞斯特額外獎勵 1 點戰術生命值。 Read more: 聯盟戰棋10


[聯盟戰棋S10] True Damage : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

造成額外真實傷害。 持有物品的真實傷害冠軍會因其能力而獲得獨特的金光加成。 (2) 11%傷害。 (4) 20%傷害。 (6) 30%傷害。 (9) 80%傷害。 客陣容搭配 阵容 6 True Damage + 5 中二王 + 2 舞台跳水 6 True Damage + 5 中二王 + 2 舞台跳水 4 True Damage + 3 舞台跳水 + 3 殺五社 +


[聯盟戰棋S10] 龐克 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

獲得額外的生命值和攻擊力。 每次您在商店刷新中花費金幣,此獎金就會增加 1%。 龐克在戰鬥中戰鬥後,你的第一家商店刷新花費 1 金幣並獲得首輪獎勵。 (2) +180 和 +18%。 (4) +280 和 +28%。 (6) +450 和 +44%。 客陣容搭配 阵容 6 龐克 + 2 守護者 + 2 情緒搖滾 + 2 速射 + 2 處刑者 4 龐克 + 3 速射 +


[聯盟戰棋S10] 殺五社 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

殺死五社冠軍造成更多傷害並減少 15% 的傷害。 當敵方英雄死亡時,賦予一名殺五社英雄力量,增加他們的額外傷害。第 5 次擊殺賦予所有殺五社冠軍力量,並且你的團隊獲得攻擊速度。 (3) 額外傷害11% (5) 額外傷害25% (7) 傷害加成40% (10) 100% 額外傷害,+35% 傷害減免 客陣容搭配 阵容 7 殺五社 + 3 中二王 + 2 守護者 + 2 衝撞者 5 殺五社 + 2 衝撞者 + 6 光之哨兵 3 殺五社 +


[聯盟戰棋S10] K/DA : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

所有在發光六角形中開始戰鬥的單位都會獲得最大生命值、法術強度和攻擊力。 K/DA 冠軍會全力以赴,使這些獎金加倍。您的發光六角形圖案會改變每場比賽。 (3) +10%,10 AP。 (5) +15%,15 AP。 (7) +23%,24 AP。 (10) +50%, 80 AP。 客陣容搭配 阵容 7 K/DA + 5 術士 + 3 超級粉絲 + 2 True Damage 7 K/DA + 3 超級粉絲 + 3 術士 + 2


[聯盟戰棋S10] 超流行 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

施法後,為最親密的盟友提供法力和數秒的攻擊速度。 (1) 3%和10%. (2) 5%和20%. (4) 8%和40%. 客陣容搭配 阵容 2 超流行 + 5 迪斯可 + 4 炫光使者 + 3 術士 + 2 守護者 + 2 光之哨兵 核心裝備 露璐向當前目標發射了一枚弩箭。 它對它穿過的第一個單位造成魔法傷害,並對它擊中的第二個單位造成魔法傷害。 每三次施放,擊暈最近的 3 個敵人 1.5 秒,並對他們造成魔法傷害。 頭條效應:最大法力值減少 10。 希格斯向當前目標投擲一枚炸彈,造成魔法傷害。 它會分裂成炸彈,將目標撕碎,持續 4 秒並造成魔法傷害。


[聯盟戰棋S10] 心鋼之聲 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

透過殺死敵人來贏得人心。 透過失去玩家戰鬥來獲得更多。 每進行幾場戰鬥,紅心就會轉化為強大的獎勵! 場上每有一名心鋼之聲成員,你獲得的心臟數量就會增加。 (3) 1x 紅心。 (5) 2.5x 紅心。 (7) 5.5x 紅心。 (9) 10x 紅心。 客陣容搭配 阵容 7 心鋼之聲 + 2 衝撞者 5 心鋼之聲 + 4 大明星 + 2 蠻勇鬥士 3 心鋼之聲 + 4 爵士 + 3 電子舞曲 核心裝備


[聯盟戰棋S10] 電子舞曲 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

使用電子舞曲選擇器對冠軍進行採樣。 電子舞曲冠軍會定期轉變為採樣冠軍,採樣他們的攻擊力和法術強度並施展他們的能力。 (3) 75%統計。 (4) 施法頻率增加1秒,89%統計。 (5) 施法頻率增加2秒,111%屬性。 客陣容搭配 阵容 5 電子舞曲 + 4 Dazzler + 4 迪斯可 + 2 蠻勇鬥士 5 電子舞曲 + 6 衝撞者 + 2 蠻勇鬥士 4 電子舞曲 + 3 術士 + 3 迪斯可 + 2 蠻勇鬥士


[聯盟戰棋S10] 迪斯可 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

獲得一個可放置的迪斯科球。 在戰鬥開始時以及每隔幾秒,旁邊的英雄就會獲得疊加攻擊速度,並獲得最大生命值一定百分比的治療效果。 (3) 5%、2%. (4) 10%、3%. (5) 獲得另一個迪斯科球; 15% , 5%. (6) 25%、7%. 客陣容搭配 阵容 6 迪斯可 + 3 術士 + 2 True Damage + 2 守護者 + 2 炫光使者 5 迪斯可 + 4 炫光使者 + 2 超流行 + 3


[聯盟戰棋S10] 鄉村音樂 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

當你的團隊失去部分生命值時,恐懼戰馬會衝進戰場並為你的團隊提供力量。 每個鄉村音樂星級都會增加其生命值和攻擊力。 (3) 恐懼戰馬。 (5) 午夜恐懼戰馬。 (7) 地獄召喚恐懼戰馬。 客陣容搭配 阵容 5 鄉村音樂 + 4 處刑者 + 2 蠻勇鬥士 + 2 衝撞者 5 鄉村音樂 + 3 殺五社 + 2 守護者 + 2 衝撞者 + 2 蠻勇鬥士 5 鄉村音樂 + 4 舞台跳水


[聯盟戰棋S10] 一鳴驚人 : 陣容 裝備推薦、營運思路解析

阿卡莉是 KDA 或真實傷害的成員,這取決於哪個特質擁有更多的上場英雄。 根據她採取的形式,她獲得​​不同的能力。 (1) 獎金效應。 客陣容搭配 阵容 1 一鳴驚人 + 6 中二王 + 5 True Damage + 2 舞台跳水 1 一鳴驚人 + 6 處刑者 + 3 K/DA + 3 超級粉絲 + 2 守護者 核心裝備 阿卡麗對距離最遠的未標記敵人造成物理傷害並對其進行標記。 衝向每個被標記的敵人並對每個敵人造成物理傷害。 頭條效應:100 點額外生命值和 10%


롤토체스 크산테 덱 & 아이템 – 시즌10 – 전략적 팀 전투

비용: 1$ 안티 차단 크산테가 방어 자세를 취하여 2.5초 동안 받는 피해를 감소시킵니다. 그 후, 현재 대상에게 물리 피해를 입힙니다. 헤드라이너 효과: 300의 추가 체력. 추천 아이템 레시피 >>> >>> >>> 시너지 HEARTSTEEL 롤토체스 10 Heartsteel 덱 : 적을 죽여


롤토체스 이즈리얼 덱 & 아이템 – 시즌10 – 전략적 팀 전투

비용: 4 $ 파티 망치기 이즈리얼이 현재 대상에게서 멀어지며 물리 피해를 입힙니다. 3번째 시전마다 일직선상의 모든 적에게 물리 피해를 줍니다. 헤드라이너 효과: 15% 추가 공격력. 추천 아이템 레시피 >>> >>> >>> 시너지 Heartsteel 롤토체스 10 Heartsteel 덱 : 적을 죽여

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